
Jump into this free‑to‑play looter‑shooter RPG featuring tactical combat, deep progression, and an exclusive canon storyline, playable solo or with friends.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About





Genres
Stats
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; App Store publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 0reviews | 47% | — | $0 |
| Free | 16.5Kratings | 96% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 1126 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Вот это да! AAA-игра с мобилок. Именно тот самый геймдейв который мы заслужили. А если серьезно, то база игры построена именно для мобилок, зачем это в стиме я не знаю. Хотите вайб первой части ? Играйте в оригинал. Тут попросту делать нечего...
Estaba esperando el port de PC y no me decepciono, aunque claro, no espera un port 1:1, esperaba que al menos tuviera mejoras graficas como otros juegos multiplataformas del mercado, pero bueno no esta mal, al menos hay cross-play y cross-save entre telefono y PC, incluso los logros estan sincronizados. PARA LOS USUARIOS DE LINUX El juego se puede jugar perfectamente en Linux. Yo tengo configurado GE-Proton11-3 por defecto y tuve 0 problemas al jugar.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bad game but made me bought the division 2 gold key for uplay for 11 euros and i m having a blast!
⭐⭐⭐ The Division Resurgence est un jeu correct, surtout pour ceux qui n’ont pas envie de dépenser d’argent. En tant que jeu gratuit, ça fait le boulot et on peut passer un bon moment. Mais on a vite fait le tour et l’expérience devient assez répétitive. Si vous cherchez une vraie expérience The Division, je vous conseille plutôt The Division 1 ou 2, qui sont largement au-dessus. Correct pour du gratuit, mais pas indispensable. 6/10 🌳
[h1]Какая была задумка: [/h1] [b]Сделать мобильную дивизию, которая передаст весь неповторимый опыт пве/пвп луто-шутера на не очень сильные(НА ТОТ МОМЕНТ) мобильные устройства, так тем более за УСЛОВНО-бесплатно, отдавая предпочтение микротранзакции. Дело в том, что идея была замечательная, всё имелось у юбиков, включая финансы и огромное комьюнити, что очень ждали нового проекта во вселенной Дивизии (включая меня). Были даже отдельные закрытые бета-тесты(в дальнейшем ЗБТ) и игру должны доработать, и сделать отличной альтернативой для всё ещё поддерживающей разработчиками(В плане больших обновлений и коллабораций) вторую часть, пускай даже то, что бесплатная мобилка была-бы далеко не идеальной, но со временем это-бы всё решилось и исправилось "спасательными" патчами, решающая большую часть проблем. Замечательная идея, так ведь? [/b] [h3]ТАК ВЕДЬ? [/h3] [h1]Но что мы получили в итоге спустя ЗБТ и полного релиза на мобильные устройства [/h1] [b]Тестировала я это чудо на IPhone 15 Pro, и единственное за что я определённо готова похвалить игру, так это за то, что НЕСМОТРЯ на это неработающий кусок кривого кода, игра стабильно мне выдавала 60фпс на самых высоких настройках(я спалила себе руки, ибо сам айфон 15 про пипец какой горячий). В остальном тут следуют проблемы за проблемой: [/b] [h3] 1. Сюжет. А что, извините меня, там такого можно придумать? [/h3] [b]А вот ничего, подумали челы из юбиков, и