
Jump into this free‑to‑play looter‑shooter RPG featuring tactical combat, deep progression, and an exclusive canon storyline, playable solo or with friends.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About





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Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; App Store publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 2.6Kreviews | 47% | — | $0 |
| Free | 16.6Kratings | 96% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 1161 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
pretty solid ftp division game with hopefully loads of future content
100 Hours played and the game has tons to offer, multiplayer, open world and exotic weapons. So far so good. Add some fun world bosses to que up for and we get to S Ranking here.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
tiene errores en la pantalla y ni hable,os de la IA de los enemigos que parecen de un juego de los 2000 y siendo que es un juego de la saga de division
.
เกมดีๆ
esta muy bueno. es una version resumida del juego original. pero para q sea gratis esta genial
Travei na parte de desparafusar a bomba. Jogo mal feito, porte de celular mobile muito ruim.
GOOD GAME
[b][u]APESAR DE NÃO SER UM COMPLETO DESASTRE, NÃO CONSIGO CHAMAR DE UM BOM JOGO! (PELO MENOS AINDA)[/u][/b] [hr][/hr] The Division Ressurgence é um jogo multiplayer always online com um modo campanha (disfarçado) e com missões e eventos diários bem típicos de MMOs e RPGs com a possibilidade de jogar solo ou cooperativo, dentro do universo da franquia The Division. Vale lembrar que esse jogo foi projetado para ser de celular, então tudo que eu disser relacionado a parte técnica levarei isso em consideração. Vou tirar logo da frente o "sabor modo campanha" do jogo. Eu não conheço nada do universo da franquia The Division, nunca joguei nenhum jogo da franquia por limitação do meu computador, e esse jogo foi a minha expectativa de enfim poder ter uma experiência no universo da franquia. E eu senti que nas 41 horas até essa review eu degustei no máximo uma sobremesa ruim do que podia ser oferecido. A história te apresenta personagens importantes, e de repente, esquece deles, aí eles voltam um tempo depois, só pra falar frases genéricas e a última missão principal acabar repentinamente. Você recebe o contexto do universo do jogo na cutscene inicial, e apesar de nas missões que você faz nitidamente estar eliminando em muito as forças inimigas, no momento seguinte eles aparecem na sua frente de novo e fica aquela impressão de uma guerra infinita que não leva a lugar nenhum. E fica por isso mesmo. E nem vale a pena comentar das missões secundárias porque são todas vazias de conteúdo, e com a preguiça da Ubisoft em fazer mais de 5 skins de NPCs diferentes, tornando uma cidade do jogo cheia de irmãos e irmãs gêmeas. (Lembrando que pode ser que lá na frente o jogo atualize, venham novas missões e tudo o que estou dizendo aqui fique datado muito rápido, mas de momento, essa é a impressão que fica). Por ser um jogo always online e juntar jogadores de computador com os de celular é fundamental que os servidores sejam eficientes em entregar uma experiência dinâmica, fluída, e estável... é, pois é... aqui isso fica meio de lado. Durante as minhas 40 horas o que eu mais me deparei foi inimigo negando dano por lag, inimigos teleportando tanto pra movimentos futuros quanto para atrasos que puxavam eles pra trás, meu personagem tomando dano do além de personagens que simplesmente não estavam mais onde o tiro veio e por aí vai. Sendo honesto até o momento não tomei disconnect em momento algum, mas isso não torna a experiência mais suportável. Minha impressão é que mesmo com poucos jogadores, os servidores não dão conta. Falando sobre a parte técnica, aqui vai meu primeiro elogio sem mas para o jogo. Com a proposta e a limitação técnica que esse jogo iria apresentar a Ubi mandou bem. O mapa aberto do jogo é bonito e tem locais bem trabalhados, os sons do jogo são ok, não senti que teve algo que destoou do que deveria ser, e os controles (para PC) são bons e quando o lag permite são responsivos também. E vale dizer também, que as opções gráficas permitem capar bastante dos visuais do jogo permitindo que até mesmo o PC mais batatinha consiga rodar com tranquilidade o jogo. Em relação aos eventos diários do jogo e missões que você repete toda hora, obviamente que em qualquer jogo semelhante, qualquer missão que você precise repetir o tempo inteiro enche o saco, mas aqui eu acho que o ponto que me pegou mais foi a demora para concluí-las. Claro que se você for um nerd do jogo e montar uma build absurda você levará menos tempo e eu não tenho como contestar esse argumento, mas para a realidade da gigantesca maioria que vai fazer uma build de ok para boa, todas elas demoram um tantinho jogando solo. E pra fechar esse tópico sinto que pelo menos no início deste projeto, existem poucas atividades dentro de The Division Ressurgence que te incentivam a jogar em grupo ou utilizando o seu clã, claro que com o tempo e atualizações isso pode mudar, mas de momento, pra mim pela praticidade a gigantesca parte do jogo é melhor indo no modo solo. E pra fechar, não senti que esse jogo é pay-to-win, as microtransações que existem aqui são bem superficiais, e com os recursos que você adquire dentro do jogo fazendo missões e subindo de níveis você tem tudo que precisa pra evoluir no jogo e fechar a campanha. [b] The Division Ressurgence tem boas ideias, acho que uma parte do universo da franquia e a alma dela está aqui, mas parece muito que tudo está pela metade, Dá a impressão que o jogo lançou antes de estar pronto, o que acaba tornando a experiência com o passar das horas bem fria e chata. Tenho a expectativa de vir novas atualizações grandes com expansão da história, novas armas, personagens e atividades que sejam divertidas, porque de momento, ele não possui muito atrativo além do próprio nome.[/b]
EIGENTLICH GUT aber kaum wer online.... habs daher gelöscht was sol ich noch wenn ich alleine bin, die Events auf MAP immer auf beendet sind, so kann man diese nicht spielen und daher ups kannst Deine Sachen net weiterleveln... Schade
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