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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Dutch, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A short, enjoyable, relaxing, logic puzzle game. With a nice complexity curve, I would recommend this to anyone who enjoys casual, minimalistic puzzle games. [h3]Additional Details[/h3] [table] [tr] [td]Operating System[/td] [td]Ubuntu Linux 14.04 x64[/td] [/tr] [tr] [td]CPU[/td] [td]AMD FX-8350[/td] [/tr] [tr] [td]GPU[/td] [td]GTX 750[/td] [/tr] [tr] [td]Notes[/td] [td]Achievements triggered early[/td] [/tr] [tr] [td]Technical Notes[/td] [td]No problems[/td] [/tr] [/table]
Je joue sur Linux. Version Linux : excellente. [h1]Le jeu[/h1] Un casse-tête, le but est de remplir chaque case du tableau avec la couleur demandée en empilant des rubans de différentes couleurs sur les lignes et colonnes. C'est graphiquement assez épuré, avec des bruits d'ambiance plutôt agréables, pas vraiment de musique. Le jeu reste relativement facile du début à la fin, les niveaux 3x3 se terminant en quelques secondes, les 6x6 étant un peu plus longs à compléter :). Il est possible de revenir en arrière sur la dernière action effectuée (on peut remonter au tout début du niveau), ce qui empêche d'avoir le niveau en "parfait". Le jeu a quelques défauts et bugs. Le principal défaut est l'absence d'un bouton pour quitter. Il faut revenir au menu principal et appuyer sur Escape. Le problème, c'est que pour ça, dans un niveau, il faut quitter le niveau, revenir à la sélection du groupe de niveau, revenir au monde courant, puis remonter chaque monde jusqu'au menu principal, car oui pour aller du monde 4 au niveau principal il faudra passer par le 3 puis le 2 puis le 1... Soit un nombre assez agaçant d'actions juste pour quitter. Je vous conseille plutôt Alt+F4, même si ça affiche un écran noir pendant quelques secondes avant de quitter. L'autre problème, lié au premier, c'est que si on clique trop vite sur les boutons pour quitter, ou bien qu'on appuie sur Escape pour aller plus vite, le jeu bug, commence à afficher les différents mondes l'un au dessus de l'autre... bref un peu n'importe quoi, la seule solution est Alt+F4 dans ce cas. [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Les achievements consistent à finir tous les niveaux en "parfait". Aucune difficulté, je n'ai du recommencer que quelques niveaux sur l'ensemble du jeu car je n'avais pas réussi le parfait du premier coup. [h1]En bref[/h1] Un petit casse-tête plutôt sympathique malgré ses quelques bugs. [h1]GNU/Linux[/h1] La version Linux est excellente, aucun problème rencontré qui n'existe pas aussi sur Windows (les bugs que j'ai décrit plus haut sont aussi sur Windows). OS: Linux Mint 19 x64, MATE edition. Hardware : i7 7700K OC@5Ghz, Nvidia 1080GTX, 32GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
Feels like a mobile game and gets boring fairly quickly.
A nice puzzle game with plenty of levels to solve. Maybe even too many as it did get a bit boring by the end, but still overall enjoyable.
Simple rules, minimalistic UI and graphics, Strata delivers a satisfying collection of 485 puzzles where you have to achieve a specific pattern (from 3x3 up to 6x6) by weaving an array of ribbons. The puzzles are divided into "7 sets", each set is further divided into 4 subsets. Some of the puzzles looked quite challenging at first but there are some tricks and patterns which you get used to. After some practice, you may be able to perfect a 5x5 puzzle on your first try in some 20sec. The only downside I can think of is that they force you to watch all the transition animations when you're changing sets, from set 1 to set 2, from set 2 to set 3 and so on. Poor choice, guys, just make a menu instead. Achievements are natural and rather easy (you only have to perfect 200 of the 485 puzzles). Linux port was good but the game was strangely heavy - what the hell were are you guys rendering there?!?! Good puzzle game, go ahead and grab it!
Super basic order of operations game. Not even really puzzles. You just look at the colored boxes and work backwards in your head how to lay down the ribbons for the desired pattern. Perfectly fine for a little light weight brain aerobics.
