
"Temple of the Green Moon" is a psychological thriller that will send you into the heart of a mystical journey full of mysteries and incredible discoveries.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The plot develops around a famous blogger, an inveterate skeptic, who decides to go to the Zhigulyov Mountains to debunk myths about anomalous zones. All he is interested in is to ridicule and refute all these rumors and fairy tales. But what if mysterious forces and mysterious circumstances plunge him into a reality he never dared to even contemplate?
In the dark psychological thriller "Temple of the Green Moon" you will immerse yourself in an atmosphere of mystery and riddles. Make unusual discoveries, learn the secrets of ancient rituals, collect rare collections.
What features are waiting for you in the Zhigulyov Mountains? The ability to photograph objects hidden from the gaze of ordinary people and individual keeping of the hero's diary. In this game each of your actions will lead to the formation of pages in the diary. You will write your own story depending on your actions and your attentiveness.
⚈ Keeping a diary: unique diary entries are generated based on game experience and actions
⚈ Photographing locations and identifying objects that are not visible to the casual eye
⚈ Exploring mysterious and enigmatic locations from a first-person perspective
⚈ Travel through different eras
⚈ Parkour and survival elements
⚈ Battles with mysterious entities
⚈ Deep plot
⚈ High quality and detailed visuals created with UE5
⚈ Choices that influence the hero's fate
Discover the unknown together with the hero of the game, go all the way, plunge into the anomalous zone, which is located in the Zhigulev Mountains of the Samara region and come face to face with the unknown.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Трейлер игры был многообещающим, а на деле, к сожалению, ничего интересного увидеть не получилось. Из приятного: графика неплохая, живописные виды, красивая природа, реалистичные звуки насекомых, воды и тд. Но. Есть большое НО и не одно: Игра подразумевает только бессмысленную ходьбу и решение загадок. Практически в тишине. Звукового сопровождения не хватает. Лора почти нет, из-за чего не совсем понятно, что происходит вокруг. Мифы и легенды Самарской области дали почитать только ближе к концу игры, и выглядело этот как вброс для ознакомления, мол, раз обещали – держите. В игру они мало как вписываются. Зато заимствования из других игр мммм... на них и строится вся игра. Это и amnesia, и resident evil, и alan wake. Ничего своего в ней нет. Как говорится, слепили из того, что было. На данный момент игра не дотягивает до того уровня, чтобы её можно было кому-то посоветовать для прохождения. Надеюсь, разработчики игры в будущем примут что-либо к сведению и учтут это в своих новых проектах, желаю успехов!
Прошло полтора года с того момента, как я поиграл в демку и оставил свой отзыв. И вот наконец пишу обзор на основную игру, так сказать, с пылу с жару. Первое, что хочется сказать – это ужасная техническая составляющая игры. На последнем уровне (деревня) игра после каждой смерти зависала на загрузке. Также зависания были раза 3-4 в течение всей игры, особенно когда подбираешь предметы. Про низкополигональные и зачастую висящие в воздухе текстуры я молчу. Второе - сюжет. Подается очень скомкано, лаконичными записками, приходится обо всём догадываться самому. Пришлось смотреть пояснение разработчиков о том, что же там произошло. Третье – дневник. Жопа горела после каждой смерти или загрузки, потому что все 30-50 страниц нужно листать заново, чтобы посмотреть последнюю. Четвертое - это хоррорная составляющая. Как ее не было в демке, так ее и не хватило мне в основной игре. Дешевые скримеры каких-то белых лиц вообще не в тему, кринжово смотрятся в 2026. Пятое - видно, что разрабы вдохновлялись очень разными играми – Аутласт, Амнезия, Файрвотч, и это сыграло злую шутку. Потому что, взяв отовсюду понемногу, получилось, как в той поговорке про зайцев. Лучше бы сконцентрировались на чем-то одном и своем. Шестое – виды Самарской области. Серьезно? Больше напоминает Аризону. Нет, на Самарскую Луку совсем не похоже. И седьмое – ачивки. Как по мне коллектблсы довольно хардкорные (и это я, который в каждый угол заглядывает). Остальные минусы, могу скинуть на небольшой бюджет и штат разрабов. Из положительного отмечу, уровень с пещерами. Получилось довольно атмосферно. Зимние пейзажи тоже довольно красивые. Все эти измененные названия хорошо известных предметов иногда вызывали улыбку. Музыка неплоха, но в сценах с погонями, я прям отчетливо слышал саунд Аутласта. По итогу, потраченных денег наверно не жаль, но чувство разочарования осталось. Ожидал от игры большего. Возможно, разработчикам не хватило денег нормально допилить проект, а возможно не хватило запала на законченный продукт. Будет ДЛС, посмотрим, что там будет. Есть все шансы сделать игру годной.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Дешевая поделка с графикой из нулевых
Игра на 5/10, очень дубовая, бюджетная, с плохой анимацией и графикой в целом, есть баги с провалами под текстуры, неработающими механиками, ничего критичного, все лечится перезагрузкой, но из-за этого приходится переигрывать куски, т.к. в игре есть только автосейв по ключевым точкам. Сюжет мутный и описывается 3 предложениями наверное, полунамеки подается, Храм зеленой луны даже в название игры вынесен, но в самой игре на него рассчитывать не следует. Монстры не страшные, а смешные и надоедливые, скримеров навалили статичными jpeg картинками, а скорее одной картинкой. Часто загадки заключаются в нахождении черного ключа на черном полу в темной комнате на локации в 50 кв.м. Из плюсов постсоветский колорит, и забавные отсылки на реальные бренды. В целом игра скорее даже не AA, а ближе к B.
