
Face the varied challenges of the Machine God Zir in ARENA, a standalone expansion for Synthetik: Legion Rising! Leverage the next level in gun-play and experiment with powerful tech in varied action packed Arenas!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About




Genres
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Polish, Korean, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Roguelike top down shooter with robots and mechanized vehicles. Visuals are good. Gameplay is like this: exterminated and find the exit. Arcade approach without story. On the plus choose character class from many available. I find the game a bit boring. Play if you must otherwise skip. [/h1]
我不明白为什么要把arena和legion rising分开,官方没有解释好这两者的区别,因为这个游戏很小众,我是在查阅了各大社交媒体后才明白的;更不理解(也更可气)的是我花了三十块钱人民币买了arena的dlc,竟然真的只解锁了几把枪和一个hard mode,而这个hard mode也仅仅支持试玩,你但凡把这个dlc塞进legion rising,或者多开放arena的一个地图,我都不会觉得不值而是觉得这是支持你的小团队的必选项,因为sythetik确实很好玩。希望各位网友们在购入arena的dlc时多看一眼我的评论,想体验完全体只能购入legion rising,arena的dlc是不必要购买项,除非你想支持开发团队。 I don’t understand why Arena and Legion Rising were split into separate titles, and the developers never properly clarified the differences between the two. Since this game is quite niche, I only managed to figure it out after digging through every major social media platform.What confuses and frustrates me even more is that I spent 30 Chinese yuan on the Arena DLC, only to receive a handful of extra weapons and a Hard Mode—and that Hard Mode is merely available for a trial playthrough. If they’d bundled this DLC into Legion Rising, or just added one extra map to Arena, I wouldn’t have felt ripped off at all; instead, I would’ve happily bought it as a way to support their small indie team, because Synthetik is genuinely an amazing game. I hope fellow players read my review carefully before purchasing the Arena DLC. If you want the full complete experience, you have to buy Legion Rising instead. The Arena DLC is an unnecessary purchase unless you simply intend to back the development team financially.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Main gameplay loop look like it could be fun, but the game control and UI are sooo klunky... The two most important UI elements (HP bar and reload bar) are the two smallest element on the screen, while the "PRESS R TO RELEAD" is taking twice as much space.
ввввв fentanyl arena
I wanted to check it out before buying some for real, just like my local dealer encouraged me to do.
Игра 'SYNTHETIK: Arena' – это концентрированный адреналин в чистом виде. Забудьте про сюжет и долгие кампании, здесь только вы, оружие и нескончаемые волны роботов. Механика перезарядки и обращения с оружием невероятно глубокая и требует постоянной концентрации. Каждая перегретая обойма, каждая заклинившая пушка – это потенциальный проигрыш. Арена заставляет быстро принимать решения и постоянно двигаться. Разнообразие оружия и модификаторов позволяет создавать уникальные билды, каждый из которых радикально меняет стиль игры. Графика намеренно упрощена, что позволяет сконцентрироваться на геймплее, а не на визуальных красотах. Однако, игра может показаться сложной для новичков. Высокий порог вхождения и отсутствие поблажек к ошибкам могут отпугнуть. Но если вы готовы освоить тонкости механики и научиться думать на несколько шагов вперед, 'SYNTHETIK: Arena' подарит вам часы зубодробительного экшена и чувство удовлетворения от каждого побежденного босса. Это идеальный выбор для любителей хардкорных шутеров и аренных сражений.
Динамичный шутер с элементами roguelike (дата выхода: 22.01.2019). Игрок сражается в футуристической арене против волн врагов, улучшает оружие и способности, стремится выжить как можно дольше. Акцент на интенсивный геймплей, разнообразие оружия и реиграбельность. Плюсы: динамичные и напряжённые бои с высокой скоростью действия; большой выбор оружия и модификаций — от пистолетов до экзотических систем; система улучшений и прокачки персонажа между раундами; процедурно генерируемые волны врагов — повышает реиграбельность; интуитивно понятное управление; пиксельная графика в стиле ретро‑футуризма — стильная и узнаваемая; короткие сессии — удобно играть понемногу; поддержка кооперативного режима до 4 игроков. Минусы: высокая сложность — новичкам трудно освоиться; случайные улучшения могут оказаться бесполезными, что снижает шансы на победу; однообразие арен — мало уникальных локаций; возможны лаги при большом числе объектов на экране; интерфейс местами перегружен информацией; отсутствие глубокого сюжета — игра чисто геймплейно‑ориентированная; редкие сохранения — после смерти прогресс раунда теряется. Итог: подойдёт любителям динамичных шутеров и roguelike‑игр, кто ценит интенсивные перестрелки и реиграбельность. SYNTHETIK: Arena привлекает разнообразием оружия, кооперативом и ретро‑стилистикой, но может разочаровать высокой сложностью, однообразием локаций и зависимостью от случайных улучшений. Идеальна для коротких сессий и соревнований с друзьями. Не подойдёт тем, кто ищет сюжетную кампанию, медленный темп или минималистичный геймплей.
its a pretty good game
there exist non human players that all sever is empty, there are no meaning of the team kill, there non difficult spike, you just been throw into action then die over and over, you need to eject a magazine then after that you allow to reload are truth really cringle way to play.
What is this. I start to go through painful boring tutorial of the most boring example of the most boring genre, top-down shooter. I am wandering where is the multiplayer option. Oh, I quit tutorial, go to main menu; there it is. In my region is one server, and it asks for password. I alt+F4 and came to write this and uninstall.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.