
Now remastered in Full HD and updated for all ages! Originally released in 2008 and later adapted into an anime, this beloved title has been carefully refined under the supervision of Lump of Sugar, crafting an improved version that every generation of gamers will love.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
■Game Introduction
Kenomimi x Japanese fantasy
A supernatural romance adventure game
Tayutama: Kiss on my Deity returns, now remastered in Full HD and updated for all ages!
Originally released in 2008 and later adapted into an anime, this beloved title has been carefully refined under the supervision of Lump of Sugar, crafting an improved version that every generation of gamers will love.
Enjoy this classic reborn in high definition, now with a smoother and more enjoyable gameplay experience!
●Story
The story follows protagonist Yuri Mito, the only son of the local priest at Yachimata Shrine.
After a series of events during spring break, Yuri meets Kikuramikami no Hime, the guardian of a mystical relic in the woods near his school. She explains the strained history between humans and the Tayutai, a mythical race sealed within the relic due to their potential threat to humanity. To bridge the gap between their worlds, the goddess reincarnates as a young girl named Mashiro and entrusts herself to Yuri. However, the relic is accidentally destroyed, releasing the Tayutai. Particularly dangerous are the "Three Mightiest," powerful entities hostile toward humans.
Armed with spirit powers unique to his lineage, Yuri teams up with Mashiro and three other heroines to explore whether humans and Tayutai can coexist peacefully. This romantic fantasy adventure tells a heartfelt tale of growth, connection, and the mysteries of love.
▶Character

・Mashiro Mito VA: Risa Matsuda
Upon meeting, she immediately declares the protagonist her husband and even shows up on the first day back to school.
Her pursuit of the protagonist is what many would call "intense", and she ends up living in the Mito household.
Mashiro is tolerant and level-headed, but that just makes rousing her anger all the more terrifying.
"I'm always on your side, no matter what."

・Ameri Kawai VA: Kaori Hanano
The childhood friend and classmate of the protagonist, the protagonist.
She can be persistent and persuasive in drawing others into her way of handling things, but when it comes to love, she's a bit on the timid side...
"You guys are so lucky to have me around! Seriously, you should be showering me with thanks!"

・Mifuyu Kisaragi VA: Rina Misaki
As the heir to the aristocratic Kisaragi Conglomerate, Mifuyu has been raised to be both strong of character and someone others will naturally rally behind.
She's rather fond of romance novels, the kind where things are depicted a little too pure for reality.
She's well trained in many things, including swordsmanship and martial arts.
"...You really do love bikes, don't you?"

・Yumina Takanashi VA: Yu Aoto
Yumina looks up to the protagonist as an older brother. When her birth parents went bankrupt, they gave her to the Mito family to raise.
She's one of those people who immediately fails at a task whenever someone is watching out of nervousness.
"Waaaaaaah! If it just wasn't for me..."
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
我个人比较偏好剧情向的游戏,听朋友说游魂的剧情表现很出色,便决定入手体验。正好又赶上折扣促销,时机刚刚好。实际玩下来,故事比想象中要稳重得多,不只是单纯的恋爱展开,而是围绕人与太转依之间的立场、责任与选择慢慢展开,玩起来很顺,不会有强行煽情的感觉。主角的性格也相对理性,让人比较容易代入。 画面和音乐整体偏温和,但和故事氛围很搭,长时间游玩也不会觉得疲劳。虽然是较早期风格的作品,但叙事扎实、角色塑造清晰,是那种不会让人后悔花时间通关的类型。如果你喜欢偏传统的日系恋爱游戏,这作值得一试。
Okay, so this is more of a first-impressions type review, but so far I’m actually really happy with the game? I’m still working through the story (I’m aiming for Mashiro!) but: - The story/writing is pretty good - The characterization is good (and it’s fully voiced!!) - The translation quality is solid - The artwork is -chef’s kiss- I think some people used to fan translations might question some of the translator choices (like some of the jokes being given English equivalents rather than kept literal or the name order), but I don’t think I’ve seen any choices that I’ve disagreed with myself. The art is so, so cute too! I like the chibi scenes and the tayutama art as well as the character art! Ameri is annoying, but I think she might get fleshed out more in her route or something… (I hope!) If you’re an adult, do yourself a favor and find that H patch too. If I had one complaint, it would be that I think maybe the development work is a little too faithful to the original Japanese game? VNs have made a lot of strides with Skip functions and I think the story was still organized in the older style of just having the same content in different chapter files or something. But it’s still playable with a route map and a bit of patience. I bought the combo package that they had on sale, but I can definitely see myself playing through the fan disc too.
