
Techotron Defense is a stylish tower defense game with relaxing soundtrack and deep and hardcore tower defense gameplay
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Reviews
Edit, the developer has listened to its users and tweaked the game and I am happy to say i am going to lose many hours playing this again. Hats off to you. Highly recommended I really started to enjoy this game. The playability was fun, the graphics great and very unique and the soundtrack cool. However I have had to abandon this game as in later levels it is setup so it is impossible to progress. This is a design Flaw whether it be intentional or not so for that I cannot recommend it as you will get a maximum of a couple of hours fun out of it before you will get frustrated and abandon it.
6/10
It's a cheap and fun little game, The Tower defense is engaging, the variety and types of enemies keep you on your toes, and the challenge is often a lot greater than it first seems, which makes succeeding all the more satisfying!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Para haber costado menos de un dólar está muy bien. Pero las respuestas en las torretas, y sus animaciones dejan una sensación de que están mal hechas, o de manera amateur, eso no quiere decir que sea un mal juego, me parece altamente recomendable para juegos casuales.
actually kinda good
Technotron Defense fait partie de ces petits jeux qui auraient dû être sympathique à jouer mais qui au final se révèlent mal programmés. Pour les points positif, j'adore le style graphique même si parfois on regrette que les couleurs du damier jouable et non jouable ne soient pas trop marqués (vert-bleu en particulier), la partie tower défense est bien faite et offre du chalenge dans certaines cartes et pour finir la bande son (musique synthé style 80's) offre un réel plaisir sur les premières partie. Malheureusement, ce jeu se traine beaucoup trop de malus à mon avis et à moins d'être comme moi (je déteste qu' un jeu triche) on en arriverait à lacher très vite. Pour commencer, le tutorial (1er niveau) ne porte que le nom car rien ne vous explique la base du jeu, à quoi sert les armes en présence ni les types d'ennemis qui vont vous tomber dessus. On le devine ou plus facilement on se prend d'abord une déroute et on voit mieux ce qu'il faut faire. Relancer une partie à la suite provoque un bug qui ne vous permet plus de cliquer sur les armes placés et donc par conséquent de pouvoir les upgrader ce qui rajoute une difficulté supplémentaire à un jeu qui en a déjà pas mal par lui même. Les musiques trop peu nombreuses reviennent en conséquence en boucle et au bout de 2 heures, elles commencent à vous "prendre" la tête. Il y a bien une option pour la mettre en sourdine mais à chaque relance d'une partie ou du jeu il faut refaire la manip ou parfois elle se relance d'elle même en cous de partie... génial :( On ne peut bouger la caméra en rotation et parfois cela pose quelques problèmes d'appréhension de la carte. Pour les ennemis, parfois les vagues ne contiennent que quelques unités parfois on a l'impression que cela ne vas pas finir sans compter celles qui se superposent (unités volantes en particulier)... Les niveaux en eux mêmes sont intérressant même si à l'utilisation vous verrez qu'il est impossible de les utiliser à 100%, le jeu vous en balance trop à la fois pour avoir le temps de préparer un réel parcours à l'avance. De toute façon, comme dans tous ces jeux dit hardcore, c'est celui qui a la plus grosse qui gagne (missile balllistique, canon testla,...) C'est une méthode éprouvée et qui fonctionne également dans ce jeu.Il faut donc allonger le parcours des ennemis, les affablir dès le départ et les finir en milieu de course... basique mais efficace. Il n'y a pas de sauvegarde en cours de partie, tout niveau commencé doit être fini sous peine d'être refait et il y a normalement un truc qui devrait donner un score de niveau mais qui comme beaucoup de chose ne fonctionne pas. Pour résumer mon point de vue car malheureusement il y aurait encore beaucoup à dire. un jeu qui avait du potentiel mais qui a été complètement programmé avec les pieds... tout cela donne un jeu bancal surtout hardcore par les bug qui vous pourrissent la vie et si vous pouvez passer outre essayez le. Pour les autres, on trouve mieux sur Steam et même pour moins d'un euro (prix auquel il est vendu actuellement) c'est trop cher payé en l'état.
A simple and elegant Tower Defense with good graphics, music and gameplay. At $0.99, I don't see how you can go wrong!! Have not hit the later levels that some complained about, but I have already had my money's worth. Why has nobody mentioned the dancing girls, it took me a while to notice them - I think I am in love!
Super Spiel Allerdings crash immer. crash report 2017-12-27 183756
Thirty minutes in, and I feel I can already write a review on this one. Basic bare-bones TD game. It seems to work, with a few odd bugs (For example, I have never gotten a score, even though I have beaten quite a few levels) and from the look of it, no support. To be fair, I am not returning this game, and expect to play it thru to the end, TD games are too few and far between. That said, the look is nice, mimicking the vector graphics of some arcade games from the eighties. (Battle Zone comes to mind, easy to imagine them being in the same universe.) The techo-music is pretty cool as well. There is pathing, though so far the options are pretty basic. There are flying units, and I guess there will be cloaked ones as well, as there is a tower that reveals them. One interesting idea is that the blocks you use for pathing, which are often simply cheap and do nothing, can be upgraded to do a few things, see cloaked, zone of slow, zone of buffing other towers and one other that slips my mind. Tower upgrades are lackluster, up a time or two with no options or choices. You don't get the option to decide how the towers targets the enemies, none of the bells and whistles that should be standard by now. That said, I am enjoying it, can't give it a thumbs down. Get it on sale if you can, but worth a play.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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