
At the close of the Iraq War, Special Forces hunting for weapons of mass destruction unearth something far deadlier – a buried Sumerian temple containing a nest of unearthly creatures. To survive the night below, they must forge a brotherhood with their enemies from the world above.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.14/day in the week to Jul 30 → 4.57/day in the week after.
About




Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 11Kreviews | 89% | — | $3.2M |
| $29.99 | 10.3Kratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 931 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I played the entire story with my friend and I consider House of Ashes to be the best installment in the Anthology, although I still haven't played the last game, but considering that one has mixed reviews I doubt it will top this. I was really positively surprised when I saw that the third entry focuses more on that physical unknown threat, rather than psychological, and that actually made me more scared and more stressed out than in previous entries. Up to 70% of the game felt great, the characters are well written and you actually care about them, overall story is solid and it has some historical inputs that felt quite fitting. Choices are actually very impactful and can seriously reward or punish you depending on what narrative you chose to follow through. Next 20% were ok, story unfolds in a weird way, but I guess it could be only logical explanation considering how everything plays out. Last 10% were great also, your decisions are very impactful and you gotta really think it through before you deciding this or that is the way to go. In order to fully touch on the subject of the game, I'd have to include spoilers, but I'll skip that. Go into this blindly in solo or co-op and I promise that you'll have a great time. In terms of this specific genre I doubt it gets that much better. 9/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +1 more
Hours played at review time, across 934 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very few choices, and the whole game you’re just watching clunky animations. It would be nice if it were made a bit more like Detroit.
Взял игру , что бы поиграть с кентом , но кент через френдпасс больше поиграть со мной не может , и теперь нужно 2 копии игры =)
游戏挺好玩的 除了走路很僵硬 画面做的非常好 我没玩到结局 这辈子我应该也不会再点开这个游戏了 那天还跟你说呢 如果好玩的话我们把剩下的几部都买了玩结果这一部都没玩完我们就掰了 本来约好昨天玩的 但是前天晚上我又作妖了 我太想跟她一起了 她说我越界了 我现在想想也是的 不是说她叫我的时候我愿意放下事抽时间给她 她就也需要这样对我 人家爱跟谁玩跟谁玩呗 我没法强制要求她 其实玩这个游戏前我们就已经有矛盾了 这个也是我求来玩的哈哈 这也是我跟她最后玩的一款游戏 里面有个主角叫艾瑞克 还有一个叫瑞秋 我操控的艾瑞克 她操控的瑞秋 不知道是不是我的错觉 我觉得他两的关系跟我们很像 虽然我们从未交往 艾瑞克的选项我一直都选的是想挽回瑞秋 想跟瑞秋重归于好 可是她操控的瑞秋 不知道是不是她故意的 她想选择那个大头兵 瑞秋不要艾瑞克了 她也不要我了 从24年在逆水寒风满楼加上好友 到25年下半年机缘巧合下我也加入了踏月 再到后面你让我到固定小队 我们一起玩了很多游戏 不知不觉我也喜欢上了跟你一起的感觉 其实我自己心里明白 我们不可能的 我也一直隐瞒的很好 我觉得你能陪我一起玩玩游戏看看电视啥的我已经知足了 这样美好的日子持续到了6月底 我们维持了大半年 期间虽然吵了几架 我等啊等 等不到你哄我 可是我不想就这么结束 我舍不得你 我总在第二天默默来道歉 虽然有些事我觉得并不是我的错 但我还是来道歉了 。 再到7月22日 你说要去打王者 明天陪我玩黑相集 其实我已经满足了 鬼使神差下 我还是点开了kook 我看那个频道20多个人 我想王者不是就5个人玩吗 我就进去听了一下 你在唱歌 唱的真好听 可惜不是给我唱的 嗯..你说 你给谁唱歌还要我同意吗/ 确实 我管不着你 我也没资格没身份管你 可是我真的很想你陪我 我觉得大半年的陪伴我在你心里不说多重要 至少也比这些刚认识半个来月的人重要吧 为什么不能给我一点偏爱. 今天一个人跟我说 不是所有付出都有回报的 好像是吧 哎 其实都怪我 如果我不搞事 至少我们还能是朋友 现在我们算什么 陌生人?仇人? 那天晚上我看到你把我的好友删了 17w的好友度 我努力了八九个月 你说删就删了 你真的好狠 我都想过不卖号 因为你说你想要五边形 但在逆水寒 你把关于我的痕迹统统抹除了 我很伤心 我真的很伤心 这两天我一直在想 如果那天我隐忍了是不是就没事了 但我看 如果你不愿意抽时间陪我的话还是迟早要爆发 我们的离别是迟早的 这会我看你还在玩奶茶模拟器呢 那你应该不太伤心吧 哈哈 你生日那次我很想给你送点实体礼物 套你地址套不出来 很可惜 我收藏了很多呢 最后做了个庄园 我还记得你被感动的哭鼻子哈哈哈哈哈哈 这个你会看到吗 我希望你能看到又不希望你能看到 你总说我很矫情 你看到又要骂我了哈哈 可惜你也只能心里骂骂咯 如果你能看到的话 那我再跟你告个别 除了结局不太完美 半年相处下来我真的很开心 谢谢你 学妹 谢谢你 LYT
去你妈的
卡bug了,重退后只能从bug场景走,根本推进不了剧情。要继续必须重头开始,所以不推荐 真的挺破坏游戏体验的