一开始以为《游魂 -Kiss on my Deity-》只是偏轻松的恋爱作品,实际游玩后发现,它在恋爱之外也认真描写了人与太转依之间的立场、责任与选择。剧情并不激进,但逻辑清晰,情感推进自然,没有为了煽情而强行制造冲突的感觉,读起来非常顺。 这部作品给我印象最深的是它的“安静时刻”。很多情绪并不是通过大场面展现,而是通过角色之间细微的互动慢慢堆积起来。另外,中文翻译真的很棒!
作为当年玩过原作的玩家,这次在Steam上重新体验重制版作品,更多的是一种怀旧与确认。整体剧情依旧是熟悉的味道,以神社、太转依与人类共存为主题,节奏平稳,人物关系推进自然。 HD重制后的画面比记忆中舒服不少,音乐一响就能把人拉回当年的氛围。虽然过了很多年,但从现在的角度来说,它依然是一部完成度很高、适合静下心来慢慢读的恋爱视觉小说,推荐给喜欢传统日系GAL的玩家!
雖然推出已有一段時間,但重製版在畫面表現上明顯提升,情節鋪陳自然,兼具神秘感與日常溫馨氛圍,角色立繪清晰可愛,CG風格鮮明又富有特色,即使帶有些許老作品的痕跡,反而成為一種懷舊加分。配音表現尤其出色,不僅角色聲線貼合人設,連背景中的生活聲音都細心收錄,大幅提升臨場感。人物塑造方面,不論是個性鮮明的女主角們,還是充滿存在感的配角,都讓整個世界顯得生動真實。整體而言,這是一部能充分展現方糖社風格、值得細細品味的佳作。
アニメは見ていたものの、ゲームは初プレイです。 改めて最初から物語を追ってみると、王道的な学園物の雰囲気と和風異能がうまく合わせっているなと感じました。 ヒロインたちもそうですが、サブキャラクターたちもちゃんとキャラが立っていて、飽きずに物語を読み進めることができました。 ゼロ年代の美少女ゲームの良い部分の雰囲気を感じられるのでおススメです。
[h1] 跨越五百年的兽耳甜恋[/h1] 提起《游魂》,或许大家对于Hikari Field发行的《游魂2 -you're the only one-》更有印象,而本作《游魂 -Kiss on my Deity-》则是方糖社(Lump of Sugar)于2008年推出的经典兽耳娘恋爱视觉小说,本作基于08年的原版进行了HD高清重制,并针对全年龄内容进行了部分调整。作为《游魂》系列的开篇之作,本作以奇幻恋爱题材为核心,融合了兽耳萌娘、神道传说以及现代校园元素,成为了带领着方糖社首次走向大众视野的经典之作。 [h2] 剧情 [/h2] 主人公泉户裕理是八衢神社的独子,由于喜欢摆弄摩托车对机器有着浓厚的兴趣,可同时作为家中独子也要为继承神社一事而迷茫,从而没有明确的将来目标。而男主本应和青梅竹马河合亚芽里以及死党要三九郎过着悠闲自在的学园生活的同时时对没有明确的将来保持着烦恼。 故事的转机发生在春假之时,学校施行操场扩张计划之时却意外发掘了一处神秘的遗迹,经过鉴定后因为没有研究价值后,学校决定继续施工。而男主却发现此处遗迹竟与家中神社供奉的神祇“太转依”有关,于是担心贸然施工会引发意外的男主与青梅竹马亚芽里、好友三九郎深夜前往遗迹举行送魂仪式,可是意想不到的是仪式上竟然真的唤醒了名为"绮久罗美守毗卖"的纯白灵体,向他们讲述着这片土地背后的真相,并于托付了兽耳萌娘真白后消失。本以为事件就此结束,可一波未平一波又起,一场摩托车事故意外破坏封印,放出了封印其中的太转依,尽管真白出手镇压了大部分的太转依,但是其中最为强大的应龙、凤凰、鵺还是逃入现世。自此,男主和伙伴们一边应对着暗藏的危机一边探索人与太转依和平共处的故事帷幕由此拉开。 [h2] 游戏角色 [/h2] 本作为标准的galgame视觉小说模式,采用多结局的分支路线,玩家通过对话选择影响角色好感度和剧情走向。尤其是关键抉择不仅影响个人线结局还会改变太转依与人类关系的最终结局。本作的四位女主可谓是个性鲜明,首先是兽耳萌娘泉户真白,纯真温柔而又感性,从初入人类世界的懵懂,通过校园生活逐步理解人类的感情,成长弧线拉满,人性与神性交织,兽耳控首推!而青梅竹马河合亚芽里,则是经典的傲娇人设,活力十足,个人线对突然出现的真白而才逐渐引发对男主的感情,不愧是傲娇(bushi)。然后是软萌义妹小鸟游由美奈,温柔治愈系角色,内心情感细腻,时刻关注男主,对男主抱有强烈的喜欢之情。