it's kinda weird. you mostly just play flashlight tag the entire time. some items are real hard to find later on in the game. game just sort of ends in a weird spot, actually I ended up quitting cause I couldn't find a key, then on a 2nd playthrough a month later, it turns out this was the final area of the game and the ending is a bit abrupt.
В целом неплохая игра. Видно, что над ней постарались. Очень красивая, однако минусы конечно присутствуют. Очень ломаные и резкие анимации. Каждый раз, когда я вижу анимацию залазания, хочется плакать. Мне было интересно проходить игру, но последняя локация в деревне невероятно выбесила. Большое место, где нужно накручивать кучу кругов, чтобы найти хоть что-то. Пришлось лезть в интернет и смотреть прохождение, потому что сил уже не осталось. Ещё и невидимые стены на каждом шагу. Видно, что можно спокойно пройти, но игра не даёт. Игра где-то 5/10. Успехов разработчикам!
Плюсы: 1 + 2 + 3 + Минусы: 1 - 2 - Плюсов однозначно больше :-D А если серьезно, игра огонь! Для своего ценника просто ИМБА. Уж точно намного круче третьих кошмаров и всего того шлака, что навыходил этой осенью за 3-4 косаря. Берите и кайфуйте. Игра отрабатывает каждый рубль на 5 с плюсом
Загадки интересные, начало интригующее, но в процессе игры был разочарован следующими моментами: 1) Интуитивно непонятные границы дозволенного пути, 2) Попадания в текстуры, 3) Словил блокер баг, не все замки были открыты, статуе почему то не передал один из предметов и он потерялся, 4) Сценарий странноват
Смелая 9\10, если брать категорию инди Роскошный графоний и совсем нет фризов, не смотря на то, что это анрил. В игре много разнообразия, поэтому скучно точно не будет. Вообще радуют такие проекты со своей самобытностью. По мне это инди-гениальный проект.
Редко пишу отзывы (особенно негативные, этот чуть ли не первый). До деревни (финальная часть игры) всё было худо-бедно неплохо. Да, это симулятор ходьбы, но не надоедает (кроме двух фрагментов с тупорылыми прыжками - с местным управлением это ппц). Решаешь несложные головоломки, тупишь на месте, потому что пропустил в мыльной графике какой-нибудь сюжетный предмет... и тд. Сворачивать с основного пути не имеет смысла. Одна из наград, ради которой гг пожертвовал двумя пальцами - фоточка. Ну спасибо, ну офигеть теперь. Деревня это вообще тихий ужас. Куда идти? Что делать? Где искать? - последовательность узнаешь только случайно, тыкаясь во все возможные места. Да еще и дед за тобой таскается (еще и телепортируется поближе к тебе). А чекпоинтов очень мало. Здесь я после нескольких забегов и дропнул игру, найдя один фонарь из 4. Каюсь, прохождение досмотрел у Куплинова. Единственный адекватный летсплей. Оптимизация - это вообще... любые слова только матом. Графические артефакты на моем железе. В общем, крайне недоволен. 3/10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $99 | 1 | 100% | $3.99 | |
| $49.3K | 573 | 76% | $4.99 | |
| $3K | 13 | 92% | $8.99 | |
| $2.5K | 14 | 79% | $6.99 | |
| $1.2K | 7 | 71% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20K | 373 | 93% | $3.99 | |
| $20K | 115 | 78% | $4.99 | |
| $20K | 77 | 94% | $14.99 | |
| $20K | 169 | 56% | $5.99 | |
| $20K | 250 | 64% | $4.99 | |
| $20K | 125 | 62% | $4.99 |