
Identify how every participant in the death game died, and submit your report.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best JP #86, worst KR #100 · 2 markets collected
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 695 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
軽く遊べるObra dinnフォロワーなゲーム。基本システムがObra dinnとほぼ同じですので特筆する所はありません。ただ、プレイヤーはPC画面上のデータを閲覧するだけなのでObra dinnに比べると小さくまとまってる印象です。ジャンルの面白さはほぼそのままですので好きな人にはおすすめできると思います。プレイ時間も短いしジャンルの入門用にも良いと思います。 このゲームで見て欲しい所はデスゲームの設定と学生たちの心境を残した報告書のテキスト。死ぬ間際の混乱している心境や、それまでの人間関係が壊れる悲しさ、なぜこのような状況になってしまったのかという理不尽さに対する嘆きなど、学生のデスゲーム物で読みたかったそういう感情の機微を読み取れる所が良いです。そこに着眼点を見出したのは素晴らしいですし、ありそうでなかったものをエッセンスだけ抽出したようなモノを摂取できるのが個人的にすごく刺さりました。 [spoiler]ただもうちょっと踏み込んだ内容や描写は欲しかったかな…。死ぬ間際の5分くらいの話なのに結構あっさりと必要な情報はいろいろとわかっちゃうので想像しながらやる部分もほぼないですし、人間関係に関しても匂わせみたいなのはほとんどなく直接教えてくれるので…(しかも似てるパターンもありますし)。逆に言えば学生の頃の恋や人間関係、悩みなんてそんなものなのかもしれませんが…結局心を覗いてみたところでデスゲームに関する事情を知れるだけで淡々と進んでしまう。もっと人の心の奥底で見せたくなかった秘密を覗くみたいな…見ること自体に罪悪感を覚えるようなそういう内容も欲しかったです。良い点として書いた内容と矛盾してるような内容で恐縮ですがせっかく頭の中を覗ける装置があるのに少しもったいないなと感じました。[/spoiler] 念のため伏せときましたがネタバレ要素はほぼないように書きました。 他にもデスゲームのルールなどに関する細かい疑問はありましたが全体的に綺麗にまとまった良い作品だと思います。
非常に面白かったです。 The Case of the Golden Idol、オブラディン号等のような推理ゲームと似た形式のシステムでした。 ディストピア、バトルロワイヤル系の世界観が好きな方は間違いなく楽しめると思います。 死亡順、場所さえ推測できればデータベースを読めるので、詰まってしまった方は時系列を紙などに書き出してみると分かりやすいかもしれません。 次回作も期待してお待ちしてます。
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Japanese
Hours played at review time, across 714 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
オブラディンやギルド探求団が楽しめればおススメです
サクっとプレイが出来て面白かったです。 📒 手がかりは「死者の記録」「生徒名簿」「島の地図」の3つだけ 🔍 生徒全員の死因・凶器・加害者を特定・報告する ❓ 行き詰まったときのためのヒント機能あり と説明にもあるように記録を読み解いて報告するゲームです。 行き詰った際にヒント機能を使用しましたが、段階で使用できるので親切だと感じました。 技官として報告書を提出していたので、キャラクターへの感情移入は特に大きくはありませんでした。 記録内容やボリューム等も鑑みると技官として職務を行えたのでバランスも良く思えました。 面白かったです。
フルスクリーン、ボーダレススクリーンに設定すると文字がジャミジャミになります。 改善して欲しいです。
とても楽しめました!! まず前提を書くと、私は類似作品を全くプレイしたことがありません。 皆さんが「これと似てて…」と比較を挙げてレビューする中、比較が全くない状態でレビューを残します。 気に入った点は音楽、グラフィック…そして生徒それぞれの死に様でした。 読むたびにそのドラマや心情を想像してしまい、ウルっとしながらプレイしました。 謎解きの難易度もじっくりと向き合えばヒントなしで楽しめて、非常にやりがいがありましたし、ヒントがあるのも親切設計で良いなと思いました。 復元コードを推理しながら見つけていくのが本当に楽しくて、時間が解けました。 ただ、ほかの方のレビューで見た通り、セーブの位置が非常に分かりにくく…ここはレビューを見ていなかったらパニックになっていたかもしれません。 総じて、久しぶりにゲームに夢中になって時間を忘れる体験ができました。 生徒たちも個性的で愛着がわきました。ファンアートとか見たいなあと思うくらい好きです。 shu3、素敵なゲームをありがとうございます。
おもしろかった 久しぶりにゲームをするきっかけになった BGMも静かでよかった
とてもいいゲームだ
面白かった。 類似のゲームはプレイしていなかったので単純に楽しめた。 シンプルなUIだから集中して資料やテキストに目を通せたし、BGMも邪魔せず雰囲気が出てて良い。 タイトルに惹かれてプレイしたが間違いじゃなかった。 開発者の次回作に期待!
大変面白かったです。 ゲーム内容としてはテキスト主体のパズルゲームといった形式で、限られた情報の中からデスゲームの被害者たちの死因を調査していく事になります。 ゲーム開始時点で参加者全員の名前、支給された武器などは開示されています。 一方で「どの生徒が、どの時間に、どんな人たちと何をしていたか」は各生徒のファイルを復元するまでは分かりません。 そのため序盤はゲーム開始時点から見られる一部の生徒のファイルから調査を進める事になります。 こう聞くとちょっと難しそうですが、実際は1人の死因が分かればそこからドミノ形式に他の生徒の行動や死因が分かるようになるので、特別難しい推理が要求される事はなかったです。 序盤はファイルをよく読めば必ず死因を確定できますし、調査済みの生徒が増えていけば「じゃあこれは消去法であの生徒だな」と推理する事もできたりします。 他にも調査が進んでいくごとにゲーム側から開示される情報も自然と増えていきます。 あとゲーム内で段階的なヒントも搭載しているのが優しいですね。 自分も2回ほど頼りましたが、いきなり正解は出さずに3~5回ほど情報を小出しにしながらヒントを出してくれるのも親切だなと感じました。 UIも良かったです。 これはゲーム画面を見ると伝わりやすいのですが、昔の古いデスクトップPCで操作しているような感じがして、とても雰囲気が出ていました。 タイトルとゲーム画面を見て少しでも琴線に触れるものがあれば買って損はないです。
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