
Swarmlake is an ultra-intense first-person shooter ballet about fighting a record-breaking swarm.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 10 → 0.71/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Jul 30 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 72 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's like: - Сoffee, - Addiction, - A panic Attack, - Doom, - And Geometry Dash All At Once.
Противопоказана людям со слабой вестибулярной системой, слишком агрессивный визуальный аттракцион.
Swarmlake — это игра, в которой ваша главная задача — выжить в эпицентре геометрического апокалипсиса, превращающем привычный игровой процесс в непрерывный балет с пулеметом на огромной цифровой арене. Разработчик Доминик Грисхофер создал уникальный минималистичный инди-проект, который безжалостно отсекает все лишнее, оставляя игрока один на один с миллионной толпой агрессивных трехмерных фигур. В эпоху, когда современные высокобюджетные ААА-тайтлы душат пользователя бесконечными катсценами, долгими часами обучения и перегруженными интерфейсами, этот шутер швыряет вас в самую гущу событий без лишних нежностей, сантиментов или долгих прелюдий. Представьте, что вы случайно наступили на гигантский цифровой муравейник, и все его обитатели одновременно захотели вашей скорейшей и максимально зрелищной смерти. Здесь нет глубокого сюжета, нет харизматичных персонажей и нет диалогов, а единственной реальностью становятся бесконечный лазерный дробовик в ваших руках и бесконечный, давящий со всех сторон Рой. Оружие в игре обладает уникальной особенностью — оно стреляет абсолютно самостоятельно и без остановки, избавляя вас от необходимости постоянно судорожно кликать по мышке. Все ваше внимание концентрируется исключительно на маневрировании и прицеливании среди тысяч летающих неоновых полигонов. Главное и самое жестокое правило местного мира гласит, что один единственный удар любого противника означает мгновенный проигрыш, что превращает каждую секунду матча в отчаянную борьбу за жизнь. Происходящее на экране веселье можно смело описать как тотальный геометрический геноцид, ведь пространство заполняется врагами настолько плотно, что игра начинает напоминать оживший ночной кошмар школьного учителя геометрии. Однако этот хаос управляется удивительно изящной механикой вертикального балета, позволяющей буквально взлетать в космос, отталкиваясь от взрывов поверженных врагов и прыгая по головам падающих неоновых тел. Уничтожая противников, вы выбиваете из них светящиеся осколки, которые необходимо собирать для набора очков, причем прыжки заставляют эти осколки притягиваться к вашей высоте, добавляя действиям тактическую глубину. Особое коварство игры кроется в сильнейшем синдроме «еще одной попытки», ведь среднестатистическая игровая сессия длится от тридцати секунд до трех минут, но из-за мгновенной перезагрузки и мгновенного возвращения в бой вы опомнитесь только через два часа. Разработчик проделал колоссальную работу над технической составляющей, поэтому Swarmlake демонстрирует идеальную оптимизацию: на экране могут одновременно находиться десятки тысяч интерактивных объектов, но игра выдает феноменально стабильные кадры даже на компьютерах уровня старой офисной микроволновки. Конечно, у проекта есть и своя специфическая ложка дегтя, которая при ближайшем рассмотрении тоже превращается в очевидный плюс, ведь интенсивный игровой процесс вызывает легкую паранойю. После пары часов непрерывного отстрела фигур вы начнете с большим подозрением смотреть на обычные треугольные дорожные знаки на улице и подсознательно ожидать, что они внезапно бросятся на вас с характерным звуком бьющегося стекла. Swarmlake заслуживает высшей оценки в десять летящих треугольников смерти из десяти, являясь одним из лучших и самых доступных способов быстро выпустить пар. Эта игра идеально подходит для того, чтобы занять пятнадцать минут свободного времени в перерыве или безвозвратно уничтожить целый вечер выходного дня в погоне за строчкой в глобальной таблице лидеров.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian, Japanese +17 more