最后是大小姐如月美冬,因其名门世家出身,品行端庄,武力高强却意外喜欢以“自由恋爱”为题材的书籍,个人线路展现的独属于男主的温柔也最是让人心动。 [h2] 游戏演出 [/h2] 萌木原文武的原画放到今天依旧能打,HD重制后立绘和背景清晰度都得到了大幅提升,同时如眨眼、晃耳等动态效果的加入也进一步丰富了角色的形象塑造。音乐方面也恰到好处,日常时的轻松愉快,战斗时的热血激昂,进一步提升了游戏的沉浸感。最后是游戏粉嫩的UI契合主题,从寻常的存档读档,到收藏语言应有尽有。只是全屏模式下竟然无法切屏这让人游玩时感到十分不便,并且略微透明的UI在一些色彩鲜艳的背景下也有些看不清。 [h2] 总结 [/h2] 《游魂 -Kiss on my Deity-》作为兽耳黄金时代的代表作之一,虽有年代局限,但其温馨治愈的基调、扎实的角色塑造与“跨越五百年之恋”的浪漫设定时至今日仍具感染力,并且HD重制带来高清画面和中文支持以及永降后的价格也正是新玩家入坑游魂系列的好时机,对一些纠结于定价的老玩家也是一次诚意十足的补票机会。 注:本作的布丁可以在kawaiinium官网获得食用=w= [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
玩了老版本的游魂过来补票,顺带把fd也补了,真白的人设确实讨人喜,剧情也还在线,不愧为方糖的招牌娘,期待明年的游魂:零发售,如果后续也能上steam那就更好了
good
[h1][quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [url= https://store.steampowered.com/curator/7421824] 双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url][/th] [/tr] [tr] [th] 也欢迎━(*`∀´*)ノ亻!各路大佬大佬加群啦,群号在组页面 [/th] [/tr] [/table] [/quote][/h1] 她到底是我的妻子还是我的岳母?——《游魂》简评 起初让我接《游魂》的测评,我是拒绝的,因为《游魂2》实在是太无聊了,就算是放到废萌这个类别里也算是食之无味弃之可惜的那一档,而且方糖社的核心画师,也就是社长萌木原文武从来不怎么在乎自家游戏的剧本,20年到25年接连几个除了画以外毫无特色的游戏,当然对于粉丝来说有社长的画就足够了。那我到底是造了什么孽非得受这折磨呢?还不是因为现在这些个galgame会社一天到晚就出巨乳角色,甚至还有裤袜诈骗(说的就是你mamalade),世风日下人心不古,作为萝莉控的我自然也没有多少选择。虽然《献给蔚蓝之海的新娘》给了我一定的改观,但是我依然不放心。然而经过一番考察我发现,《游魂》的剧情应该是相当不错的,又是顶级看板娘之一又有动画,不妨一试。 《游魂》的发售日期是2008年7月11日,属于是有一定年头的游戏了,所以画风画面什么的都不够明亮和现代,但是它的故事和BGM也保留了10年代以前的风格和乐趣,那写故事的脚本是谁呢?是就职于AliceSoft,大恶司、大帝国的脚本之一上田庄吾,故事的有趣程度自然是有保障的,而且还有很多神奇的比喻和论证让人或是眼前一亮或是吐槽欲上涨。 只是《游魂》的四条故事线作为一个整体有一个巨大的问题——重复度太高,因为《游魂》本身是有一个主体事件需要解决的,那就是“实现人与太转依的和谐共处”,具体到事件上,就是收服三个最强的太转依,一个太转依对应一个女主,不同的个人线便是以不同的顺序去收服他们,进而解开男主裕理与她们的或是误会或是心结,不过顺序每条线都有微妙的文本不同,发掘其中的不同也算是乐趣之一。至于真白,则是第四个最强的太转依之一绮久罗美守毘卖的“化形,一出现就说要成为男主的妻子。好啊,天降狐娘,而且和自己的祖先还有不浅的关系,敢情是报恩来了。那么就让我们来看看这恩要怎么报吧。 