
Arcade action game in the vein of Commando, Ikari Warriors and Shock Troopers, mixed with bullet hell elements. You play as an experimental cyborg battle unit fighting against unrelenting mutant hordes to a soundtrack of aggressive heavy metal and psychedelic electronica.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
awesome top down shoot'em'up with gore
액션의 기본을 잘 지킨 좋은 게임입니다. 보이는 것을 다 때려부수고 죽이면 끝나는 깔끔한 게임. 하지만 보스의 디자인은 깔끔해보이지 않는군요. 몇몇 보스들이 죽은 후에 좀 당황스러운 느낌이 들때가 있습니다. 고전게임 쇼크 트루퍼스와 비슷한 게임이지만 일단 구르기 같은 회피가 없습니다. 대신에 화염방사기로 총알을 막을 수 있습니다. 물론 화염방사기를 무한으로 쓸수 있는건 아니고 가솔린이 필요합니다. 다만 가솔린이 제법 넉넉하게 나오는 편이네요. 게임의 난이도는 높지 않습니다. 화염방사기로 총알을 막을 수 있기 때문에 이것만 잘 활용하면 노말난이도에서는 그다지 어렵지 않게 클리어가 가능합니다. 하드모드를 즐겼으면 해서인지 플레이타임은 좀 짧은 편이네요. 정가로 산다면 좀 당황하실수도 있겠습니다. 할인할 때 추천입니다.
Good game on the same veins of Mercs, Shock Troopers and other classics. Art direction pretty on point, with some funny jokes and voice act, rock OST combining with the action and fair difficult but not on the same level of the inspirations, however I think the hurtbox of the player should be a bit smaller because sometimes you think you'll be safe of the shots but they hit you. Also, the main menu and general hud interface should be a little more polished, like the font of the buttons getting off them in other resolutions and the lack of life counter with a more traditional limit like the arcades. I should point here the controller configuration is a mess, I use the Playstation pad and took me literally hours to configure it going to the Windows registry and copy-pasting the hex codes of each input. The Unit configuration menu acts weird and makes impossible to redefine some keys, and X-input emulator or the Steam menu couldn't help me either. Supposedly it should work right with a normal Xbox pad. At the end this is a must get for old school fans of arcade games but caution with the controller, it may not work and you will have to play with the keyboard or change the registry.
Looks like a pretty cool game so far, it feels like a mix between Contra and Ikari Warriors heavy metal version. Game is pretty easy compared to those the older platformer games though but it it stil is fun to play. I'll update this review once i'll be at the end of the game. So far, i'm giving it 8.5/10 - Keep in mind that this game is just a small indie game so it's nothing big, fun nonetheless. A level eidtor would be welcome.
One of the most blatantly metal games I've played. It's a nice shoot 'em up with bullet hell elements. It's super cheap and quite short, but I thought it was worth it!
This is like a modern version of the overhead levels from Super C- except with tons of blood, gore and bad language. Actually it's almost like a bullet-hell shooter too (depending on difficulty). Only thing i didnt care for was the butt metal soundtrack.
