
Tavern Crawl is an alcohol-fueled adventure starring Fish, a young mouse on a quest to save his kingdom’s supply of booze from a gang of thieving rats through combat and crafting cocktails.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I got stuck right before the final boss. (I think it's the final boss). If you don't undo the plugs first then you get stuck in the second half of the mice city with no way to go back unless you have another save. You can't even go back to the checkpoint because there is a checkpoint you have to hit before going into the second half of the city. I would recommend this game tho it is still pretty fun. 6/10
Coole Story. Trotz der einfachen Grafik hat einen das Game schon ein wenig am Haken, aber leider ist vieles unausgegoren. Man kauft im ersten Shop ein Item und findet noch vor dem nächsten Kampf ein augenscheinlich besseres. Getötete Gegner verteilen noch Schaden (Zungen der Kröten). Das gesamte Inventarsystem wirkt unfertig. Für was liegen 278 Schwerter herum. Für was die Upgrades wenn das nur einmal passiert? Das Kampfsystem wirkt unausgegoren. Im Endeffekt ersten Angriff blocken und dann kommt der Gegner nicht mehr hoch. Nach einem Abschnitt in dem man x-mal ertrunken ist, taucht eine Kröte in knietiefem Wasser auf ...und unter. Man kann aber durchs Wasser laufen...da blieb die Spiellogik wohl auf der Strecke. Alles in allem wurde viel verschenkt und das Game ist noch nicht fertig. Egal, das es war umsonst...danke für die Unterhaltung.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Well, maybe I am little bit affected because of my love of mice and rodents generally, but this is very fresh and good game and as I understood it correctly, it was developed as a school project during only a few semesters. Very good work guys! I saw many similar projects remained unfinished, unplayable or in very bad state. But this is full-fledged game with its complete story and funny gameplay. Maybe the graphics is average, but it is not important. I enjoyed the whole game from the start to the end and also replayed some levels to get 100% achievements (and I only do that for games that I really enjoy). So I can recommand it for sure to everyone who like mice, adventure or "booze". :-) The game contains a very good idea and uses some alcohol mechanics. Not stupidly like simple sipping for refreshing, but with charm as mixing cocktails at the bar booths. And every cocktail has its own different effect which is used for gameplay. Yes, there are some bugs (except cockroaches :D), but it won't break the game totally. Nothing that I need to point out, just the kind of little things that bother only perfectionist like me. :-) It's a bit of a shame that this project probably won't continue after the school project is fulfilled. I think that after polishing and tweaking some minor issues, it could be released even as paid game. It should! I would definitely buy it. Or maybe some new levels as DLC... Or sequel? I hope that some developers from original team will consider it.
The game is short but fun. It looks great visually. Character movement is very clunky. Bosses are not too difficult because you can spam potions. My impression after clearing the game is it feels very unpolished. Faced lots of issues while playing.[list] [*]The ladder is very buggy. Player will almost always fall near the end of the ladder if jump is not pressed. [*]Dead enemy body blocking the camera. [*]Lots of scissors and caps floating in the air. [*]Equipment float to the god knows where after being dropped. I keep losing my axe due to this. [*]Unable to interact with the booze bank bottle to store booze because the rat npc standing too close to the bottle [/list] I think character movement needs improvement to make it more fluid. The mushroom platform jumping section is especially frustrating because the mushroom platform has a hole. The blue flag checkpoint doesn't allow player to update checkpoint. Super annoying. The game also needs more shop/smith npc. I found the smith npc only once near the start and another one near the final boss during my whole gameplay while running around with full inventory of upgrade materials. Not good. Overall, the game is pretty well made but needs some improvements. It is free so check it out.
Tavern Crawl, krallığının içki stokunu dövüşerek ve kokteyl hazırlayarak hırsız fare çetesinden kurtarmaya çalışan genç fare Fish'in başrolde olduğu, alkolle dolu bir maceradır.
Absolute banger. what a romp. i love to be mouse. dont cry because its over. attack. attack wverjthing around you. do spin attacks amd hurt things
a funny game, with nice music and aesthetics, but the jump mechanic is furreaking horrible.......
Tavern Crawl - игра про то, как мы отправляемся в алко-путешествие. А как ещё назвать тур молодого мышонка, который пошёл спасать запасы алкоголя своего королевства от банды крыс? И вот я не знаю... Графика неплохая, хотя для 2022 года эффекта "вау" она не вызывает. Могло быть и лучше, но всё равно неплохо. Управление понятное, хотя имеется неприятный момент. Если случайно нажать на Q во время пребывания в магазине или же в "кузнице", то по какой-то причине используется объект из быстрого доступа. Я так несколько раз случайно терял необходимые ресурсы. Кстати о ресурсах... честно говоря, я не совсем понимаю, зачем вообще в игре столько различных алко-веществ, так как игру можно спокойно пройти без этого всего. Я понимаю, что это часть лора и просто часть всеобщей атмосферы, но всё же предметы, без которых можно спокойно обойтись, не имеют особой ценности и на них практически не смотрят... Может кому-то они облегчат игру, но я останусь при своём мнении, что в игре достаточно лечилок и красных взрывающихся бутылок, а всё остальное можно обыграть как-то иначе, либо не делать приготовление этого таким муторным и "объёмным" (в плане инвентаря). Если бы не было ачивок, связанных с алко, то я бы вообще в магазин не заглядывал. В игре присутствуют баги, которые могут мешать прохождению или просто нейтральны по своей сущности: летающие жабы/лягушки; жабы, которые падают раз в 10 попыток со своих мест и делают прохождение читерским и лёгким; то спокойное передвижение через текстуры жаб, то резкое отталкивание от них на 100 метров; иногда ломаются сохранение, поэтому игрок в какой-то момент может появиться не рядом с флажком, а где-то под текстурами, которые могут даже испортить всё прохождение в целом; неожиданное появление второго такого же босса там, где до этого раз 5 был только один босс; сломанный лифт в мышином королевстве, который не может поднять игрока на третий уровень (после того, как мы его открываем вообще); иногда во время катсцен гг куда-то начинает ходить. Как я и писал ранее, проходить с этим всем игру можно, но, к сожалению, из-за этого ваше прохождение может сильно затянуться (лично я потратил лишних 1,5 часа из-за багов). Надеюсь, что разработчики что-то с этим сделают. Что говорить о сюжете... Буду честен, я почти все диалоги скипал, потому что мне не хотелось переводить много текста с англ языка (в игре только он и есть). Я лишь в конце мельком прочитал о том, как мышонок под алкоголем говорил о том, что недостаточно быть физически сильным, чтобы называться героем. Да-да, герои, которых мы не очень хотели, но которых мы заслужили... Возможно, что после исправления багов (и мб добавят русский язык), которые слишком затянули игру, я захочу переиграть её и вникнуть в сюжет, но явно не сейчас. В целом, игра не так уж и плоха. Потеребить свои нервишки на пару часов можно, но не стоит пока рассматривать её в качестве игры для идеального прохождения, так как некоторые ачивки очень муторные, а о некоторых нет ещё руководства)
Game repeatedly crashes and any attempt tp change audio/visual settings is completely ignored and nothing changes even though the settings screen will show the changes.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Kindergarten 2 | $1.7M | 5.7K | 98% | $14.99 |
| Vagante | $1.6M | 5K | 89% | $14.99 |
| Coffee Talk Tokyo | $264.3K | 460 | 91% | $14.99 |
| Blazing Beaks | $256K | 2.6K | 83% | $3.74 |
| Qbeh-1: The Atlas Cube | $182.5K | 723 | 88% | $9.99 |