
Hi, I am NONAME! Can you solve my puzzle? Dive into a world of riddles and uncover the hidden six-digit keys to advance. With challenging puzzles, hints to guide you, and secrets to discover, this game tests your logic and wit. Solve every enigma and claim for the victory.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Hi, I am NONAME! Can you solve my puzzle?
Lo, and behold! Welcome, brave adventurer, to the realm of PUZZLE GAME, a place where wit is your weapon, logic is your shield, and riddles are the trials thou must overcome!
Hear this, seeker of wisdom: This is no ordinary game. It is a journey of the mind, a test of intellect, and a celebration of riddles! Prepare thyself to face challenges that will tease thy brain, confound thy senses, and reward thy perseverance. Thy quest is simple yet profound: uncover the six-digit keys hidden within each puzzle and unlock the door to the next mystery.
But beware! For the path is fraught with enigmas most cunning, and only the most steadfast shall reach the end. Shall thou be among them?
A Myriad of Riddles:
Venture through a collection of handcrafted puzzles, each designed to push thy logic and creativity to the limits.
Encounter a variety of challenge types, from deciphering cryptic codes to unraveling poetic clues.
Progression Through Discovery:
Each stage hides a unique six-digit key, a combination born from the solution to its riddle.
Enter the correct answer to advance, or linger in the labyrinth of thought until thy epiphany dawns.

A Guiding Light - Hints System:
Should the path grow dark and the puzzle seem insurmountable, thou mayest summon a hint to aid thy journey.
Fear not, for these hints are designed to nudge thee gently, preserving the joy of discovery!
An Immersive Experience:
Minimalist visuals and a hauntingly beautiful soundscape keep thee focused on the essence of the challenge: the puzzles.
Atmospheric design enhances the mood, drawing thee deeper into the enigma’s embrace.

Hidden Secrets Await:
For the most intrepid of minds, a secret reward lies hidden within the folds of this game. Solve all riddles, uncover every key, and claim the ultimate prize—a token of thy triumph!
Replayability for the Bold:
Return to puzzles thou hast conquered and challenge thyself anew.
Share thy discoveries with friends and compare thy journeys to see who stands tallest in the realm of riddles!
For All Who Seek the Truth:
This game is crafted for all, from the casual puzzler seeking a quick test of wits to the seasoned riddle-master ready for a gauntlet of challenges.
Prepare thy mind, steady thy heart, and embark on this journey of intellect and discovery. Each riddle is a step closer to glory, and each solution brings thee nearer to uncovering the secrets that lie at the heart of the game.
Thy fate is thine to command—shalt thou solve them all and bask in the glow of victory?
NONAME awaits thee. Step forth, and let the game begin!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
(English below, but unnecessary.) Não tem como salvar, simplesmente não tem, se você não zerar em um dia ou esquecer alguma senha, está ferrado. E sério, você não vai zerar em um dia. Parte gráfica: Inexistente, um jogo não precisa ser bonito pra ser ter enigmas bem feitos, mas perceber que algumas coisas foram feitas de qualquer jeito como posição do vilão e até as demonstrações dos enigmas, tipo em um dos vídeos que piscava quadrado aparece o de baixo, como se o editor não tivesse recortado direito o vídeo ou moveu a tarja preta errado. Coisa boba. Diversão: Meio que não tem, comecei jogando sozinho e depois chamei uns amigos e continuou ruim, a gente se forçando muito a gostar e arrancar algo legal daquilo, jogos difíceis não precisam ser divertidos necessariamente, mas os de enigma tem que ser interessantes, esse não é, erros chatos, level design não muito legal, bugs e dicas que não te ajudam, literalmente. Enigmas: Dois são legais, um mais que o outro, é... Um é legal, são pouquinhas fases, eu esperava umas dez, mas pelo preço imagino que tá tudo certo né, de resto, os enigmas são quase impossíveis de fazer inicialmente, porque a trilha do jogo é bem confusa e já que não é divertido, você acaba se cansando depois de um tempo querendo ou não, ficamos dois dias em um enigma pra descobrir que tava bugado e faltava um pedaço, mas um dos enigmas tem uma trilha muito boa que eu não via a anos, realmente não esperava, uma forma especifica de decifrar e tal, mesmo que a dica te leve pra outra coisa(?), eu tenho que falar de forma ambígua pra não dar spoilers. Uso da Engine: Criativo, é meio chato e decepcionante ser só de escolhas porque a engine não é focada nisso e seria legal ver alguma coisa nem que seja uma caminhadinha entre enigmas tipo IB ou Mirai Nikki, mas mostra que dá pra usar a engine de uns jeitos muitos diferentes, maneiro, os eventos usados sao bem iniciantes, isso é bem animador pros... Iniciantes. Recomendação: Não comprem. Infelizmente não é um jogo divertido e só vai te interessar se você amar sua nostalgia de criança(do vilão do jogo) ou quiser muito apoiar o criador, mas tirando quem fez ou porque