
Terra Nil is an intricate environmental strategy game about transforming a barren wasteland into a thriving, balanced ecosystem. Bring life back to a lifeless world by purifying soil, cleaning oceans, planting trees, and reintroducing wildlife, then leave without a trace.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 8.8Kreviews | 87% | — | $5.9M |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 879 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game is very pretty, very serene, but WAYYYY to frustrating to play. It's not a strategy game, it's a PUZZLE game. You will get a random assortment of buildings to construct on each map, and your job is to figure out how the hell you'll be able to restore the environment with what you have in three phases. Reduce Toxic ground and restore grass, then establish 3 keystone biomes, then deconstruct your buildings and ensure the environment is ideal for the wildlife. PROBLEM. You will only be allowed a SINGULAR UNDO for a building until phase 3, so once something is place, you'll be unable to remove it until that phase. So unless you are keeping track of every single little nuanced detail (how many buildings a power building can attach to, how close power buildings can be together, how close ENVIRONMENT changers can be together, how much grass, un-watered land, and toxic land you have, what you're expected to place and what requirements it has, ETC, ETC, ETC, ETC, ETC), you can quickly land yourself in an un-salvageable corner, forcing you to restart...except this game has random generation, so unless you go out of your way to copy the Lat/Longitude coordinates that make up the see system, and enter them at the map screen to lock in a seed, you'll be restarting a whole new seed every time. And that's not even mentioning making ideal conditions for the wildlife in Phase 3, (which you will not be able to see UNTIL phase 3, after you've placed all the biomes). The amount of restarts I've had to do because I either ran out of building currency, had no more viable land to terraform, or just could not meet the ideal conditions of an animal...are too numerous to count. Game looks pretty, plays well, but the gameplay is [b]INSUFFERABLE[/b].
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Italian, Arabic +5 more
Hours played at review time, across 884 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Played since the demo. Relaxing, good music, but the price is a bit high for what it is.
I was expecting a chill game. It seemed too hard for a chill game. The end phase of the level was highly dependent on animals that you had no control over moving into your eco-system, which made it feel a little backwards.
我从没想过城建类游戏能和环保搭上边,这个游戏意外的需要动脑,不是那种无脑点的爽游,需要你做资源管理,规划和短期目标冲刺。非常非常强推的人生游戏。 但是 1.内容真不值80块,打折35入是比较对得起价格的; 2.做全成就的话拍照成就鼠标中键缩放和完美地点成就中文界面翻译问题比较痛。
Ce jeu est une petite pépite sans prétention. Il offre une expérience à la fois reposante et agréable. La difficulté est bien équilibrée, ce qui le rend accessible tout en restant stimulant. Je le recommande vivement.
I absolutely adore this game both in style and in the concept. (Restoration is such a lovely factorial concept that I am not sure why it isn't more common tbh, just makes me feel good) Also one of those games that I'm able to play in bite sized chunk without feeling like i have to cut myself off, which actually makes it a fun and realxing game instead of a chore. The only way it could be better is if it had even more continents/ planets.
No clue what they did to this game by adding the photo nonsense. I hope they revert it or make it less tedious.
Nice softcore strategy game, a genre I've been enjoying now that I don't have that much time to learn intricate mechanics of hardcore strategy. This game is slow-paced, relaxing and rewarding. The mechanics are very straighforward and easy to learn. If you are looking for a relaxing experience with a tiny bit of strategy, Terra Nil is a good choice.
Joué sur Steamdeck (tourne bien, quelques ralentissements ou freezes des fois mais rien de très handicapant) Terra Nil est un petit jeu cosy de puzzle sur le thème de l'écologie. Vous débarquez avec votre vaisseau sur une planète stérile et sans vie. Votre mission est de la réhabiliter tout en nettoyant toute trace de votre passage après chaque zone. Le jeu est joli et les musiques douces sont très agréables. Les quelques notes de piano m'ont fait penser à l'ambiance de Zelda BOTW. Le gameplay est relativement simple. Il s'agit de disposer différents bâtiments pour nettoyer le sol, l'arroser pour faire pousser de la végétation, puis de créer des biomes selon des conditions spécifiques. Il y a pas mal de petites subtilités et les niveaux comportent un peu de variation selon les environnements et les cartes. Il vous faudra aussi changer les conditions atmosphériques pour remplir des objectifs secondaires. Une fois que la vie aura repris son cours sur votre carte, vous pourrez ranger tous les bâtiments et repartir avec votre vaisseau tout en admirant votre travail. Le gameplay est plutôt simple et on ne se prend pas trop la tête. On peut juste avoir du mal à comprendre l'utilisation des bâtiments et rater des choses dans sa cartes, difficilement modifiables par la suite. Mais on arrive généralement à se débrouiller et je n'ai dû recommencer une phase d'une carte qu'une seule fois. Il y a aussi certaines mécaniques un peu frustrantes et n'apportant pas grand chose comme les photos d'animaux. Mais une fois qu'on a compris le fonctionnement je trouve que ça va. Si je ne mets que trois étoiles à ce jeu, c'est que son ergonomie est vraiment mauvaise sur manette/steam deck (et on ne peut ni changer les commandes, ni utiliser le mode souris du SD) Les choix de commandes sont douteux (par exemple, pour construire, il faut passer les onglets avec la flèche du haut et les bâtiments avec LR.) et nuisent vraiment à l'expérience (on se trompe pas mal de fois). Plein d'autres petits problèmes d'ergonomie sont embêtants, comme le fait que lorsqu’on construits plusieurs bâtiments à la suite, la construction peut se couper et on doit retourner sélectionner le bâtiment. Je suis habituellement pointilleux avec l'ergonomie des jeux mais je rabaisse rarement à ce point. Là, si, tant cela m'a dérangé dans mon expérience. Sinon le jeu est court (comptez 10-12h pour le finir à 100%, sans compter les succès) et il n'y a pas vraiment de rejouabilité (On peut tout de même recommencer les niveaux à souhait mais il n'y a pas beaucoup de différences). Ceci dit je trouve que c'est un temps largement acceptable pour une petite expérience agréable. La où quelques heures de plus auraient peut être été de trop. Un dernier mot sur le thème du jeu, l'écologie. Autant le thème est bon et adapté. Autant je trouve que le message est un peu bancal, qui indique qu'on pourrait régler les problèmes écologiques actuels avec de la technologie, même lorsqu'ils ont dépassés les limites. La technologie n'est pas une solution pour sauvegarder ou réparer les biotopes, malheureusement. En conclusion, Terra Nil un bon jeu court et pas prise de tête, le genre qu'on lance après sa journée de travail. Je conseille fortement d'y jouer sur PC à la souris et pas à la manette. Vous pouvez le faire à la manette ou sur SD, c'est pas insurmontable mais ça risque quand même de vous mettre des bâtons dans les roues de votre expérience.
Good game, good difficulty curve, very satisfying and chill. Ambiance is nice, game is pretty, and each level offers unique challenges. However, the game is pretty short at the moment (I beat both medium and hardest difficulty + 100% achievments in under 50 hours) especially compared to its price. First additionnal content was free and great, so might be better in the future
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