[i]The Dark Pictures: House of Ashes запустила случайно =)[/i] Вообще, хотелось какой-то глубины, интересной истории и немного пощекотать нервы. А тут на глаза попался стильный, слегка настораживающий постер с Рэйчел, мимо которого я не смогла пройти. В итоге я погружалась в игру на протяжении трех дней. Для меня это было первое знакомство с антологией, и, честно говоря, после нее у меня появилось желание пройти и другие части серии, которые уже давно ждут свой час. [b]История, затянувшая под землю[/b] Сюжет игры сочетает в себе военную тематику, историю, фантастику и драму. Отдельно хочу сказать: я просто офигела от того, [spoiler]как прикольно они показали прошлое в начале игры[/spoiler]. Когда я играла за персонажей [spoiler]до нашей эры и умерла[/spoiler], я реально подумала: В смысле? Игра уже закончилась? Оказалось, [spoiler]это был просто интерактивный пролог к основным событиям. Было безумно интересно находить в наше время локации из прошлого, сохранившиеся в довольно неплохом состоянии, пусть и не все[/spoiler]. И блин, я реально в шоке от того, насколько глубоко смогли спуститься археологи. Я ожидала их вещи буквально на каждой локации. Они ушли под землю [spoiler]почти на 4000 футов![/spoiler]. А еще меня так зацепила история экспедиции Мэри, Рэндольфа и леди Брэдшоу. И вообще удивлена их рвением к познанию и изучению [spoiler]погребенного храма и этих странных гуманоидных существ[/spoiler]. Честно, если бы была возможность поиграть в какое-то сюжетное ответвление за археологов, я бы с радостью это сделала. [strike]Мне, как и Брэдшоу, хотелось не соглашаться на радикальное решение проблемы, а скорее и дальше изучать найденную цивилизацию и её устройство.[/strike] А еще я вообще не была готова к тому, сколько в игре мата и шуток про семью. [strike]Любителям матерей, может быть, и зайдет.[/strike] Ещё прикольно сделали титры – необычно было наблюдать за вставками о том, что происходило с героями в ближайшие часы после финала. Раньше такого формата в играх я как-то не встречала. [b]Semper Fi[/b] На протяжении всего сюжета нам показывают личную драму каждого героя, к которой тяжело остаться равнодушным. Моими любимчиками стали Салим, Ник и Джейсон. А вот к Рэйчел и Эрику ощущения остались смешанными. К сожалению, до финала у меня дошли только двое. Кто-то погиб из-за моей личной неприязни и, скорее, непредсказуемости выбора, а кто-то из-за кнопок. [b]Твои решения имеют вес, если успеешь нажать кнопку[/b] В первый час игра мне сильно напоминала такие проекты, как Detroit: Become Human и серию The Walking Dead. Здесь по-прежнему огромную роль играет взаимодействие с миром и выстраивание отношений. Мне очень понравилось, как определенные слова и выборы влияют на личностные черты героев и на то, как к ним относятся другие. Сложно судить о глобальной нелинейности за одно прохождение, но то, что твои решения имеют вес – однозначно ощущается. Но есть вопросы к управлению. Во-первых, у меня периодически возникали сложности с разворотом камеры в узких и не совсем пространствах. Во-вторых, иногда я банально не успевала и не могла прожать быстрые клавиши, при том, что с техникой все в порядке. Досадно терять персонажей... и не отмотать ведь. [b]Саспенс и послевкусие[/b] Несмотря на жанр хоррора, лично мне страшно практически не было. Скорее я глубоко переживала за самих героев. Бывали ситуации, когда на глаза наворачивались слезы, а от напряжения к горлу подкатывал ком, который во время игры не замечаешь, а на отходняках – та еще заноза. [u]Поэтому впечатлительным людям стоит подумать перед запуском данной игры.[/u] Отдельного упоминания заслуживает музыка. Мне безумно понравилось то, как здесь нагнетается атмосфера. Там есть такая характерная недолгая мелодия (буквально 2-3 секунды), которая предвещает напряжение. Я буквально предвкушала момент, когда снова зайду в игру и услышу эти тревожные звоночки =) [b]Стоит ли спускаться под землю?[/b] У меня осталось желание перепройти игру, возможно, в кооперативе с друзьями. Слегка останавливает только то, что на это придется потратить еще около 5 часов. Но в целом, это довольно хорошая игра для любителей интерактивных историй с отличной кинематографичной составляющей.