fez e focando apenas no jogo unicamente, não é bom. Tipo... Está longe de ser ruim, mas você realmente não vai se divertir(nao é impossível, eu dei um jeito de rir da minha desgraça própria), e comprar um jogo pra não usar só faz a empresa que criou cair mais abaixo no sistema de recomendação da Steam. Provavelmente as continuações vão ser bem melhores, já que a ideia é boa, so ficou mal executado e mal finalizado, ele está completo, não em acesso antecipado ou beta, então não deve mudar muita coisa, mas se ajeitarem so os bugs já fica melhor. E ah, não tem versão em português, jogo criado por equipe brasileira que não tem em português, inesistente, só em english mesmo. Não tem como tirar do fullscream ou diminuir o som do jogo, essas coisas pequenas fazem muita falta. Mas se ainda assim quer testar, vai lá, aproveita a promoção de 10%, só cuidado que tem uma fase com luzinhas levemente piscantes e rápidas, mas é bem de boa. Espero que as criticas construtivas ajudem, me esforcei em fazer uma analise toda frufru que nem eu vejo o povo fazendo nos jogos grandes. Ok, go ♥♥♥♥♥♥ time. -- ENGLISH .?. No save system, null. Just none. If you do not finish the game in one go or forget a password, you are screwed. WHAT KIND OF GAME DOES NOT HAVE A SAVE OPTION? Graphics: Non-existent. A game does not need to be pretty to have well-made puzzles, but some things here were clearly thrown together, like the villain’s position and even the puzzle demonstrations. Like, in one of the videos where a square was supposed to flash, the bottom dice appeared instead, as if the editor had not cut the video properly or moved the black bar in the wrong way. Fun: There ain't much, really. I started playing alone, then got two mates to join, and it was still rough. We were properly forcing ourselves to enjoy it, trying to squeeze something fun out of it. Hard games do not have to be fun, sure, but puzzle games do have to be interesting. This one is not. Annoying mistakes, meh level design, bugs, and hints that do absolutely nothing to help. Puzzles: Two of them are decent. The game has only a few levels—I was expecting around ten—but for the price, fair enough, I suppose. The rest? Almost impossible to solve at first because the game’s logic is messy as hell. And since it ain’t fun, you just get knackered after a while, whether you like it or not. We spent two days on a puzzle just to find out it was bugged and missing a piece. But I gotta say, one of the puzzles has a banger of a soundtrack, something I had not heard in years—totally unexpected. Even though the hint leads you somewhere completely different, I have to keep it vague to avoid spoilers. Engine Use: Creative. It is a bit disappointing that it is just a choice-based game, ‘cause the engine is not really made for that. Would have been nice to have even a little walking bit between puzzles, like Ib or Mirai Nikki. But hey, it proves you can use the engine in some really unexpected ways. Pretty cool. The events used are quite basic, which is actually great for beginners getting into it. Recommendation: Do not buy it. Sadly, it is just not a fun game, and the only reason to get it is if you are really nostalgic about it from your childhood or just wanna support the dev. But purely as a game? Nah, not great. It is not awful either, but you are just not going to enjoy it. And buying a game only to never play it just pushes the dev team further down Steam’s recommendation system. The sequels will probably be much better since the concept is solid. Oh, and there ain't even a Portuguese version. A game made by a Brazilian team that does not support Portuguese? No way to exit fullscreen or adjust the volume either. These little things add up, y'know. But hey, if you still wanna give it a go, grab it while it’s 10% off. Just a heads-up—there’s one level with some mildly flashy lights, but it is not too bad.
Honestly the game is poorly put together. Like sure the puzzles aren't bad and can definitely take some time but the game code is crap. No menu, no saves, no settings to adjust volume levels, on challenge 4 the audio just keeps repeating forever and it gets old fast. Any capable, self-respecting dev would think to put in a button to replay the audio or something. On other challenges the box to type in the answer covers up the puzzle, which again is such a basic oversight. I went through the files and found tons of stock game components in there, it's like the creator just started a new generic project and left all the other sandbox assets in there. It's the mark of a noob dev who threw this together super fast just to make a quick buck. The creator puts himself in the game as Noname and they come off as super arrogant/immature, it's a massive turn off. I'm hoping they aren't actually like that in real life. Overall the game creator just isn't good at making games. I looked them up based on some comments in the community hub and think I found the actual creator, and if it's them then they sell a course on game design which must be a total scam if this is the kind of game they produce. Don't waste your $5, it's not worth it.
