
The vast love story of one female character with nine male characters Your choice changes his fate and creates a new ending.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean*, English, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
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Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
오토메 게임이라고는 보석소녀 엘레쥬만 하고 다른 게임은 잘 선호하는 편이 아닌데 홀린듯이 한국게임이라 구매했는데 이틀동안 펑펑 울면서 클리어했습니다... 채윤아 너가 나라다.... 처음 후기보고 누군가 이렇게 적어두셨기에 채윤? 무슨 일이지 했는데 길몽 흉몽 다보고 줄줄 울면서 채윤루트만 무한반복중입니다 채윤 말고도 다른 루트들도 재밌었어요 사실 다른 루트도 보면서 마음이 찡했습니다 스토리도 생각보다 재밌고 매우매우 만족했습니다 개인적으로 월이랑 채윤의 루트가 마음에 들었어요 10년전 게임이라길래 스토리 재미없을까봐 걱정했는데 스토리 밀면서 후회 1도 안합니다 다만 자동저장이 없어서 꼭 중간중간에 저장해주셔야해요 빠른 저장말고 기록하기 하셔야 저장 되는 것 같습니다 그리고 제일 맘에 들었던게 당찬 여주의 성격... 다른 오토메 게임 몇몇이 답답하고 왜이렇게 소심하지 싶은데 여기 여주는 진짜 당차고 능력도 좋고 그냥 다 좋아요... 추천합니다!!!!!!!!
바로 다음 대사에도 연속적으로 지칭을 반복해서 거슬림. 초반에는 상황 설명 대사가 계속 나와서 지루할 수 있음. 게임 종류가 2개 밖에 없어서 아쉬움.
ost, 더빙, 스토리 모두 좋았어요
스토리랑 캐릭터성은 상당히 준수하다. 스탠딩 일러스트의 호불호가 좀 갈리지만... 개인 CG는 웬만하면 퀄리티가 준수한 편이라 괜찮았음. 근데 옛날 게임이라 그런가... 스토리는 좋은데 스크립트가 구리다. 뭐라고!?!?!?!?!!! <<< 이런 스크립트가 나오니 집중이 확 깨진다. 개인적으로는 여주 성격이 너무 안맞는데다, 여주 대사 중에 위와 같은 확 깨는 스크립트가 많아서 그 부분만 빼면 좋은 게임이었다... 아, 그리고 공략캐릭터가 9명이다보니 개개인의 루트는 상당히 짧다... 다른 오토메게임이 대략 4명의 공략캐릭터가 있고, 1명 당 약 4~6개의 엔딩을 가지고 있는데 구운몽은 오직 해피엔딩/배드엔딩 둘 뿐이다. 이 점은 약간 아쉬웠던 부분이다. 옛날엔 구운몽을 하려면 4만원정도 냈어야 했던 것 같은데(패키지 게임 시절) 지금은 2만원이니 충분히 추천할 만한 게임이다. 국산 PC 오토메게임이 앞으로도 나오면 좋을 텐데, 아무래도 게임계가 변화하지 않는 이상은 어렵지 않을까싶다... ㅠㅠ 배급을 맡은 세시소프트에서 구운몽P 라는 모바일 퍼즐게임을 후속작으로 낸다고하니 많관부... (PC도 내주세요...)
