
A typing fighting game? “STREET TYPER X” is a PvP online typing fighting game where every action is done by typing. Type “forward” to move, “punch” to attack. Forget “↓↘→+P”. Outspeed with typing, outplay with fighting skills, and win!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Single Player Mode is now available! (2026/7/4)
①This game is an online multiplayer–only title.
There is no single-player mode, except for the Practice Mode.
Both random matchmaking and password-based friend matches are supported.
*Friends are not included.
②Currently, the game supports QWERTY keyboards only.
We are planning to add support for AZERTY keyboards before the official release.
➞ Implemented support for various keyboards includes AZERTY.
“STREET TYPER X” is a typing fighting game.
It is a typing game, and it is also a fighting game.
All of your character’s actions are performed by typing.
If you want to move forward, type “forward”.
If you want to throw a punch, type “punch”.
The faster you input commands than your opponent,
the more actions you can perform.
Of course, there will also be moments where you must type the words shown on screen faster than your opponent.
Your typing skill is the key to victory in this game.
Punches, kicks, and special moves — reduce your opponent’s HP to zero to win.
All actions are typed, but you can think of them as fighting-game commands.
Instead of entering mysterious symbols like
“↓↘→ + P”,
you simply type “punch” to throw a punch.
Very simple, right?
And no matter how fast your opponent types,
if they are weak at reading the opponent or making decisions, they will not win.
Your fighting-game sense is also a key to victory in this game.
Will you overwhelm your opponent with typing speed?
Outplay them with fighting-game knowledge and mind games?
Or both?
Show off your typing–fighting power in this game!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
基本的には操作に慣れたプレイヤーが強くて、操作に慣れたプレイヤー同士が戦う時にタイピングの速さが物を言うって感じのバランスです 1コマンドだけ予約入力が可能な仕様を活かした特有のテクニックが面白いです 「これはタイピングの練習だから」と、つい触ってしまう良いゲームだと思います
[h1]ストリートタイパーたちの正義がぶつかる[/h1] [b]📊 ステータス評価[/b] [list] [*] [b]🕹️おもしろさ:[/b] ★★★★☆ [*] [b]🧩独創性:[/b] ★★★★★ [*] [b]🎨グラフィック:[/b] ★☆☆☆☆ [*] [b]🎧サウンド:[/b] ★★☆☆☆ [/list] [b]✨ 良い点[/b] [list] [*] タイピング力も格ゲー力も、練度の差がしっかりでてくること。 タイピングが早ければ勝てるわけでもなく、格ゲー力(間合い管理とか)だけで勝てるわけでもないこの絶妙なバランスがこのゲームの面白さです...! [*] めちゃくちゃシンプルなこと! クラッシュアサルトとかフォルトレスディフェンスとかないです!「だけんだん」って打てばいいだけです!それでも白熱します。 [/list] [b]⚠️ 気になった点[/b] [list] [*] ゲーム時間が長くなりがち このゲームは削りダメージがないので、投げさえ避けていればダメージが入ることはありません。また制限時間もないので、マッチによっては結構長引くことがあります。 [*] ゲームバランス CPMに差があった時のハンデや、シンプルにキャラの強さ、タイピングコンボのお題の差など、ゲームバランスがちょっと悪いかなと思うところが多々あり。でもこのゲームは開発者さんがプレイヤーの声をすごくよく聞いてくださっているので、これは時間が解決してくれるはず。 [/list] [b]💡 こんな人におすすめ[/b] タイピングが好きな人!格ゲー好きな人も! 技を覚えてくると、自由自在にキャラクターを動かせるようになってきます。それがめちゃくちゃおもしろい...!
ラグとかあるけどゲーム自体が超面白くてブラインドタッチの練習にもなった。ぜひフレンド誘ってやってみてね
对于一个爱打字的格斗菜鸟来说这款游戏也太对我的胃口了!游戏目前还不是特别完善,经常会进行更新,不过好处是可以直接通过社交账号向游戏制作人提出BUG或者自己对游戏的想法。之前只有日文和英文角色不是很好上手,不过现在有中文角色力(喜)因为玩家较少所以不是很好匹配,不过也有机器人可以用来练习。夜狼突袭是真帅啊!喜欢打字游戏的玩家们,来试试看吧(指)
ts fire bro, red guy is gas
agyouungyou
Печаль, конечно, что только на японском. Было бы хоть сколько-нибудь интереснее с хотя бы английскими словами. It's a shame, of course, that it's only in Japanese. It would have been at least a little more interesting with at least English words.
めっちゃおもしろかった この値段なら友達と遊ぶだけで元獲れる おすすめ
ラグのせいで、コンボトリガー当てたのにゲージだけ没収されてコンボなかった事にされたり攻撃当てたと思ったら相手がワープしてこっちがダウンしてたとかが起こる。多分相手も同じ思いをしてるんだろうなって考えると申し訳ない気分になる。 あくまで210円相応の出落ちネタゲーとして楽しむのが吉。 追記:マクロ使いが出てくるとどうしようもないです(文字を一瞬で入力した扱いにできるので、一生ハメ技できるし、コンボトリガー当てた後のタイピングパターンが少なすぎてマクロ構築が簡単。コンボ当てたら0.1秒で入力完了扱いにできて永続コンボ可能)。 追記2:二種類のハンデを設定できるのだが、そのハンデ仕様が理不尽すぎる。例えば「コンボハンディキャップ」を設定された場合、「もぐり足」というローリスクで出が早く、長リーチの技(コンボトリガー)を当てた時にゲージ1消費するだけで、タイピング大会ランカーレベルの速度があったとしても無理な速度でのタイピング勝負を要求される。負けた方は永遠にダメージ&攻撃をくらい続け何もできずに負ける。揶揄抜きで、本当にザ・ワールド状態で一生タコ殴りにされる仕様。これはハンデ付けられた側が20文字前後の入力を要求されるのに対し、ハンデ設定した側は10文字前後以内の入力で済むのが原因。 もう一つの「コマンドハンディキャップ」も理不尽。例えば波◯拳みたいな飛び道具を撃つ時は「dakendan」と入力するのだが、これが「daken」とか、ハンデ7だと「d」だけで打てるようになる。このゲームは『コマンド入力してない時のみ』ガード状態、文字入力途中は無条件でガードしてない扱いなので、相手の攻撃を一生被弾orガードを強要される→相手だけゲージ溜まる→コンボトリガーのもぐり足ガードさせてもコンボ移行で「君が死ぬまで殴るのを辞めない」でGG。
タイピング×格ゲーというゲーム性と聞いて、最初はOzawa-kenのようなものをイメージしていたのですが、実際に遊んでみたら打撃あり、飛び道具あり、投げ技あり、ガード、ゲージ技、設置技、空中ダッシュ…etc と、まさしくタイピングで格ゲーを遊ぶようなゲームでした。 単純にタイピング力が高いだけでは上位プレイヤーに勝つことは難しく、対戦を重ねていくと様々なテクニックや戦略が存在することに気付かされ、とても奥が深いです。 上級者同士の戦いは、間合いをはかりながら適切な攻撃で迎え撃ったり、空中から奇襲を仕掛けたり、相手の飛び道具を読んで確定反撃を取ったり、見ているだけでも面白いです。 対戦は本当に面白いのですが、一つだけ残念なところは、とにかく人が少なくマッチングしないということです。12時間くらい待って3回しか対戦できない日とかもありました。 STREET TYPERXのDiscordサーバで対戦相手を募ることで多少解消できる問題ではありますが、もっとプレイヤーが増えて盛り上がってもらえたらうれしいですね。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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