
Styx: Master of Shadows is an infiltration game with RPG elements taking place in a dark fantasy universe, where you sneak, steal and assassinate your way through as Styx, a Goblin two-centuries of age.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Jul 25 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 11.7Kreviews | 83% | — | $5.6M |
| $19.99 | 35Kratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 871 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ни одна игровая механика полноценно не работает. Играть можно только методом проб и ошибок. Чаще ошибок.
для тех кто любит стеилз
Old but gold
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.6M | 11.7K | 94% | $19.99 | |
| $5.6M | 9.9K | 93% | $24.99 | |
| $5.6M | 15.4K | 95% | $19.99 | |
| $5.6M | 7.1K | 90% | $39.99 | |
| $5.6M | 7.7K | 67% | $19.99 | |
| $5.6M | 16.8K | 96% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $173K | 7K | 83% | $1.39 | |
| $309.4M | 356.1K | 95% | $59.99 | |
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 | |
| $30.9M | 97.3K | 93% | $19.99 | |
| $6.2M | 13K | 90% | $19.99 | |
| $32.8M | 49.1K | 88% | $29.99 |
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian*languages with full audio support
| $19.99 |
| 4.9Kratings |
| 70% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 324ratings | 80% | #122 | not modelled |
| $19.99 | — | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 877 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A real stealth game. The difficulty can be tedious but the game is awesome otherwise. Gameplay is fun and challenging and I enjoyed the lore and story. I recommend playing it on easy.
Solid stealth game with limited replay value [b] Pros: [/b] [list] [*]Interesting setting [*]Useful but not overpowered abilities (at least the basic ones) [*]Solid enemy behaviour [*]Side objective yield more points for improving skills [*]You can quicksave basically anywhere [*]Runs well with no performances problems or crashes [/list] [b] Cons: [/b] [list] [*]Styx's commentary tends to get annoying [*]Only 1 auto- and 1 quicksave slot [*]Second half of the game consists of old levels but the other way around [*]Parrying just feels a bit weird [/list]
Дешевая ерунда, главный герой вообще не харизматичен как и остальные персонажи, сюжет тоже из себя нечего интересного не представляет
Jugando el juego en la máxima dificultad mejora la experiencia, los enemigos te asesinan con un golpe en cuanto te ven haciendo que el jugador dependa mucho más del sigilo, el modo normal meh
[h1]Worst experience in recent years.[/h1] I saw a lot of reviews calling this game "a masterpiece of stealth action" and claiming "it is better than Dishonored," but I completely disagree. Maybe people genuinely thought the gameplay was good in the past, but the game has not aged well. I CANNOT RECOMMEND IT! [h2]Cons of the game[/h2] [h3]Movement[/h3] Styx (the main character) moves like a tank, and the parkour is completely broken. I spent about 5 minutes restarting a 10-second parkour section just because the character refused to grab the final ledge—and it definitely wasn't a skill issue. The parkour is poorly implemented and boils down to just pressing space to move forward and 'E' to drop down. [h3]Stealth[/h3] The AI is incredibly inconsistent. You can kill an enemy right in front of his allies and nobody cares, yet the whole castle hears you accidentally kick a pillow on a carpet. [h3]Skills[/h3] The skill tree feels like a collection of cut mechanics. Because of this, it feels like you are playing an unfinished game for the first few hours. [h3]Combat system[/h3] The combat relies on a weird, one-button QTE system with completely broken timings (unless you unlock a specific skill). [h3]Difficulty curve[/h3] The difficulty spikes up and down erratically. You never know what kind of cheap frustration awaits you in the next level. [h2]Pros of this game[/h2] [h3]Art design[/h3] [h3]Story concept[/h3] [h3]Camera work[/h3]