Aㅏ...우선 적다보니 스포는 없지만 살짝 마음이 가는 캐릭터 위주로 느낌을 적게되네요.. 나는 어떤 감상도 미리 보지않고 공략하겠다 하시는 분은 읽지말고(특히 해랑) 넘어가주세요!! 그리고 선공략조는 순서보다 솔직히 취향대로 공략해도 상관 없을 거 같은데 후공략조는 무조건 공식 추천대로 가주세요!!! 제발 스포보지 말아줘..게임에 손이 안가서 스포라도 보고 시작할까 진짜 고민했는데 결국은 스포없이 갔던 저에게 칭찬박고 갑니다.. 솔직히 선공략조가 취향에서 좀 벗어나있기도 하고 성우들 연기 때문에 진입장벽이 상당해서 일단 구매해놓고도 그냥 라이브러리에 처박아두고 몇달 동안 건드리지도 않았었는데...진작 플레이할 걸 그랬어요 선공략조는 말그대로 그냥 평범한 미연시 느낌이 강했고 솔직히 반복되는 스토리라 약간 루즈했고요. 공식에서 추천한 순서로 공략하긴 했는데 제 생각에 소하는 청운 앞이나 뒤로 오는게 좋아보였습니다. 선공략할 때 좀 지칠 수 있는데 후공략조 하면서 그런 생각 사라집니다..솔직히 이래저래 완성도가 높은 게임은 아닌데 전체적인 스토리가 모든 단점을 커버한 것 같아요ㅎ.. 아 그리고 채윤은...앓다 죽을 채윤아..ㅠㅠ 솔직히 캐디로만 봐서는 제일 별로였고 성우 연기도 진짜 노답이라 선공략조 진행하면서 채윤 나올 때마다 약간 기대를 버리고 있었어요. 후공략 시작할 때 채윤은 그냥 흐린 눈으로 버틴다는 마인드로 시작함.. 근데 공략 다 하니까 계속 채윤이 생각이 납니다..ㅋㅋㅋㅋ...ㅠㅠ.. 제가 제일 싫어하는 스타일의 남주인공인데 계속..계속 생각이 납니다..이유는 직접 플레이해보시면 알 수 있음. 채윤의 캐디나 성우로 인해 진입장벽 느끼신 분들도 공략하고 나면 채윤을 품게 되실 거예요. 채윤 공략하고 심연 공략은 좀 텀을 두고 하시는 걸 추천함..바로 진행하니까 심리적으로 좀 힘들었어요. 심연 루트에서 진짜 모든 스포가 나와서..개인적으로 흉몽이 진리였습니다. 이 게임은 채윤으로 시작해서 심연으로 끝난다고 할 수 있습니다.. 최애가 두 명인 경우는 없었는데 채윤과 심연은 둘 중에 누구 하나 고르기가 힘드네요..^^ 채윤은 선공략조에서 약간씩 힌트가 나와서 사실 아주 살짝 마음의 준비를 하고 공략했는데 심연은 진짜 전조도 없이 크리티컬입니다..중간엔 서사가 좀 뜬금없지 않나 했는데 후반으로 갈수록 전체적인 스토리가 이해될 수 있었어요. 진짜 서사가 기가막힘.. 홍염은 보너스격의 스토리였던 것 같고 캐디가 취향이라 일단 공략하긴 했는데 스토리 파악이 목적이신 분들은 딱히 홍염은 공략하지 않고 넘어가도 될 것 같아요. 다만 계속 공략한 사람이라면 누구나 눈치챌만한 스포가 넌지시 있어서 굳이 순서를 정하자면 심연 뒤로 가는게 좋았을 거 같습니다. 채윤 공략하고 이어서 홍염 공략했는데 대사들 듣자마자 심연 정체를 바로 눈치채버려서..저는 심연 뒤가 좋았을 것 같아요. 해랑은 왜 마지막인지 알 것 같아요. 힐링되는 느낌이었습니다..딱 여주가 바라는 인물을 모티브로 한 정통 미연시 히로인이었음. 마지막에 나와서 상처받은 영혼이 그나마 치유되는 기분이었는데 그래봤자 허망함..ㅎㅎ..ㅠㅠ 구매해도 후회없는 수작이에요. 사실 공략도 귀찮고 지루해서 미연시를 즐기는 편은 아닌데 구운몽은 꼭 추천하고 싶어요. 단 하나의 단점이 있다면.. 선공략조는 개중에 한 명만 공략해도 후공략조로 진입할 수 있었다면 좋았을 것 같습니다. 제가 봤을 때 이 게임의 가장 큰 진입장벽은 선공략조의 반복되는 스토리로 인한 루즈함이었습니다..^^
中文翻译真的太生草了,收钱的商品这翻译质量真的不敢恭维,文本再润色一下啊,有些句子感觉还不如机翻。 但价格我还是接受的,但真的翻译太生草了,希望之后能出个补丁改改中文翻译 最后,求攻略啊啊啊啊啊啊,人快疯求了,海浪线怎么进啊!QAQ