наклипали всё подряд, выдав нам сначала интересную, НИЧЕМ НЕ ОТЛИЧАЮЩУЮСЯ ОТ ТИПИЧНЫХ СЦЕНАРИЕВ ПОСТ-АППОКАЛИПСТИЧЕСКИХ ПРОИЗВЕДЕНИЯХ, но цельную историю, которая могла дальше последовать по заранее вытоптанной дорожке двух предыдущих частей, но я процитирую комментарий пользователя [url=https://steamcommunity.com/id/herog9u4uk/] ♠HΞГ☯Δ9u4uK♠ [/url] : [/b][u]Буквально первый The Division с оговорками по фрейду. Рой Бенитес, Фэй Лау (которая предатель и на нее была охота во второй части в одном из сезонов).Что хотели этим ♥♥♥♥♥♥м сказать Юбики - я ♥♥♥ знает... культурных слов нет... [/u] [b]Короче, сюжет провалился глубоко вниз, и я просто перестала следить за этим чудом, скипая даже диалоги доп.заданий, спидраня новый лвл. [/b] [h3]2. Импакт от оружия и система билдов. я очень долго привыкала после второй части к этому. [/h3] [b]О боги, тут пойдёт моё самое нелюбимое. Но перед этим я уточню следующее: Я не заядлый игрок мобильных игр, в которых сессия может длиться по 20-30 минут (лол, пабг мобайл, и фортнайту передаю пламенный привет), и я далеко не сильна в понимании того, как должны чувствоваться оружия. Но в дивизии всё было очень просто: Это сам по себе аркадный шутер, который не пытается преподнести весь реализм, поэтому зачастую в орудия отсутствует какая-то серьёзная отдача, ты мог контролировать каждую пульку, целясь только в голову, или слабые точки противника. Но даже так оружие ощущалось. . . ОРУЖИЕМ? оно тебе показывало то, что "Угу, да, это автомат, который очень быстро выбрасывает свои патроны" или там "Угу, да, это тяжёленный пулемёт, который имеет большой магазин, и ещё более серьёзную отдачу, чем от автомата" [/b] [b]Почему я сейчас вот так распинаюсь перед вами? Так всё потому что в мобильной версии дивизии оружия в основном чувствуются как детские игрушки, которые, максимум, курам на смех. Вес оружия не ощущается, из-за чего автоматы, снайперские винтовки, и тому подобное ощущались как одно целое без каких-либо изменений. [/b] [b]Про местные билды скажу так:[/b] [b]Мой мейн билд во второй дивизии - стандартная турель с дроном, которая стреляет автоматом, но поочерёдно, и вместе с этим снайперская винтовка, которая требует особые патроны, и меня всё абсолютно устраивало здесь. Но тут произошёл мега троллинг, и юбики решили автоматически залочить билд, где ты выбираешь один из определённых путей, но без внутренних изменений: мой выбор пал именно на турель, которая пускает гранаты, и самонаводящая граната с..кто-бы мог подумать, ГРАНАТОМЁТОМ. Извините, это единственное нормальная хрень, с которой можно было реализовать.... что-то. просто не спрашивайте, серьёзно. [/b] [h3]3. Искусственный интеллект и система регистрации. НЕ, ЗАБЕЙТЕ, Я ЧУТЬ ВСЁ ВОКРУГ СЕБЯ НЕ СЛОМАЛА ОТ ЭТОЙ ПАРАШИ. [/h3] [b]Не, местный ИИ - это что-то с чем-то, я никогда не видала что-то НЕЧТО абсурдное, чем это. Да, можно долго шутить над тем, что они мега слепые, и пока ты не сделаешь выстрел, ты даже перед лицом можешь пройти, и они и бровью не дёрнут. Но когда ты начинаешь файт в тёмной зоне(в дальнейшем ТЗ) там эти фрики врубают всё мыслимые и немыслимые рефлексы, инстинкты, как угодно. Все враги это бывшие лучшие игроки в американский футбол, либо же бейсбол, ибо я до сих пор не понимаю, как обычный крип может докинуть обычную гранату ЧЕРЕЗ МНОГОЭТАЖНЫЙ ДОМ, И ПОПАДЁТ ПРЯМО ПОД ТВОЁ УКРЫТИЕ, ГДЕ ТЫ ПЫТАЕШЬСЯ ЗАХИЛЛИТЬСЯ. Несмотря на этот прикол, мне понравился данный челлендж, если-бы не одно но.