
Subnautica 2 is an underwater survival adventure set on an all-new alien world, developed by Unknown Worlds. Play alone or with friends in 4-player co-op. Adapt to survive by building custom bases and crafting tools. Explore the unknown to uncover the mysteries hidden within the depths.
Most likely between $48.4M and $137.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 91% | approximately $80.7M |
| Epic | $29.99 | 96% | #24 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $16.07 on Steam · China (−46%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3490 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
can`t even launch the game
honestly, same thing as the first one, lame in my opinion , make better content
面白いか面白くないかでいえば面白いとし1とゼロから順当に進化してよりプレイしやすくなっているとも思いますが1とゼロよりおすすめできるかって言われたらうーんって言いたい 個人的にですがサブノーティカの敵性生物って無条件で襲い掛かってくる敵よりは進行上必須で通らないといけない場所に縄張りを持っててその中で警戒を怠ると襲われるかもしれないぐらいの存在で、この生き物感や襲われるかもしれないってドキドキ感、いざ襲われたときにまっすぐ逃げる、怯ませて突破する、どうしてもって時には討伐するといったように各々の対処法が用意されているといったとこが楽しいと思っていたのですが、 サブノーティカ2の敵性生物は縄張りに入った瞬間に真っ直ぐ襲い掛かってきて偶然生息していた敵性の生き物ってよりはただゲームの都合で配置されたエネミーといった印象を受けますし、 襲われないようにやり過ごすのが不可能なくせに対処法も怯ませて対処するかダメージを食らいながら強行突破するしかなくてつまらないです。 正直敵性生物関連に関してはアプデでいくら対処法を増やしたところでそもそものデザインがサブノーティカとして間違っているから良くならないのではないかと思います。 ソースが不明なのでなんとも言えないのですが本当に今の野生生物からの被害を放置してただ自然を害さないことだけを共生だと言っているならその程度の認識で環境保護や共生を語るの恥ずかしいだけなのでやめた方がいいと思う
Don't get me wrong, the game is "kinda fun", but it should be called DEMO, not EARLY ACCESS. Developers are just liars. Don't buy it in early access. It's a bit better than OG subnautica EA. The only difference is that part 2 has a small storyline, which honestly doesn't click at al. The gameplay is very corridor-style. Available map is basically a corridor surrounded by red wall which is blocked because it's early access. You just go forward to the marker on the screen, find something new, go back to your base. No left, no right, no back, just ♥♥♥♥♥♥♥ forward through the corridor where they put 2 leviathans one after another. WOW. Incredible game design. In the end, the DEMO feels very repetitive and boring. You just have to go through the same 2 leviathans like thousands of times
malo
Just play the OG one. Graphics can only carry a game so far.
I got bored, and my PC barely can handle it
Another Early Access Game slop.
Nach 5 Jahren Entwicklung hat das Spiel weniger Content als Schach. Und außerdem kann man Monsters nicht mehr wie im ersten Teil töten, was das Survival-Feeling komplett zerstört.
Cool out of video memory error and then game shutdown....