Strata is a wonderfully zen puzzle game that nails its minimalist aesthetic — the way each ribbon placement triggers a piano note, building toward a little melody as you complete a puzzle, is genuinely charming and keeps you coming back for one more. The core mechanic of layering colored ribbons so the topmost color matches each square is simple to grasp but satisfying to execute, especially as grids scale from 3x3 up to 6x6 with more colors in play. I will say that once you internalize the solving pattern, the challenge flattens out considerably and the 485+ puzzles start to feel more like meditative repetition than brain-burning puzzles — but honestly, that's not always a bad thing. If you're looking for a chill, beautiful game to decompress with rather than something to stump you, Strata absolutely delivers.
[b]6/10[/b] [h1]Entweder jetzt kaufen oder vielleicht nie[/h1] [b]Disclaimer[/b] Achtung: das ist eine vorläufige Review; ich bin etwa zu 3/4 durch das Spiel durch (präzise gesagt sind es "fünfeinhalb Siebtel" ^^). Warum die Überschrift? Weil Strata zu den Spielen gehört, die leider immer noch keine Alterseinstufung bekommen haben und deswegen nach einem neuen deutschen Jugendschutzgesetzt ab dem 15. November 2024 aus dem deutschen Shop verschwinden (müssen). -> Vermutlich kann auch ich dann auf diese Rezension gar nicht mehr zugreifen. Falls es Fragen gibt, schreibt mich bitte besser direkt auf meinem Profil an. Vorsicht: eine Superempfehlung ist das hier trotzdem nicht (s. Fazit). - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Strata ist einer dieser kleinen ästhetischen Puzzler, der in dem Fall gar nicht so schnell vorbei ist. Von der Optik kann sich jeder selbst überzeugen. [h1]Spielprinzip[/h1] In Strata müssen bunte Bänder übereinandergelegt und eine Vorgabe erfüllt werden. Man befindet sich auf einem rautenförmigen Feld der Größe 3x3 und mehr (später bis zu 6x6). Die Bänder werden in zwei Schichten übereinander gekreuzt. Die untere Schicht ist dabei tatsächlich irrelevant, mit der oberen wird dann die Farbe festgelegt. Beispiel: ich muss das Zielfeld rot färben. Als erstes wähle ich ein beliebiges Band und obendrüber kommt rot. Die Zielfarbe rot ist damit erfüllt. [h1]Gameplay[/h1] Man legt nun also nach und nach diese Bänder übereinander, bis die gesamte Raute ausgefüllt ist. Hat man sich vertan oder kommt an einer Stelle nicht weiter, kann man jedes einzelne Band zurücknehmen oder das gesamte Puzzle resetten. Das Zurücknehmen einzelner Züge ist natürlich übersichtlicher und man kann sich besser an einen Fehler rantasten, aber dann bekommt man die ein oder andere “perfekte“ Errungenschaft nicht. Außerdem gibt es eine Tippfunktion, die entweder einen Hinweis auf die zu wählenden Farben oder auf bestimmte Züge gibt. Das Ganze jeweils in zwei Stufen. Das finde ich eine sehr gute Idee! Strata besteht aus insgesamt 7 Hubs, jedes davon wiederum aus 4 Levelbereichen. Die Levelbereiche beinhalten unterschiedlich viele Levels, je nach Größe 9, 16, 25 oder gar 36. Man kann sich ausrechnen, dass da eine ganze Menge zusammenkommt - ich komme auf 480! [h1]Wissenswertes & Kritik[/h1] Wie verläuft Strata? Gibt es Tutorials? Wie ist der Spielverlauf über die Zeit und steigert sich das Spiel? Die Antworten sind... eher unbefriedigend. Zuerst: Strata hat kein Tutorial, weder aktiv noch passiv. Soll heißen so richtig habe ich nicht erkannt, dass das Spiel mir Basistaktiken beibringen würde. Und ich habe selbst auch keine endgültig hilfreiche rausgefunden. Habe verschiedene probiert, z.B. bestimmte Startpositionen, unterrepräsentierte Farben zuerst eliminieren,... Keine Strategie war so wirklich wasserdicht, also habe ich es immer zur Hälfte nach Gefühl gelöst und zumindest