[/b] [b]Оружия, помимо того, что ощущаются как пластик в руках, так ещё ты в укрытии можешь встать в неверный пиксель, из-за чего прицелиться сбоку становится просто нереально: ты можешь целить ровно в голову противника, но тебе не дадут сделать выстрел, ТАК КАК ПЕРСОНАЖ СМОТРИТ ОТ СВОЕГО ЛИЦА В СТЕНКУ, И ЭТО ТАК СИЛЬНО МНЕ РУИНИЛО РАЗЛИЧНЫЕ ФАЙТЫ. Ведь проблема в том, что когда ты не можешь даже попасть в противника, они всаживают всю обойму в тебя, и будь здоров. Впрочем, ничего нового. [/b] [h3]4. Комьюнити. ну ладно, это полная вкусовщина. [/h3] [b]Это уже прикол, что самые преданные фанаты Дивизии - остаются в азии, НОООО тут теперь всё распределено по отдельным серверам отчего у нас появляются новые бойцы с различных регионов: Франция, Испания, Германия, и любые другие представители Европы, но нигде за 3-4 месяца я не нашла никого, кто-бы мог играть с России. не знаю, ребят, может это мне так везёт? [/b] [h3]5. Микротранзакции. [/h3] [b]И НЕТ, Я НЕ ИМЕЮ ВВИДУ ПРИКОЛ С ТЕМ, ЧТО ПУ ПУ ПУ, ЧТОБЫ КРАСИВО ПРИОДЕТЬСЯ, ИЛИ ЗАЛУТАТЬ СКИН ДОКТОРА ПОЗДНЯКОВА, НУЖНО ЗАКИНУТЬ КОПЕЕЧКУ ВЕЛИКОЙ И УЖАСНОЙ КОРПОРАЦИИ ЗЛА. Я говорю за скины на орудия: этот прикол я нашла только щас, когда тестила эту игру после выхода в стим: там есть анимешный скин на автомат с снайперку, и боже, я думала, что хотя-бы с этим они не обосрутся, НО Я УВИДЕЛА, КАК ОСНОВНОЕ ЛИЦО ТАК СМЕШНО РАСПОЛОЖЕНО, у бедного персонажа нет головы, ибо там место для затвора и выброса патронов. [/b] [b]И вот, спустя практически 5 месяцев эта игра выходит и в стиме, я к тому моменту перестала так активно играть в неё, но мне было интересно взглянуть: А свершилось-ли чудо? Решили разрабы хоть небольшие проблемы, которые так мучали мои глаза и уши? [/b] [b]Ответ: ..Честно, даже не знаю. И да, и нет. [/b] [b] Да: она пытается потихоньку становиться более оптимизированной для мобильного гейминга. [/b] [b] Нет: оптимизация идёт ТОЛЬКО НА МОБИЛКУ. для пк там ещё смешнее проблемы: в катсценах пропадают звуки, оставляя только голоса персонажей. Ну я посмеялась с этого ужаса, и готова с точностью сказать, что игра практически не изменилась. Все те проблемы, что описывала выше - остались и сейчас, но уже на больших платформах. [/b] [h1]И если вы дочитали этот шизо-отзыв, и всё равно хотите поиграть в эту игру - флаг вам в руки, попробовать всегда можно. Но я лучше обратно вернусь во-вторую дивизию в стиме. [/h1]
Ein gutes Spiel, läuft flüssig. Gutes. Movement und gutes Gunplay. Ja die Grafik ist nicht mit 1&2 zu vergleichen, aber die Open World wirkt lebendig. Das einzige Manko, für mich, keine deutsche Sprachausgabe, aber wenn es nur das ist kann ich damit leben. Menüführung ist übersichtlich. Ingame vermisse ich eigentlich nur einen Button um Dinge direkt zu zerlegen. Das Spiel macht Spaß, auf den Straßen der offenen Welt kann es zu spontanen koop Aktionen kommen und nett finde ich die Tresore und die Suche nach dem Code. Pay to win scheint es nicht zu geben. Einfach anzocken und eine eigene Meinung bilden, es ist ja kostenlos.