Hours played at review time, across 72 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[i]Swarmlake[/i] is an intense first-person bullet hell shooter where you’re fighting an ever increasing number of enemies. It’s one of those games that’s super easy to get into and very hard to master. No story (which is nothing unusual for a bullet hell game), and the game throws more and more enemies at you as you progress in a single arena. It’s fast-paced, it’s flashy, it runs incredibly smoothly, and it’s very intense. So much so, that the time you spend with it might be limited. I can only take it in short bursts – half an hour max, then i need a break. What’s both great and infuriating is the constant care the game receives from its single dev. The game is now 8 years old, and he just released version 4.0. Which – yet again – changes the fundamentals of the game completely. While it’s fantastic that the game keeps getting updates, this also means that the previous versions get wiped. I’m not of a fan of this. 4.0 adds mechanics that move the game further away from its early minimalistic approach. You don’t just run and gun anymore; you now have an ability to charge an “ultimate” shot, there is a “rocket jump” ability (with cancelling mechanic), and variable jump hight is added. All this adds needless complexity to an already overwhelming gameplay loop. Version 3.0 from a few years back already went in that same direction: It added a player health system (before that, one enemy hit meant you were dead) as well as adding boundaries to a previous almost limitless arena. If there were a way to access the previous modes from a menu (or even better: have a customize mode), this would be a non-issue. But there isn’t. There is only a single way of playing the game. Do i recommend the game? Absolutely, especially when it’s 90% off (like it currently is). Do i love it as much as i used to? Sadly, no.
This update completely ruined this for me. The gameplay is entirely up to RNG there's no pattern to the game at all, you just either have a great run and go far or you die straight away, and scoring is an extreme pain with achievements virtually impossible to earn them all. To top it off if the game ever connected controller with the game it would lock it up instantly.
One of my favorite time wasters/high score chase games. But I honestly prefer the old version, I saw another user call it swarm puddle in comparison and agree.
Очень классная игра в духе Devil Daggers, но гораздо проще и прикольнее. Зайти и расслабиться в эту игру можно вполне, она в этом деле помогает как нельзя лучше. Геймплей это буллет-хэвэн (летят отовсюду снаряды, а тебе нужно уже своими снарядами уничтожать их). Клёво, просто и со вкусом. Играется приятно. Музыка в этой игре присутствует и она отличная. Мне нравятся саундтреки, при прослушивании которых ты погружаешься в игровой процесс с головой, а музыка в данной игре как раз одна из таких. Жаль, правда, что саундтрек лишь один. Также хочу отметить, что музыка продолжается даже после проигрыша, что очень приятно, ибо начинать новый забег с музыкой, которая откатилась к самому началу, не очень круто (видел подобное в некоторых играх и это всегда реализовано было очень и очень плохо). [b] [u] Достижения:[/u] [/b] Очень легкие. В настройках игры можно настроить под себя игровые механики, благодаря чему получить 20к очков можно с первого раза. Я начал проходить с исходными ползунками сложности в самом начале, не зная об этой функции, и дойти смог лишь до 10к за 1.5 часа. Думаю, можно и с исходной сложностью пройти игру, но я выбрал путь наименьшего сопротивления, хех) [b] [u] Время прохождения:[/u] [/b] Сама игра - бесконечно много (нет концовки/сюжета), платина - 20 минут. [b] [u] Итог:[/u] [/b] Крутая игра для приятного убивания времени под хорошую музыку! Если нужны сравнения, то я бы привел в пример Clustertruck или Devil Daggers. Однозначно советую, учитывая смешную цену этой игры!
JUEGAZO 😎👍💛🌟
In this game, you get swarmed. But I definitely don't see a lake
Picked up for like $1, surprisingly they are still updating the game!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | $4.99 | |
| $1.6M | 4.5K | 91% | $9.99 | |
| $337 | 4 | 75% | $4.99 | |
| $2.3M | 9.5K | 95% | $9.99 | |
| $131.7K | 2.8K | 92% | $1.99 | |
| $359.3K | 1.2K | 92% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.2K | 112 | 64% | $4.99 | |
| $17.2K | 157 | 93% | $7.49 | |
| $17.2K | 97 | 100% | $6.99 | |
| $17.2K | 1.2K | 38% | $0.74 | |
| $17.2K | 123 | 92% | $9.99 | |
| $17.2K | 482 | 83% | $1.99 |