你看我像不像人 泉户真白,本作的“头牌”,有着萌木原标志性的软乎乎兽耳和尾巴,穿着男主妈妈的 和服,就像是从古典书卷中走出来的一样,集端庄贤惠于一身,非常典型的大和抚子形象,虽然继承了绮久罗美守毘卖的所有记忆和能力,但是怎么看都是一副缺乏现代社会常识的样子,而且一上来就说要和男主结婚,怎么想都不太妙好吧——毕竟那么吸引人去揉的兽耳和尾巴怎么看都是在诱惑我吧(流口水)。 好了不发电了,说回故事,由于故事结构安排,玩家所要面临的第一个重大选项就是接受真白的求爱与否,我必须说的是虽然真白的人物塑造在前期就足够优秀,能够同时激发玩家的怜爱之情和喜爱之意,但如果一上来就推真白线,会对后续想要游玩其他线路的玩家来说造成相当大的负罪感和心理压力,即使是我这种老饕也感觉不好受,遑论那些个没咋见过大风大浪的初心玩家们,然而本作恰恰是面向初心玩家的。 本作在剧情推进部分并没有使用足够具有说服力和严密的逻辑去搭建前进的道路,几处关键部分是用的误会和吵架闹腾过去的,有些用力过猛,我并不满意,其次本作的世界观并不大,可拓展空间也不算多,摆明了就没想过出续集,非常适合初心玩家,或者说是10年代的初心玩家,而非现在的,至于原因我会留到将青梅线的时候说。 所以在我看来,属于是有一些高不成低不就。不过游魂倒是做对了一件事,那就是把泉户真白的形象给彻底立了起来。前期的内敛执着,中期的温婉,后期的坚定,一个复杂的形象便呈现在了玩家的面前,最重要的是,真白线的刀发得正正好,没有用力过猛的催泪,只是单纯的去描写真白的状态和男主陪在她身边的行为,这就足够令人动容了。不过就像我前面所说,这是面向初心玩家的作品,后面也完成了拯救,并且和《献给蔚蓝之海的新娘》不同,没有寿命论了。 顺带一提,方糖的20周年纪念作马上要出了——《游魂》的前传,故事是关于绮久罗美守毘卖的,我觉得可以期待一下。 发小妹妹该选谁 说实在话,我都不想选,我想选真白。因为本作的青梅亚美里主打一个对着男主哈气,有话不好好说,是我玩过这么多galgame中最别扭的一个青梅竹马,前面提到本作的剧情推进有很多靠巧合和误会的地方,而亚美里就是这些误会出现的主要推手之一,而且男主面对她的态度也是如此,先入为主不假思索,看着都为你俩着急。所以必须指明,青梅的性格并不讨喜,是非常古典的傲娇,还傲大于娇,不是我喜欢的青梅,直接拒绝。同时青梅线的结局并不算好结局,搞得前面经历的一切就好像没有意义一样,你放十五年前肯定算一个不错的故事,放现在,毫无疑问是会被骂的。 但客观地讲,亚美里线的情感变化是最自然的,从小就在一起的发小互相喜欢,但是因为亚美里的别扭,男主斩断了自己对于亚美里的男女之爱,剩下的是从小一起长大的陪伴情谊,但是那份被斩断的爱情却借着这份情谊再燃。只要两人坐下来,放下架子,作为朋友,作为发小,深藏在二人心中的爱情就自然而然地再次出现了。 妹妹由美奈,由于记忆点大部分是在她的各种神奇比喻上,对她角色本人的印象反而没有那么深刻,一定程度上也是因为她和真白的定位有重合。同时她的个人线故事和亚美里一样,都是借由三强之一的收服事件揭开她对男主的情感,进而激发男主对她的情感,但是你俩未婚先孕是不是有点太猛了,我不好说。另外就是这条线的结局非常圆满,和亚美里线形成了鲜明的反差,配上霜月遥演唱的ED让人能实实在在地感到动容和发自内心的幸福,算是由美奈线的一个特点。 该启程了,我的大小姐 我对如月美冬的初期印象就是一个固执的大小姐,但正是这份固执背后的骄傲(褒义)和信念让她能从一众大小姐属性的角色中脱颖而出。不过一介草民的男主想要和身处深闺的大小姐发生点什么,肯定是十分困难的。 所以剧本利用男主与美冬合作处理三强之一的机遇,不仅进一步挖掘了太转依这种灵体如果被人类社会广泛认知可能会发生的事情,塑造了世界观,还以此把拥有对太转依神器的男主所处的境地和如月美冬进行类比,强调二者身份的相似性,令人信服。尽管是萌系作品,这种细节也没有放下,可谓周到,但是结局美冬让自己的父亲认可男主的方式就非常扯淡了。明明在某些细节上写的很真实,然而又用无厘头喜剧一样的方法解决了关键事件,你呀,总能给我带来惊喜。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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