Nice
asıl özelliğimiz gizlilik olan karakterinizle bölümlerde bize verilen görevleri tamamlamaya çalıştığımız, sağdan sola atlayıp, tutunup tırmandığımız, gölgelerden ilerleyerek düşmana gözükmemeye çalıştığımız, görevleri bitirdikçe kazandığımız puanlar ile karakterimizi geliştirdiğimiz bir oyun. fazla uzamadan beğendiğim ve beğenmediğim yönlerini söyleyerek oyunu anlatayım. artıları: +oyun eğlenceli, ana görevin yanı sıra size yan görevler, meydan okumalar ve toplanabilir tokenler gibi şeylerle oyun tekrar oynanabilirlik sağlıyor. +yükleme ekran süreleri çok kısa +oyunu zor modda oynarsanız sizi taktiksel oynamaya zorluyor. adamın karşısına çıktım, dövüştüm kazandım mantığı yok. birkaç düşman dışında düşman sizi yakaladığı anda öldürüyor. +oyunun zor modu ne sizi oyundan bıktıracak kadar zor ne de oyundan sıkılacağınız kadar kolay. tam kıvamında olmuş bence. +oyun sıkılacağınız kadar uzun veya tadı damağınızda kalacak kadar kısa değil. tam kıvamında. olur da bir kez oynamak yetmezse başarımlar ve mücadeleleri tamamlamak için tekrar oynayabilirsiniz. +oyuna başlaması kolay. oynadıkça sizi oyuna çekmek yerine en baştan sizi oyuna alıştırıyor. benim gibi yeni oyuna başlayınca çok çabuk sıkılan bir insansanız deneyebileceğiniz bir oyun. +oyunun kendiliğinden kayıt sisteminin olmasının yanı sıra oyunu istediğiniz anda kaydedebiliyorsunuz. yani "acaba şunu şöyle yapsam ne olur?" dediğiniz yerde oyunu kaydedip deneyip sonra son kayıdınıza dönebiliyorsunuz. eksileri: -ara sahneler sıkıcı geldi. izleyemedim. oyunun hikayesi hakkında bir fikrim yok. -bulunduğumuz yerin kenarından aşağı sarkma için bir tuş yok. aşağı atlarken bazen istemediğimiz bir kenara tutunup geri çıkabiliyor veya sarkmaya çalışırken tutunamayıp düşebiliyorsunuz. -eğer benim dikkatsizliğim yüzünden görmediğim bir durum yoksa oyun bazı özellikleri size söylemiyor. mesela "x" tuşu ile ıslık çalabiliyorsunuz ve bir duvarın kenarına atlarken boşluk tuşuna hızı bir bas çek ile atlarsanız tutunduğu gibi kendini yukarı çekiyor ama basılı tutarsanız kenarda tutunup kalıyor. -oyunun sonunda büyük bir dövüş veya benzer bir şey yok. oyunun normal akışı daha zordu. bir sahne daha vardır diye düşünürken oyun bir anda bitti. -bazen düşman karakterlerin hareketleri sabit kalıyor ve oyunu kaydedip geri döndüğünüzde az önce sabit olan karakter hareket etmeye başlayabiliyor. bu sebeple bir düşmanı sabit sanıp ona göre bir erde kaydettikten sonra kayda dönünce düşmanın hareketli olduğunu fark edip kendinizi çıkmazda bulabilirsiniz (ben hiç yaşamadım) genel değerlendirme: benim gibi küçüklüğünde çok fazla oyun oynamış, hemen hemen ne oynasa eğlenen ama yaş ilerleyip hayata atılmaya başlayınca yeni oyun denemekten kaçınmaya başlamış, yeni bir oyuna başlasa bile çok çabuk sıkılıp sonunu getiremeyen bir insana kendisini bitirten bir oyun. bazı eksileri olsa da genel olarak beğendim. yanlış bilmiyorsam bir ara bir platformda bedava da verildi. ben aldığımda da bedavaya yakın bir fiyata almıştım zaten. ben beğendim, size de öneririm. puanım 7/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.