Hands down the best Dark Pictures game! If you are interested in Directive 8020 and haven't played this yet I recommend you play. Stellar casting with Ashley Tisdale as the lead. Very interesting seeing her in these scenarios. Salim and Jason are toooooo good hahaha.
Американцы: у нас есть винтовки и гранатомёты! Иракец: у меня есть ломик...
Так, ну що ж, мої руки нарешті дійшли до рецензії на цю частину. [spoiler] Насправді я вже пройшов наступну частину цієї антології, тож можна нарешті закінчити з рецензіями. [/spoiler] Тому розберемо тут і плюси, і мінуси. Якщо коротко, то гра сподобалася, але вже досить сильно видно тенденцію того, як розробники все більше [strike]кладуть хер[/strike] лінуються під час розробки. [h1]Плюси[/h1] - До графіки у мене претензій немає. Як завжди — гарна кіношна картинка і все ті ж жахливі анімації облич. - Оптимізація була гарною. Взагалі не зловив жодних проблем, провисань, зависань чи вильотів. - За кооператив сказати нічого не можу, оскільки саме в цій частині ми влаштовували кіновечірку, але й цей режим мені досить сподобався. - Геймплей майже не змінився, і мене це цілком влаштовує. У цій частині нам навіть знадобилося не 5 годин на проходження, а 9, що, в принципі, радує. - І, як завжди, всі ці фішки інтерактивного меню, QTE тощо мені дуже заходять. Особливо перебивки між грою, коли з'являється оповідач — це, як на мене, одні з найатмосферніших моментів. [b]А тепер перейдемо до мінусів. На жаль, гра без них не обходиться.[/b] [h1]Мінуси[/h1] - Ця незмінна проблема з двозначними виборами... Ох уже ці вибори... Обираєш варіант «зупинити його», а тобі замість звичайного хапання за руку показують, як персонаж застрелив іншого персонажа. 10 виборів діалогів із 10! - Сюжет у цій частині дуже підкачав. Сама задумка була непоганою, але як же це все було розтягнуто, як це було нудно, як усе було передбачувано. [spoiler] Найбільше розчарувало те, що за тенденцією попередніх частин було зрозуміло: сюжет ніколи не виявляється правдою, а є якоюсь вигадкою, дурманом чи сном. А тут навпаки — усе виявилося реальністю, і виглядало це як якась дурість. [/spoiler] - Хоч я й сказав, що геймплей мені сподобався, але є в ньому й свої мінуси. Насправді тут було менше динаміки, ніж у попередніх двох частинах (не кажу про початок — там було все добре), але вже після прологу починаються нескінченні ходіння й діалоги без будь-якого нормального геймплею. - Баги... Не буду описувати їх усі, але їх було достатньо. Попри все погане, гра мені сподобалася так само, як і попередні дві частини. Брав її на знижці, тому дорікань до ціни не маю, але за повну вартість купувати не радив би. Оцінка, на жаль, буде всього 6.5/10. Більше поставити аж ніяк не можу. Хотів би сказати, що це, напевно, найгірша частина цієї антології, але я вже грав [i]у Devil in Me[/i], і скажу вам, що то було ще те задоволення...
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6K | 27 | 78% | $6.99 | |
| $3K | 40 | 65% | $3.99 | |
| $147 | 7 | 100% | $0.92 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 6.5K | 78% | $19.99 | |
| $3.2M | 16.3K | 93% | $9.99 | |
| $3.2M | 8.1K | 85% | $19.99 | |
| $3.2M | 3.1K | 83% | $24.99 | |
| $3.2M | 29K | 95% | $4.99 | |
| $3.2M | 32.2K | 78% | $4.99 |