[h1] MUITO ESTILO, POUCA SUBSTÂNCIA [/h1] Sturmfront é um twin stick shooter inspirado e que se assemelha a jogos clássicos dos arcades, como Alien Syndrome e Shock Troopers, com um forte tema de heavy metal. Nele você controla Siegfried von Hammerstein, um ciborgue criado com o único objetivo de destruir os mutantes gerados geneticamente em laboratório que ameaçam extinguir os humanos. A história é contada por caixas de texto, durante a tela de loading, e ao entrar em contato com caveiras douradas durante a fase. Tais caveiras também servem com "waypoints". O grande problema aqui é que abre-se uma caixa de texto com toda a história de uma vez, com uma fonte pequena, e sem pausar a ação. Os controles são muito simples. Jogando com um joystick, a alavanca esquerda move o personagem e a da direita controla a mira. Existe um botão de tiro, cuja arma pode receber aprimoramento ou ser temporariamente substituída por uma outra especial com munição limitada, como um morteiro, lança foguetes ou lança lâminas; e um botão dedicado para o lança chamas, que, além de destruir objetos e inimigos, pode ser usado como mecanismo de defesa para destruir projéteis inimigos. Ou então pode-se usar os botões da "face" para atirar numa direção predeterminada. O jogo se passa em 5 fases (além de uma área inicial e um quarto secreto), dividida em dois setores. Ao final do segundo setor há uma luta contra chefe. Siegfried tem uma barra de vida com 3 segmentos que, ao ser esvaziada, causa a morte e o retorno para o início do setor. Os níveis são curtos e não há checkpoints no meio das fases, mas perde-se pouco progresso ao morrer devido ao tamanho do nível. Pelo cenário, além de armas e power ups que deixam o tiro mais forte, existem pacotes de saúde, que recuperam 1 ponto de vida, e galões de gasolina que enchem a barra de combustível do lança chamas. Sturmfront apresenta gráficos em pixel art com muitas cores e detalhes. Há muitos efeitos de "gore", como pedaços de carne e sangue voando, além de explosões que chegam a tremer a tela. Há também objetos destrutíveis e algumas "decorações", como placas que acabam obstruindo a visão. Não há grande variedade de inimigos. Lembro de ter visto cerca de 6 tipos diferentes, além dos chefes. Alguns apenas causam dano por contato físico, enquanto outros conseguem efetuar disparos. A maioria deles requer muitos tiros para serem derrotados mesmo no nível médio, o que, além de tornar o ritmo lento, prejudica a manutenção da barra de "combo", que multiplica a pontuação obtida. A trilha sonora conta com composições originais no estilo heavy metal. Algumas contam com rifs de guitarra em ritmo acelerado, outras, como a música da tela de loading, soam como uma batucada na bateria muito semelhante à música do Metal Slug. O jogo tem estilo, mas falta substância. O visual pixel art é bacana, a música heavy metal é ok, as mecânicas de jogo são competentes, existe uma narrativa bem dark, mas falta aquele algo mais. O ritmo é muito lento, principalmente por causa do movimento do protagonista. O level design é muito simples, na maior parte do tempo basta apenas seguir para o alto da tela,. Os inimigos são muito agressivos e bem resistentes, atiram com frequência, antes mesmo de aparecerem na tela, e requerem muitos tiros com a arma padrão para serem abatidos, então é fácil ficar "sobrecarregado". Sem um movimento de defesa do tipo "rolar para longe", o que dá pra fazer é lentamente tentar se afastar buscando uma brecha entre a "chuva de balas" ou usar o tiro secundário para destruir os projéteis inimigos. Sturmfront precisava de mais para ser divertido: mais velocidade, mais agilidade e mais tensão (inclusão de mais objetivos -como destruir todos os ninhos ou resgatar civis- ou limite de tempo para completar a fase). Sturmfront me lembra aqueles jogos de celular da virada do século que buscam inspiração em clássicos dos arcades, que até parecem interessantes, mas rodam tão devagar que não trazem divertimento. Mais recomendado para quem sente saudade da simplicidade dos jogos das eras 8 e 16 bits, mas que não consegue acompanhar o ritmo frenético e dificuldade de outrora. Quem quiser uma verdadeira experiência "oldschool"possivelmente se decepcionará.
Awesome game. Hits hard, and doesn't outlive it's welcome. Killer music, kick ass art, and brutal game play. I'll be coming back to SturmFront, without doubt.
both a tribute to 90s arcade games and bloodier than our mothers thought they were
The game is a top down twin stick shooter with a story. It is fun, medium difficulty is not that hard, a 1 up playthrough is hard, you get a new difficulty when you play through the game once. The price is excellent for what you get. The music is good. Playtime for medium playthrough was for me 1,4 hours. The game could use more enemies and attack patterns and a little diversion like a drive through level or something or a bonus stage here and there to make the gameplay more diversivied. But all in all it is an excellent game. For the price it is really good, if you are a fan of old school twin stick shooters like Smash TV, Alien Syndrome, Xeno Crisis etc.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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