
At the close of the Iraq War, Special Forces hunting for weapons of mass destruction unearth something far deadlier – a buried Sumerian temple containing a nest of unearthly creatures. To survive the night below, they must forge a brotherhood with their enemies from the world above.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.14/day in the week to Jul 30 → 4.57/day in the week after.
About




Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 11Kreviews | 89% | — | $3.2M |
| $29.99 | 10.3Kratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 931 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра калл, история полностью не раскрывается если вы не обговариваете ее с друзьями, геймплей на любителя. В одной сцене мужик буквально поднимает тонну, очень бредово выглядит... Я не знаю что курил разраб, когда делал эту игру. Кстати русская озвучка калл как по мне персонажам "не идет" их голос. По итогу, прошел ее из-за друга, других причин я не вижу чтобы ее покупать -.-
eh it was ok. The main issue was how glitchy some of the characters were while speaking or during interactions and cutscenes
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 6.5K | 78% | $19.99 | |
| $3.2M | 16.8K | 91% | $11.24 | |
| $3.2M | 16.3K | 93% | $9.99 | |
| $3.2M | 3.8K | 83% | $24.99 | |
| $3.2M | 7.3K | 83% | $14.99 | |
| $3.2M | 32.2K | 78% | $4.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6K | 27 | 78% | $6.99 | |
| $3K | 40 | 65% | $3.99 | |
| $147 | 7 | 100% | $0.92 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +1 more
Hours played at review time, across 934 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
хъахаах матеряца пидарасами называют про мамку шутки ставлю слоняру
Este juego es como ese sexo casual que se hace en un lugar inapropiado. Dura poco pero será intenso, y si lo intentas repetir una segunda vez ya no será lo mismo.
[h2] Лучшие игры для любителей фильмов категории "B" [/h2] После игры в The Quarry, что на минуточку вышла позже, прям огонь. Почему? Ну как минимум House of Ashes веселее из-за трешовости сюжета косящего под B-movie. В плюс, идёт и наличие мультиплеера, именно в том исполнении в котором ожидал от The Quarry, но там многопользовательский режим попросту разочаровывающий. Зрители вроде и могут влиять на игру, но их голос начинает считываться адекватно только если игроков больше двух. Достижения же получает только ведущий. Визуальное качество Антологии, в первую очередь анимации, конечно штормит. Порой из кадра в кадр. И если вам не хочется испортить себе впечатления от не эволюционного подхода развития студии, то рекомендую пройти игры Supermassive Games в таком порядке: The Dark Pictures Anthology, The Quarry, Until Dawn. Стоит отметить, что игры разработчика не сливаются совсем в повесточную бредятину. Можно сказать что в их играх её даже минимум, по меркам того в какое время игра вышла, но момент а-ля Battlefield: Bad Company 2 всё же жирный, хоть и подслащен здравыми антивоенными словами Джейсона К.
好游戏,独一无二的恐游互动游戏工作室。剧情上希望男女角色之间的关系和台词能真正的由玩家选择控制,而不是所有回答都是同类型的只是简单改了表达方式paraphrase了一下,例如本作品里艾瑞克的台词只有舔狗一个风格。希望工作室能想出其他推进剧情的方法而不是大部分依赖抽象的男女关系(无脑护妻),另外祝愿supermassive越来越好!保持产出一直经营下去。
Nicks bbc and Sonyas distant cousin really carried this scenario. If it werent for them this one would be as bad as dead by daylight on a good day but yes you should def buy if you enjoy vampires hunting you
Love this game!
[h1]#2 Uma hsitória digna de cinema[/h1] Em tema e ambientação, [b]House of Ashes [/b] se destaca facilmente dos demais títulos da Antologia. A proposta inicial de se passar na Guerra do Golfo é extremamente convidativa, mas o que realmente faz esse game brilhar é o desenrolar da trama, a construção visual e as narrativas secundárias. Em determinado ponto, as sub-histórias se tornam muito mais interessantes do que o enredo principal. A trama central não é ruim longe disso, é bastante intrigante, mas ela atinge o seu ápice muito cedo. Os capítulos finais ficam consideravelmente arrastados e entregam um plot twist que não é ruim, mas... com toda certeza não era o esperado. [spoiler]Eu francamente esperava algo muito melhor do que enfiarem ETs na história. Faz sentido com o local e com a mitologia que cerca o jogo? Até que faz, mas eu preferiria uma explicação 100% divina/sobrenatural do que sentir que estava assistindo a um filme da franquia [i]Alien [/i]. [/spoiler] [h2]A melhor dinâmica de personagens da franquia[/h2] Apesar dos tropeços no roteiro(que embora não me agradem super agradam a massa), o jogo brilha intensamente na dinâmica dos protagonistas. Aqui temos, sem sombra de dúvidas, a melhor construção de personagens de toda a antologia da Supermassive, e isso não se limita a apenas um deles. Se compararmos os personagens do início com os do meio do game, é visível uma evolução brutal. O mais legal é que as escolhas impactam diretamente nisso, eles vão evoluir, mas você determina o rumo. A relação entre eles molda o desenvolvimento da história, entregando dualidade, triângulo amoroso, traição, amizade e parceria. Todos os protagonistas são incríveis e muito carismáticos se você prestar atenção em suas motivações (embora o Nick se esforce bastante para ser um completo insuportável). Pra mim o destaque desse jogo foi o [b]Eric[/b], fazia tempo que eu não via um personagem tão bem escrito, assim como todos os outros ele tem sua evolução, mas devido a algumas situações que ele passa indiviualmente ali a forma como ele reage é incrível. [h2]Desfechos, não sobrevivência[/h2] Os finais do jogo também são muito bons. Obviamente eles variam de acordo com as suas decisões ao longo da campanha, mas o grande acerto aqui é que as variações não giram apenas em torno de "quem você salvou", mas sim de quais atitudes e posturas você tomou durante a jornada, dando um peso real para as ramificações. [h1]Veredito[/h1] Apesar das minhas críticas ao terço final, o saldo de House of Ashes tem infinitamente mais pontos positivos do que negativos. É um game complicado de comentar a fundo sem estragar as surpresas e a experiência de quem ainda vai jogar, mas, no geral, eu diria que a experiência vale tanto a pena que compensa comprar o game até fora de promoção. Se você curte jogos de narrativa com foco em escolhas e relacionamentos tensos, vá sem medo.
Неплохо, но страшно, не похоже изгоняющий дьявол, только вампир-монстр. 4 выжили, Ники мертв. 8/10 оценка.
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