제발 더 많은 사람이 했으면 좋겠음 나만이렇게고통스럽고괴롭고머리를내려칠수없음 나만 나만 이렇게 이런 개최미와 미친새끼들을 안고 살 수 없음
和原作九云梦毫无相关纯看游戏来说,按照像我这样喜欢看完就切下一页的快速阅读来说共通+个人差不多3个小时一周目,后面狂刷个人不知道会多快但是总之虽然官中有点机翻到好笑的底部但是每个人都应该来试试我们的超绝直球小狗女主宝,可盐可甜上能战场下能暖床(不是) 终于打完本篇了补充更新:本篇全回收差不多15小时(本人不会听完语音看完就摁下一P超高速的情况),DLC是只有彩润、琼瑗、晴云三个人的所以DLC如果没有自推可以酌情购买,我觉得本篇已经故事性很完整了,DLC小酌怡情 以我个人喜好的话更偏向于女主方的自我牺牲(主动性更强一点现实点的选择),如果只爱一周目游玩推荐以下攻略顺序(因为有锁线所以有几个人实在挪不到前面打):月、琼瑗、晴云、白鸾(四个人不分前后)HE→萧贺HE→红焰HE→海浪BE→深渊BE→彩润BE,这样体感会像过山车一样一冲到顶(喂 目前攻略顺序:月、琼瑗、晴云、白鸾、萧贺(后面几个人都锁线了我不确定是不是攻略完了前五个才开启后面锁线的几个人)、彩润、深渊、红焰、海浪 纯撒糖向:月、琼瑗、晴云、白鸾,这四条线把每个角色写出了不同的特点并且女主杨少游会根据进的个人线不同性格也会有变化,琼瑗线可能是最不谱世事和大脑停止思考的一条线。比较亮眼的是白鸾线我本来想快速跳过的但是因为弟系+美少女组合的元素和杨少游的互动意外很好读,最终还是没跳过品鉴完了,很不错,私以为文本水平就应该达到“即使你不爱这种设定但是我就是写得能够勾得你过来正儿八经把这条线打完” 最容易写不好的线但是它意外写好了:萧贺线,因为萧贺的身份特殊的缘故,这条线的杨少游能够写好写活真的出乎我预料了本来是不太看好这种线的(一般都会写的很那种霸道总裁爱上我sos都做好心理准备了但是万万没想到它写好了),外加是因为萧贺线我才忽然产生了如果下周目锁线解锁了我就去打竹马哥线的冲动。杨少游在这条线里面在(喜欢的前提下)怀疑和信任中极限拉扯的心理活动真的很好味 最不该把它放在第六位就打的线:彩润。我打完这条线的心情就是韩国人我要和你们拼命我恨你们韩国人你们怎么敢啊把我骗进来杀,这个人的结局你们自己复盘一下像话吗跟我说这是HE,难道是因为国情问题吗我不准你们说这是HE给我哭得稀里哗啦的(主要是那种本来以为美滋滋看青梅竹马一个户口本上该和和美美谈恋爱了就这样突然开着泥头车把我创飞了十里地外韩国人hate!hate!),我真的打完竹马线这b游戏就不想打了建议把竹马哥放最后这样在很多其他人线里面竹马哥的表现也就迎刃而解了 明明长着我最喜欢的脸和设定但是写得莫名其妙的线:深渊,咋说呢这条线看起来像是超市促销卖东西快到期了附赠的小破烂华而不实但是一开始我就是为了拿那个小破烂才买的促销商品啊!这条线的女主就是被人下了蛊似的一直在疯狂作死的边缘疯狂试探,明明是应该宿命感拉满的设定写得真的和隔壁翅望一样端上了一坨大的 本来没抱期望但是意外的差不多设定比上面的那位写的要好啊?!线:红焰,虽然故事也是仓促得像是买一赠一但好歹这条线里面的杨少游很帅,而且写出了带有此生不过生死相别的轻松美好和满足感,现世相逢才是真的前世今生啊!所以为啥同样差不多设定的深渊线就这么倒霉,写得也差,杨少游塑造的也差,天啊,你俩真的是天上地下云泥之别…… 最具有浪漫主义色彩的线:海浪,有种淡淡的OC人心满意足的感觉不知道别人是怎么想的反正喜欢逃避现实的打这条线一定很快乐( 以上全部是本篇感想,以HE回收,剧情完成度的话我个人是觉得:彩润>>萧贺>月、琼瑗、晴云、白鸾>海浪>红焰>深渊,体验感差不多也可以这么排,个人喜好宿命感强的线所以偏向于红焰和深渊一点但是奈何写得不够到位,最佳角色剧情奖判给我们的竹马彩润哥,打完以后让我伤心的大概调理了三天后才重新去打剩余的线
난 이겜하면서 자명종소리 수업종소리 다 너 무 싫어
1.翻译拉垮 2.剧本无聊 3.感情线很突兀 真的很后悔入手T___T 惟一的优点就是音乐真的还蛮好听的。如果是个音游我就会给好评了。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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