Olá! Se você está decidindo entre jogar e não jogar este jogo por conta das avaliações e precisa de um ponto final e esclarecedor nisso tudo, estou aqui! Com 31 horas de jogo e quase dois dias direto jogando, eu vou te dizer os pontos bons e ruins sem que você perca seu tempo. PONTOS BONS DO JOGO: É um The Division DE GRAÇA. Existem pessoas que NUNCA jogaram essa franquia, assim como eu (que só assisti), e é uma oportunidade pra entrar e conhecer o universo do jogo. A PROGRESSÃO É BOA. Não se deixe enganar pelo pessoal dizendo que é P2W com 1 hora de jogo (isso não é nem um terço do jogo). A progressão é boa e rapidamente você começa a chegar em níveis altos com o passar do tempo. E obviamente, quanto maior seu nível, mais tempo você leva pra subir (isso é de lei, não é?). UMA GAMEPLAY GOSTOSA DEMAIS! Claro, se você gosta de um combate meio Ghost Recon, é um jogo muito bom! GRÁFICOS LINDOS. Pra um jogo mobile e com esse requisito minimo, os gráficos são realmente muito bons . NÃO É P2W. Você tem que upar e comprar as armas ou fabricá-las. Não ache que tudo são flores: ainda é um jogo gratuito, eles precisam ganhar dinheiro de alguma forma. E mesmo que você não queira pagar, isso não afeta em nada a sua gameplay. O MAPA É MUITO BOM DE EXPLORAR. Você não fica simplesmente indo de missão em missão. Existem áreas, eventos, inimigos espalhados, loot e atividades pelo mapa que fazem você querer parar no caminho e ver o que tem naquele lugar. A ATMOSFERA É MARAVILHOSA. Mesmo sendo mobile, o jogo consegue entregar aquela sensação de uma cidade destruída depois de uma pandemia. A neve, os prédios abandonados, as ruas, os carros e a ambientação ajudam bastante a criar essa identidade. AS BUILDS DÃO UMA BOA LIBERDADE. Conforme você entende os equipamentos e atributos, começa a perceber que não precisa simplesmente usar o item com o número maior. Você pode começar a montar sua build pensando no seu estilo de jogo.(Classe Vanguarda é um PITEL de se jogar) AS HABILIDADES SÃO MUITO DIVERTIDAS. Turret, drone, escudo e outras habilidades fazem com que o combate não seja simplesmente "atira até o inimigo morrer". Você precisa pensar um pouco mais dependendo da situação. COOPERATIVO É MUITO DIVERTIDO. Jogar com amigos muda bastante a experiência. Combinar habilidades, funções e builds para enfrentar missões mais difíceis deixa o jogo muito mais cabeça e divertido. VOCÊ PODE ACARICIAR CACHORROS. 🐕 PONTOS NEGATIVOS DO JOGO: A MONETIZAÇÃO É CHATA. Não vou dizer que o jogo é P2W porque, sinceramente, depois de 31 horas não foi essa a experiência que eu tive. Mas isso não significa que a monetização seja boa. Tem moeda, passe, caixas, sorteios e um monte de coisa aparecendo na sua tela no inicio. Você percebe que o jogo quer muito que você gaste dinheiro. (e a maioria da roupas são pagas) LEVEL GATE. Eu não experienciei nenhum tipo de Level gate mas eu achei meio paia os inimigos me dando 100-0 muito rapido com 1/2 niveis de diferença (Talvez seja skill issue Minha) O GRIND COMEÇA A APARECER. No começo você sobe de nível muito rápido e está sempre conseguindo equipamento novo. Só que conforme você avança, começa aquele famoso ciclo de "meu equipamento está ficando defasado, preciso upar ele ou de um novo." Se você não gosta de jogos com bastante grind, provavelmente vai começar a se irritar aqui por que onde estou a partir do level 18/19 eu já to tendo que sair pra juntar recursos um pouco mais, mas não se preocupe The Division é assim mesmo é um LOOTER SHOOTER é normal nesse tipo de genero A INTERFACE É MUITO MOBILE. E isso não é necessariamente