
Run your own supermarket! Stock shelves, set your prices, take payments, hire staff, expand your store, handle shoplifters, and design your layout. Purchase goods from online or local markets around town, and personally deliver online orders to your customers.
Most likely between $35.8M and $101.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $11.99 | 92% | approximately $59.6M |
| Xbox | $19.99 | 60% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $9.18 on Steam · Russia (−23%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1713 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
SUPER
Honestly, the game itself is fun but I can't recommend it for a few different reasons most of which are personal gripes. You can buy displays that you can't even utilize like for example I bought a freezer thinking the frozen goods go inside only to find out the goods that actually go inside are part of a license you can't purchase till level 13. I've had the game freeze and crash multiple times. Loading into a brand new store takes several minutes despite having a ultra fast SSD. All around this game seems poorly optimized. Also a lot of products you can't double stack despite the fact they would be in real life. Also completely unrealistic prices in what world does a video doorbell cost less than $100
comprenlo esta chido lo unico malo es que cuesta dinero
love it
sut den
DAS EINZIGE SCHLECHTE IST DAS MAN AM ANFANG SO LANGE BRAUCHT BIS MAN WEITERKOMMT WEIL ZUERST DIE LIEFERUNGEN TEUER SIND DIE KANNN MAN SICH NICHT GUT LEISTEn
Yet another game made for streamers...
Am Anfang wollte ich dieses Spiel einfach aus Spaß ausprobieren, nachdem ich ein Let´s Play dazu gesehen hatte. Je größer mein In-Game-Laden wurde, desto mehr stellte ich fest, dass mir das Spiel erstaunlicherweise immer noch nicht langweilig wurde. Ja, mitunter gibt es Bugs, die ein Stück weit frustrierend sein können. ( Ich erinnere mich noch sehr gut daran, dass die KI Bäcker aus dem DLC geraume Zeit lang immer genau die Produkte nachgebacken haben, deren Regale noch komplett voll waren und dann keine Kapazitäten mehr hatten, die Produkte nachzulegen, an denen es wirklich fehlte) Im Rahmen der Patches hat sich das meiste davon aber inzwischen ganz gut eingespielt, finde ich. Einziger Punkt, bei dem ich zugeben muss, dass er manchmal dazu führt, dass ich nur einen oder zwei In-Game-Tage spiele und dann doch erstmal wieder zu einem anderen Game wechsle: Ab einer gewissen Größe des Ladens dauert die Vorbereitung des Tages ( Regale auffüllen, Ware nachbestellen und im Lager verräumen) deutlich länger als der Teil des Tages, der mit Kassieren, Online-Lieferungen abarbeiten etc. Abwechslung bietet. (Und das, obwohl ich die höchstmögliche Anzahl Auffüller eingestellt habe) Die Option einige Produkte bei "Händlern vor Ort" zum halben Preis im Vergleich zum Online-Preis einzukaufen zu implementieren, fand ich super. Allerdings ist unpraktisch, dass man, wenn man die höherwertigen Lizenzen bzw. Erweiterungen für den Laden freischalten will, einen mitunter so hohen Betrag an Guthaben erreichen muss, dass man - selbst wenn man nur lokal nachkauft - um diesen zu erreichen inzwischen etliche Tage lang den Laden geöffnet haben muss. Das wird hoffentlich noch ein bisschen angepasst. Gut fände ich auch, wenn es für die Produkte, die mit den DLCs hinzugekommen sind, die Möglichkeit bestünde, sie vor Ort günstiger nachzubestellen. Alles in allem finde ich das Spiel auf jeden Fall empfehlenswert.
very fun needs cross play
Just one sentence "this shih is fire with friends and even funny when ur friend starts being a random monkey with no brain staring at the cereal :)