Vamos lá mano minha critica construtiva ao Toddyn primeiramente mano, porque esse jogo não ta em portugues? a sua fanbase toda é brasileira, eu acompanhava o seu canal na época toddyn e entendo que o noname sempre foi algo em ingles, todos os videos do projeto dele eram em ingles mas a sua fan base toda é brasileira, esse jogo precisava ter pelo menos uma legenda, isso é puramente acessibilidade aos seus seguidores entendo todo o esquema de criptografia e afins, realmente pra um jogo de enigmas, é legal ter mas eu sinto que você esqueceu muito da base do game design, o jogo tem que me saber apresentar os conceitos dele, você não pode esperar que eu entre numa fase e saiba oque é "webding" uma pequena pista no jogo, não ia deixar ele mais facil, podia ser inclusive um segundo enigma, pra pessoa resolver e ter a pista do enigma principal o jogo precisava ter um scaling de dificuldade, começando facil, ficando mais dificil pra recompensar o player por revolver os enigmas outro ponto meio chato na minha humilde opinião foi o fato de todas os 3 primeiros enigmas serem unicamente 6 numeros, sem mudar nada alem de que todos os codigos tambem demoraram muito pra descriptografar, afinal de contas isso não é um site como o NOTPRON que vc pode simplesmente pegar o codigo e traduzir, vc tem que passar ele pro computador manualmente e isso é uma demora desesnecessaria eu honestamente acho que esse jogo podia ser a porta de entrada pra muitos brasileiros ao genero puzzle, ainda mais que a galera que assiste o youtube é geralmente mais nova, então você estaria apresentando todo um genero a essa gente, mas infelizmente não senti isso, foi um jogo só chato de resolver 1 milhão de criptografias algo que inclusive lembro que o proprio toddynho disse uma vez que não gostava, ele preferia enigmas mais criativos e não só ficar horas traduzindo um codigo avulso
o cara que se diz programador esqueceu de criptografar as respostas dos puzzle no código kk boa mano 500 reais em um curso pra ensinar a fazer jogos e não sabe nem fazer o básico em um jogo de puzzle kk
Vi o video na piada, pensei em comprar na piada, comprei na piada, repensei na piada, confirmei na piada, fali na piada, instalei na piada, joguei na piada, resolvi na piada, pensei na piada, me estressei na piada, xinguei na piada, fechei o jogo na piada, me matei na piada, cai na porrada com o capeta na piada, fui expulso na piada, voltei a vida na piada, reclamei do jogo sem piada(Modo sério ativo, né?), Não desinstalei sem piada, desinstalei na piada, fui reembolsar na piada, joguei duas horas exatas sem piada, chorei sem piada, não reembolsei sem piada, avaliei na piada, escrevi com piadas.
lixo completo prefiro comprar mineirinho
Não gosto de dar review negativa, mas tem muita coisa que realmente não dá Parece que o jogo inteiro foi feito em um único dia. Não tem trilha sonora, que deixa o jogo muito vazio. Toda vez que você sai do jogo você precisa colocar todas as senhas de novo e de novo (tal qual os antigos enigmas de chrome como Notpron, e olha que nem neles você tinha que voltar desde o comecinho) Os puzzles são ridicularmente fáceis tirando um ou dois. Além de ter me incomodado muito o fato do jogo ser feito por um Youtuber brasileiro e fazer o jogo inteiro em inglês (???) sendo que ele poderia só ter traduzido pra outra lingua se ele quisesse que o jogo ficasse conhecido lá fora também. Tenho a sensação de que estou jogando uma versão beta desse jogo, espero que consigam mudar essas coisas, saudades enigmas antigos do toddyn <3
oq cara**** significa varios bloquinho verde e vermelho edit: esquece ja resolvi, agr tenho q aprender python pra puzzlezinho em jogo
EU SEI INGLÊS, MAS COLOQUE LEGENDAS EM PTBR TODDYN!
Eu gostei. Não sou o gênio dos enigmas, mas consegui avançar umpouco no jogo. Os enigmas vão ficando cada vez mais absurdos e loucos, chega num ponto onde aparentemente você precisa ir a um lugar real chamado: 'Pico da Lua' em São Paulo para descobrir alguma coisa. Bom, minhas criticas: - Podia ter PTBR - Podia ter uma musiquinha de fundo beeem levezinha por que o bréu fica meio enjoativo. - Ao invés de só enigmas de 6 números, poderiam ser mais variados com respostas em texto ou sla. - Acho bom rever o enigma 4, nele eu não conseguia de jeito nenhum formar os números QUATRO, mesmo aparentemente fazendo certo. Eu passei por essa fase, mas dos 6 números acertei 4 da forma convencional, e os outros 2 eu tive que usar força bruta pra achar a resposta. É bom reanalisar isso ai Toddy. De resto eu curti o game. Os enigmas ficam cada vez mais loucos e absurdos e eu curti.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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