
Try the demo! A mix between Portal, Zelda and Metroid. Exploration, puzzles, terrible combat, secret upgrades and new abilities that help you reach new places. Playtime 12-25h.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.29/day in the week to Aug 22 → 5.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About








Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 15.4Kreviews | 95% | — | $5.6M |
| $19.99 | 1.4Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1011 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's so ♥♥♥♥♥♥♥ long and hard and i don't play this anymore but it's cool game
очень интересная игра
If you like exploration and puzzle, this game is for you. Exploration is indeed the main focus. You can traverse the world more as you gain more skills and upgrade. The story itself is also enjoyable with jokes & funny NPCs spread around the world. Combat can be quite frustrating in the beginning, but it will get slightly better as you play.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.6M | 7.1K | 90% | $39.99 | |
| $5.6M | 7.7K | 67% | $19.99 | |
| $5.6M | 16.8K | 96% | $9.99 | |
| $5.6M | 16.8K | 88% | $14.99 | |
| $5.6M | 11.7K | 83% | $19.99 | |
| $5.6M | 11.7K | 94% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1M | 4.3K | 96% | $19.99 | |
| $1.1M | 1.6K | 92% | $29.99 | |
| $208.6K | 911 | 95% | $19.99 | |
| $94.7K | 236 | 88% | $19.99 | |
| $8.7K | 223 | 67% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Finnish, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Spanish - Spain +4 more
| $19.99 |
| 969ratings |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | 92% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
çok iyi
круто очен
really fun puzzle game with a unique concept and fun mechanics. the combat is a creative touch but the enemies can get in your way when you are trying to solve a puzzle which is annoying.
Игра бомба, сказать больше ничего не могу
ıpyhpığ*0o0-
Któż nie lubi dobrego janku? cóż ja na pewno mam tu pewną słabość. Otóż wydaje mi się, że mam dość sporą tolerancję dla problemów technicznych i potrafię u developerów docenić próbę zrobienia czegoś ciekawego ponad powiedzmy pewne niedociągnięcia. Są one często nieuniknionym efektem eksperymentów i odwagi w designie. Tu na scenę wchodzi Supraland. Produkcja w moich oczach pełna skrajności. Z jednej strony gra jest dość brzydka, opowiada całkowicie pretekstową historię, a wiele interakcji z systemami gry daje poczucia bardziej surfowania na glitchach niż przemyślanego gameplayu. Z drugiej strony takie poczucie exploitowania gry potrafi być satysfakcjonujące, a moje doświadczenie było wypełnione momentami kapitalnej eksploracji i wręcz dziecięcego entuzjazmu z rozgrywki oraz odkrywania sekretów. Supraland zaczyna tu jako pierwszoosobowa gra action adventure. Można by tu się dopatrywać trochę elementów metroidvanii i immersive sima, ale z grubsza chodzi o to, że przemierzamy świat gry i wraz z jego eksploracją zdobywamy coraz więcej rosnąco skomplikowanego ekwipunku, który pozwala nam wejść w kolejne miejsca, jeśli tylko rozmkinimy jak. I przez pierwsze godziny gry robi to rewelacyjnie. Jest masa ciekawych rzeczy, do odkrycia i jest z tego masa satysfakcji. Mając to na uwadze Supralandu nie skończyłem. Dlaczego? Otóż nie przez combat (który bądźmy szczerzy jest do dupy), ani przez glitche (choć tu powiedzmy był pewien quit moment, gdzie myślałem czy się nie zsoftlockowałem). Powiedziałbym, że gra w pewnym momencie mocno zmieniła charakter. Dostajemy bowiem od gry coraz więcej i więcej narzędzi, które w oderwaniu są pomysłowe i świetne za to bym grę pochwalił. Zmienia to jednak grę z niezobowiązującego testu spostrzegawczości i zręczności w maraton coraz bardziej skomplikowanych zagadek środowiskowych. Czy to źle? Absolutnie nie. Nie jest to jednak typ rozgrywki, który osobiście preferuję i nie jest to też coś na co aktualnie mam ochotę. Co to oznacza w praktyce dla Supralandu? To, że polecam spróbować i jestem przekonany, że masie ludzi się spodoba. Mało tego ja sam nie uważam tego czasu za zmarnowany, bo świetnie się bawiłem na początku i twórcy mają mój kredyt zaufania. Na pewno sprawdzę sequele, czyli Supraland: Six Inches Under i Supraworld. Wy natomiast jeśli jesteście fanami zagadek środowiskowych musicie dać Supralandowi szansę.
Sarmaz parasına da değmez koleksiyon olarak da alınmaz.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.