
Start your journey in Cursor Ville, where you'll be tested in your precision, agility, patience, and determination! Will you be able make your ways through the treacherous world and save your beloved princess? YOU are the cursor! Aim, dodge, move, and most importantly, never give up!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Well hello there beautiful! The name's Miss Wolfy and I'll be guiding you throughout this adventure (^ *)✿
Super Cursor is a challenging precision platformer where you control your very own mouse cursor, who is brought to life and given his own personality! Move through the world as you dodge obstacles and enemies who are stopping you from reaching your beloved princess.
Be careful though, as anything you touch will kill you instantly, making you start all over again! (WOW FUN!)
Don't you worry, as only the tip of your cursor will cause damage to you!
Absolutely no mistakes are allowed, can you make it to the end and free the princess and myself, or will we be together forever and ever? (ʘ‿ʘ)ノ✿
Dodge obstacles, enemies, and projectiles thrown your way
Defeat difficult bosses that will enrage you!
Original soundtracks, characters, and world!
Online Co-op because two heads are better than one, right?
Bring personality to your very own cursor!
Travel through time!?
Unique gameplay that extends beyond the game?
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
Innovative small rage game: The innovation come from the coop aspect, where one player control the left - right, other up and down. The difficulty is a bit too hard on coop (especially on bosses) since the levels have been build for solo.
This game is kind of addicting to me, I like the difficulty of it and multiplayer was fun even with it being a bit difficult, I love that the creator also listens to the players suggestions to improve while keeping the same intent of the game.
Pretty fun game in coop ! It's an original precision platformer. The game is REALLY hard in coop, removing the ground in the first boss would be great.
Очень прикольная, но крайне сложная игра про курсор. Управляем курсором и проходим уровни, при этом задевание чего угодно мгновенно нас убивает и отбрасывает в начало уровня. Игра очень хардкорная, так как многие уровни имеют такое построение, где буквально по пикселям нужно вести мышь и крайне сложно уместиться. Я увидел один единственный русский отзыв и тот был отрицательным по причине "сложно" (и ещё пару английских) - ну так естественно сложно, в этом и суть игры, игра буквально построена на сложности и стараниях ничего не задеть курсором. Раньше было много таких популярных легендарных игр в браузере и все они были про сложность и тайминги. Здесь буквально перенесли подобную игру в Steam, ещё и визуал хороший добавили. Видимо современные (дети?) думают, что все игры должны быть крайне юзер-френдли и совершенно не знают про существование сложных жанров игр, где вся суть построена на сложности. Единственное о чем хочется предупредить - игра реально сложная и как я уже сказал, часто нужно буквально в пиксели умещаться. Поэтому чтобы в это играть у вас должна быть качественная мышка и коврик - иначе вам физически будет практически нереально пройти. Если вы любитель чего-то подобного, то однозначно рекомендую к покупке.
Super Cursor is a mouse avoidance game reminiscent of flash games like Scary Maze and Cursor Hunter. It's a fairly short adventure game where you avoid touching any obstacles or hazards with the tip of your mouse, split off into 5 chapters with each of them starting with some standard mouse maze levels with static/moving objects and then capping off with an avoidance boss fight. The difficulty of the game very heavily leans into the avoidance fights, and when I initially tried out the demo, the Gatekeeper boss was quite bad because of a lack of telegraphing and rather bad pacing. There's a variety of mechanics and gimmicks, but you burn through them all quite fast and before you know it, the game's done. There's also an Easy mode which adds checkpoints to some levels (but not all), but it just seems like a rushed addition since there's no telling which difficulty you beat a level on as well as it just not having any actual effect on gameplay other than saving progress halfway into a level. It's a mediocre first effort for an indie, but it just felt too short compared to what I was expecting despite beating all levels on Hard difficulty. Also, this is not a platformer.
Когда я полгода назад увидел трейлер этой игры, то меня заинтересовала механика. Это ведь интересная задумка - взаимодействие напрямую курсором. Но купив и поиграв в это я был разочарован. Во-первых графическое оформление откровенно плохое, везде разные стилистики, палитры и размерности пикселей. Тайлы подобраны плохо и с друг другом не сочетаются, как будто разработчику все равно на то, что у него совершенно несочетаемые тайлы стоят в одном месте или где-то пиксели на ровном месте обрезаются. Про то, что эти все текстуры взяты из распространенных ассетов, я вообще молчу, например, та же клавиатура из трейлера или тайлы из окружения. Во-вторых мне непонятна механика со смертью от любого прикосновения. Это только раздражает и не даёт нормально играть. Да, это приносит сложность в игру, но на мой взгляд хватило бы смерти и от черных курсоров, без добавления смерти от любого пикселя, которого ты случайно коснешься. Так у игрока были места для того, что бы передохнуть и расслабиться, а так он сидит в постоянном напряжении, из-за чего чаще ошибается. Ну и в-третьих переход между уровнями сделан как-то скучно, без креатива, просто комната, в конце которой флаг, просто, дёшево и сердито. Это обычное и в общем нормальное решение, но для игры с такой оригинальной задумкой это больно скучно. В итоге получается интересная задумка, но грубая, скучная и неприветливая реализация, так что разработчику стоило бы больше сил уделить графической составляющей. Смерть от каждого пикселя я не понимаю, но может это было осознанное решение с обдумыванием других вариантов.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| WhiTaers: Gongren Edition | $548.9 | 50 | 74% | $0.99 |
| The Warrior Of Treasures | $545.8 | 50 | 62% | $0.54 |
| Ecchi Puzzle | $549.7 | 74 | 62% | $0.49 |
| Washout | $545 | 65 | 78% | $0.49 |
| Cow Girls 3 Stories | $545 | 66 | 80% | $0.59 |
| Teacher Lady | $545 | 89 | 88% | $0.99 |