mit dem Plan, parallele Anordnungen zu finden. Das hat zumindest recht zuverlässig geklappt. Mein Bauchgefühl sagt mir, dass es etwa zur Hälfte darauf ankommt, wo man startet und welche Reihenfolge man einhält. Es gibt natürlich genug Startbereiche, bei denen man von Beginn an zum Scheitern verurteilt ist. Umgekehrt habe ich aber auch das Gefühl, dass man über verschiedene Wege ans Ziel gelangen kann. Trotz "Ahnungslosigkeit" musste ich jedenfalls nie so wirklich eine Brute Force Methode anwenden, bei der ich mir sowieso nie merken kann, was ich schon hatte. Ich probierte einfach und schon bald hatte ich den richtigen Ansatz dann doch gefunden. Im Laufe der Zeit kommen neue und mehr Farben sowie umfangreichere Rauten dazu; wie gesagt bis 6x6. Nach meiner bisherigen Beobachtung sind es bis zu fünf Farben parallel. Interessanterweise macht weder die Anzahl der Farben noch die Größe es so wirklich schwer(er). Manchmal braucht man drei bis fünf Ansätze, bis es klappt. Das größere (Luxus)Problem ist der Umfang. Strata führt keine neuen Mechaniken ein, und so etwas sehe ich immer kritisch, gerade wenn ein Spiel dann länger dauert, als es müsste. Ich denke drei, vier Stunden Spielzeit wäre hier noch ok, aber mit den vielen Levels wird es locker das Dreifache. (man ziehe von meiner Spielzeit übrigens 5h ab, die ich vor vielen Jahren schonmal drin hatte und jetzt wiederholt habe) Für ein aufregenderes Erlebnis fehlen nicht nur die Besonderheiten, auch kommt es zu keinen Aha-Momenten. Bestes Gegenbeispiel hierfür ist Hexcells. Hexcells sieht schlicht und immer gleich aus, ist aber superclever aufgebaut und es macht Spaß, die Levels zu entschlüsseln. In Strata ist keine besondere Finesse versteckt. https://store.steampowered.com/app/265890/Hexcells/ Was ich noch kritisieren würde, wäre das nicht vorhandene Menü. Man kann einmal am Anfang den Ton ausmachen(?!), mehr nicht! Es geht nirgendwo auch nur in das kleinste Menü rein. Keine Lautstärke, keine Grafik (höchstens über den Launcher zu Beginn), und vor allem fehlt die Option zum Beenden des Spiels! Mit Esc kann man sich zum Anfang zurückhangeln und dann rauskommen, ansonsten hilft nur Fenster schließen oder gar Alt+F4. Tja und wenn wir schon über mangelnde Optionen sprechen, dann doch auch gleich über mangelnde Akustik. Fazit: so gut wie nicht vorhanden. Ab und zu kommt mal Pianogeklimper oder Streicher. Im Grunde nur, wenn man was anklickt oder ein Level wechselt (man also etwas löst oder irgendwo herumnavigiert). Dann steht da in meinem Kopf so ein einsamer Streicher und hält den Ton krampfhaft noch ein paar Sekunden, während das Orchester schon lange Feierabend hat. Beim nächsten Mal ist es ein Pianist, der müde drei Tasten anschlägt. Umgekehrt wird man also in den Momenten, in denen man evtl. nur nachdenklich auf den Bildschirm starrt, völlig alleingelassen. Das ist schon schwach. Ab und zu kommt es noch zu einem Bug, bei dem sich zu bestimmten Levelübergängen die Schrift im Menü übereinanderlegt. Dann hilft nur ein Neustart. [h1]Fazit[/h1] Meine Review ist weder eine Empfehlung noch eine Warnung, sondern eher ein Hinweis, dass es dieses Spiel gibt (noch und in DE sehr bald vermutlich nicht mehr). Entscheiden muss bitte jeder anhand meiner Ausführungen für sich selbst. Ich persönlich empfinde Strata nicht als unbedingten Rätselkracher. Es ist ein hübsches Spiel und hat ein “nettes“ Spielprinzip, ist aber insgesamt eher durchschnittlich und v.a. langatmig. Kann man spielen, muss man aber nicht.
очень весело и тренирует память. товар получен бесплатно.
x,y軸に二枚目の重なるラインで同色を潰していくパズル。 ルールに慣れてくると単調になるのがネックか。 全実績解除後もボリュームはそこそこあるので暇つぶしには最適。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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