ruim, mas dá para perceber que esse jogo nasceu no celular. Tem menus, notificações, botões e sistemas demais aparecendo na tela. No PC isso fica ainda mais perceptível e sinceramente eu queria muito uma opção de diminuir ou reduzir o tamanho da IU do jogo pra parecer menos mobile ALGUNS BUGS (se não tivesse não era ubisoft) Durante minhas 31 horas eu encontrei alguns bugs, principalmente coisas relacionadas a animações, interface e situações específicas durante missões. Nada que tenha destruído minha experiência, mas eles existem, talvez o que mais encheu o meu saco foi os inimigos teleportando por cauas do lag do servidor mas isso aconteceu muito pouco comigo. O JOGO PODE SER CONFUSO NO COMEÇO. Tem MUITA coisa acontecendo: atributos, equipamentos, talentos, habilidades, especializações.. Se você nunca jogou The Division, pode olhar para aquilo tudo e pensar: "que Cabrunco é isso aqui?" A HISTÓRIA NÃO É O PRINCIPAL ATRATIVO. Ela funciona para te dar contexto e te empurrar pelo mundo, mas se você está procurando uma narrativa no nível de um RPG focado nisso, provavelmente vai se decepcionar. mas convenhamos a história nunca foi o forte da franquia ELE AINDA É UM JOGO MOBILE. Por mais que seja bonito pra caramba e tenha uma gameplay muito boa, algumas decisões de design são claramente consequência de ele ter sido desenvolvido pensando em mobile. Se você entrar esperando The Division 3, vai sair decepcionado. E AGORA, A PERGUNTA QUE TODO MUNDO QUER SABER VALE A PENA JOGAR? Meu amigo eu acho que Vai de Você. Se você nunca jogou The Division, principalmente, eu acho que vale muito a pena dar uma chance. É literalmente um The Division gratuito, com uma gameplay gostosa, gráficos muito bons, bastante conteúdo e uma progressão que, pelo menos nas minhas 31 horas, não me fez sentir que eu precisava colocar dinheiro no jogo para conseguir jogar, e muito menos me incomodei com o aspecto P2W do jogo, lembrando que ele não coloca uma PAY WALL na sua frente. eu quero que entenda que isso é um mmorpg e que de alguma forma o jogo tem que se pagar principalmente um jogo mobile. Ele tem problemas? TEM. A monetização é irritante? É. Tem grind? TEM. Tem level gate? TALVEZ Mas isso não transforma automaticamente o jogo em lixo ou P2W. E sinceramente...Você pode fazer carinho em doguinhos po 🐕
Why play this watered down mobile port with clunky controls and nothing new to offer?
Just go buy Division 2 when it's on sale.
I have always been a fan of the division series, playing this has actually made me pick up #2 again and do things from the beginning and I have truly enjoyed it. However, this game feels like it's struggling to find it's identity. It feels like an early version of #1 with parts of #2 thrown in randomly. The on screen UI is terrible, the map function is terrible and the fast travel is also terrible. The noises are louder and actually make me make a weird face whilst either waiting for a grenade to go off or when I'm in the menu trying to figure stuff out. Not being able to mix and match skills was also a weird choice. Not being able to have a passive and aggressive skill at once isn't the best idea for a solo player. Yet you're force to select one or the other. Don't even get me started on the voice acting. At this point I am purely playing it for the 100% achievements and nothing else, such a shame really.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 32.6K | 79% | $2.99 | |
| $9K | 6 | 17% | $49.99 | |
| $5.3M | 96.8K | 71% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 12.6K | 77% | — | |
| $17.5M | 114.9K | 78% | $9.99 |