
Strinova is an anime-style third-person tactical competitive shooter. Switch freely between three-dimensional and two-dimensional forms in this one-of-a-kind game that offers a unique tactical shooting system for an unparalleled experience.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

Engagement
Reviews
Themes across 130 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра кала сделанная для тупых аутистов, баги не фиксят, новые персы ♥♥♥♥ всю мету, ничего в игре не было добавлено чтобы могло заинтересовать с релиза, до этого дня, скины скины скины и еще скины все, другого контента тут нет, высранный зомбэ режим (популярный на китайском регионе), постоянные временные проблемы с сетью, которые происходят только в этой игре (если вы вылетите игра вас оштрафует баном от 30 минут до полной потери игры в рейтинг), людей не в рейтинге нет, все боты которые пытаются маскироваться под людей, поиграть с другом на пару часов норм, но не оставаться тут на пару лет. и весит она уже за 75 гб (в игре нет контента который может весит прям на такую сумму, как в условной гашне опен на 50х50км или вар тандер с огромным кол-вом техники и карт), сами разрабы игру развивать не планируют и все основные обновы выходят только на китае, EU регион доедает за ним.
[h1]Унікальний аніме-шутер з паперовою механікою, який потерпає від гріхів видавця[/h1] [b]Strinova[/b] (відома на китайському ринку як [i]Calabiyau[/i]) — це ковток свіжого повітря у жанрі тактичних шутерів від третьої особи. Гра пропонує унікальний геймплей завдяки механіці [b]"Stringified"[/b], яка дозволяє вашому персонажу ставати пласким, мов аркуш паперу, уникати куль, ковзати по стінах та літати за вітром. Проте, попри чудову ідею, гра має низку серйозних проблем, які заважають їй стати справжнім хітом на глобальному ринку. Нижче наведено детальний розбір гри на основі особистого досвіду (гравець 327 рівня з грудня 2024 року) та актуального стану проєкту за обговореннями у спільноті (Reddit / Steam). [h2]🎮 Геймплей та особливості[/h2] Головна перевага гри — це тактична вертикальність. Механіка "паперу" повністю змінює звичні кути обстрілу та позиціонування. [b]Персонажі (Superstrings):[/b] Наразі в грі доступно 23 агенти (в оригінальній версії). Кожен має унікальну зброю та набір здібностей. Проте глобальна версія сильно відстає від китайської: у нас доступні лише деякі агенти (Селестія, Мішель, Іветт, Одрі), тоді як у китайській версії вже давно є Кокона, Лоуін, Канамі, Маддалена та Фуксія. [b]Різноманіття:[/b] Гра пропонує 13 режимів та до 29 карт (залежно від режиму). Проте розробники фокусуються майже виключно на режимі [b]Outbreak[/b], через що інші режими не отримують розвитку. [h2]💎 Gacha-система та донат[/h2] Strinova використовує систему гачі для отримання легендарних скінів та косметики. [b]Плюси системи:[/b] Відсутня класична система 50/50. Ви гарантовано отримаєте предмет на 80-й крутці (але випадково: або скін на персонажа, або на зброю). Повний комплект гарантується за 160 круток. [b]Мінуси системи:[/b] Безкоштовні крутки ([i]Memory Sequences[/i]) дуже легко отримати на початку, але після 50-го рівня цей потік майже повністю висихає. Ви отримуєте їх лише кожні 5 рівнів та в Battle Pass. Нагороди за івенти є вкрай жадібними (всього 1–3 крутки за весь івент). [b]Клани (Unions):[/b] Створення клану коштує 100 платних Bablo Crystals. Хоча F2P-гравці можуть накопичити цю суму за сезон безкоштовного батлпасу, сама система кланів виглядає сирою (вкладки Tournaments та Schedule досі працюють некоректно). [h2]📈 Переваги гри (Pros)[/h2] [list] [*] [b]Унікальна механіка Stringified:[/b] додає неймовірну глибину тактиці, дозволяючи створювати унікальні стратегії обходу ворога. [*] [b]Дизайн та агенти:[/b] чудовий візуальний аніме-стиль, приємні взаємодії в системі гуртожитків (Dorms) та приємні бонуси на день народження (50% знижка на епічний пак за Bablo Crystals). [*] [b]Дружня до новачків:[/b] гра має детальне навчання та поступове розблокування режимів, що допомагає плавно увійти в геймплей. [*] [b]Динамічна стрільба:[/b] ТТК (Time to Kill) та відчуття від зброї виконані на гідному рівні. [/list] [h2]⚠️ Недоліки та актуальні проблеми з Reddit (Cons)[/h2] Попри весь потенціал, Strinova на глобальному ринку повільно згасає через критичні помилки розробників та видавця: [list] [*] [b]Токсична спільнота:[/b] Після 50-го рівня та на рангах вище "Атома 4" ви обов'язково зіткнетеся з токсичністю. Особливо виділяються російські гравці, які ігнорують правила спілкування, не дотримуються етики та руйнують атмосферу гри. [*] [b]Повна відсутність маркетингу:[/b] Про гру на Заході майже ніхто не знає. Через це онлайн у глобальній версії катастрофічно низький. [*] [b]Жахливий підбір гравців (Matchmaking) та черги:[/b] На високих рангах чергу в рейтингову гру можна чекати по [b]30–45 хвилин[/b]. Через брак онлайну система часто закидає новачків (золото/срібло) у лобі проти топових гравців (Quark, Superstring), що повністю знищує інтерес до гри у обох сторін. Також часто доводиться грати з ботами або проти тих самих команд по 10 разів поспіль. [*] [b]Проблеми з оптимізацією та баги:[/b] З кожним новим патчем продуктивність гри падає. Багато користувачів скаржаться на раптові FPS-дропи зі 300 до 30 кадрів, мікрофризи під час перестрілок та конфлікти гри з RAM. Гравці на Reddit зазначають, що оновлення часто приносять критичні баги, які розробники не поспішають виправляти. [*] [b]Античіт та читери:[/b] Робота вбудованого античіту викликає багато питань. По-перше, він сильно навантажує процесор, спричиняючи лаги. По-друге, система скарг (Reports) майже не функціонує, тому в рейтингових іграх нерідко можна зустріти софтових читерів з аімботом чи ВХ, а також користувачів Cronus. [*] [b]Ставлення підтримки та розробників:[/b] Користувачі на Reddit скаржаться на байдужість техпідтримки. Ба більше, модератори офіційних каналів Discord та Reddit часто блокують або цензурують теми про баги та технічні проблеми гри замість того, щоб їх вирішувати. [*] [b]Різниця версій:[/b] Глобальна версія відчувається урізаною майже на 50% у порівнянні з китайською, а темпи оновлень дуже повільні. [/list] [h2]📌 Підсумок[/h2] [b]Strinova[/b] — це гра з величезним, але, на жаль, змарнованим потенціалом. Паперова механіка дійсно унікальна та дарує купу фану, але технічні негаразди, жахливий матчмейкінг через порожні сервери, засилля токсичних гравців та пасивність розробників тягнуть проєкт на дно. Якщо ви хочете спробувати щось нове у жанрі тактичних шутерів і готові заплющити очі на довгий пошук матчів та баги — спробувати однозначно варто, гра безкоштовна і дружня до новачків на старті. Проте грати в неї серйозно на високих рангах у соло-черзі зараз — це випробування для нервової системи. [b]Особиста оцінка: 7/10[/b] (за унікальну ідею та чудовий геймплейний фундамент, але з великим авансом на виправлення помилок).
Related
Related
Trends
Price over time, from our own daily price tracking.
About
Strinova is an anime-style third-person tactical competitive shooter. Switch freely between three-dimensional and two-dimensional forms in this one-of-a-kind game that offers a unique tactical shooting system for an unparalleled experience.
In the multi-dimensional world of Strinova, seamlessly switch between 2D and 3D forms to explore different movement routes and combat strategies, delivering a unique shooting experience.
Strinova features multilayered maps, stringification mechanism, tactical skill operations, and a variety of useable devices, forming a unique team combat system.
Various maps bring numerous game modes, including Demolition and Team Deathmatch. More maps and game modes will be added in the future. Anticipate fighting alongside your teammates!
Their unique skills and firearms make every Superstring irreplaceable. Whether you are an attacker breaking through enemy lines or a guardian protecting your teammates, you will find your place to shine.
Genres
Stats
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Korean, French, German, Russian, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Hours played at review time, across 130 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
适合从三角洲打战场上面下来想要稍微休闲一点的小白玩家。高TTK就吃走位,玩法新奇很舒服。当然还是一样的别打排位,享受游戏。
You like 5 vs 5 FPS & Anime stuff? This might be your thing
I put my soul in this game and still being so trash, i love this
ma pingeling is tingeling
A really fun game with interesting mechanics but there's barely any players 😭 If you want to play rank/competitive then this isn't for you.
こわい
отсутствие системы 50% никак не гарантирует отсутствие тупорылых дегенератов в команде, когда как против вас играют 5 рекрентов в прайме. советую
Had potential but it's such a nothingburger
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.