
Run your own supermarket! Stock shelves, set your prices, take payments, hire staff, expand your store, handle shoplifters, and design your layout. Purchase goods from online or local markets around town, and personally deliver online orders to your customers.
Most likely between $35.8M and $101.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $11.99 | 92% | approximately $59.6M |
| Xbox | $19.99 | 60% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $9.18 on Steam · Russia (−23%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1713 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
fire game losers
The game is OK in of itself but the AI-generated artwork used to promote it is a dealbreaker. One may ask why I purchased it and to that I cannot respond, as Steam would probably delete this review. Interpret this as you will.
i leave my 9-5 to play this game 5-9. very fun game. i love it
[German] [b]Sehr gutes Spiel mit kleineren grafischen Schwächen[/b] Nach einer kurzen Eingewöhnungsphase hat mir das Spiel immer mehr Spaß gemacht. Der Spielablauf ist motivierend und insgesamt sehr gut umgesetzt. Einige kleinere Punkte sind mir allerdings aufgefallen: Die Preise sind teilweise schwer zu lesen, da der Kontrast zwischen Vorder- und Hintergrundfarbe nicht optimal ist. Außerdem sind die Nachkommastellen in der verwendeten Schriftart sehr klein. Manche deutschen Texte passen nicht vollständig in die vorgesehenen Panels. Auch einige Produktbilder sind auf einem 17-Zoll-Gaming-Laptop nur schwer zu erkennen, besonders bei der Arbeit im Lager. Trotz dieser grafischen und gestalterischen Schwächen ist Supermarket Simulator ein sehr gutes und unterhaltsames Spiel. Das Preis-Leistungs-Verhältnis ist ebenfalls sehr gut. [English] [b]A very good game with a few visual issues[/b] After a short adjustment period, I started enjoying the game more and more. The gameplay is motivating and, overall, very well designed. However, I noticed a few minor issues. Some prices are difficult to read because the contrast between the text and background colors is not ideal. The decimal digits are also very small due to the font being used. In addition, some of the German text does not fit properly inside the panels. Some product images are also difficult to recognize on a 17-inch gaming laptop, especially when working in the storage area. Despite these visual and design issues, Supermarket Simulator is a very good and entertaining game. It also offers excellent value for money.
If this were a $5 game, I would say 'sure,' because no other game really does what this one is doing. Aside from that, though, the gameplay doesn't evolve past what you experience in the first hour. There are also way too many bugs for it to be considered stable, not to mention the money-trap DLCs that add content that should have been included in the base game from the start. Strip everything else away, and it's just a basic simulation game. It would be better if it were shorter, but it drags on for too long and the progression is a bit slow. I could recommend it, but I could also just as easily skip it—it really depends on you. 5/10 Meh.
good game but i thing its need game options for an xp multiplier because they game takes way to long to get to a good size, their is cars in the game but not a van? like why is there skateboard for early level travel but u cant add a trolley for running back and to shops
Nach über 50 Stunden Spielzeit macht Supermarket Simulator immer noch Spaß. Allerdings fehlt mit wachsender Filiale die nötige Automatisierung. Meine Verbesserungsvorschläge: - Preise sollten sich per Knopfdruck automatisch an den aktuellen Marktpreis anpassen lassen. - Regale und Möbel sollten automatisch an Wänden und anderen Möbeln einrasten, ohne millimetergenaues Nachjustieren. - Der Hausmeister sollte nach Umbauten fehlende Deckenlampen automatisch installieren. - Das Lager sollte deutlich systematischer organisiert werden. - Es sollte einen Sortimentsmanager geben, der neue Lieferungen selbstständig verwaltet. - Neue Produkte sollten automatisch in passende Regale eingeräumt werden, sodass man nicht hunderte Regale durchsuchen muss. - Produkte sollten automatisch nach Kategorien einsortiert werden (z. B. Bier zu Bier, Wein zu Wein, Spirituosen zu Spirituosen, Reinigungsmittel zu Reinigungsmitteln, Seife zu Seife, Babynahrung zu Babyartikeln usw.). Doppelt belegte oder falsch sortierte Regale sollten vermieden werden. - Sind mehrere Regale derselben Kategorie vorhanden (z. B. zwei Mehlregale), sollte das System neue Sorten automatisch gleichmäßig auf diese Regale verteilen oder bei Bedarf ein passendes Produkt ersetzen, anstatt alles in ein einziges Regal zu legen. - Ist eine Kategorie voll, sollte der Mitarbeiter melden, dass weitere Regale benötigt werden. Am Anfang macht es Spaß, alles selbst zu erledigen. Im Endgame möchte ich aber Filialleiter sein und mich um Einkauf, Personal, Inventur und Finanzen kümmern. Die Mitarbeiter sollten Lager, Sortierung, Auffüllen und das Einräumen neuer Produkte selbstständig übernehmen. Das würde den Spielfluss deutlich verbessern und große Supermärkte wesentlich realistischer machen.
just pirate it
fix your game , we can play on multiplayer , L game
+nice