
Control your own flying castle. Take part in the campaign for the Order of the Screaming Griffin against the forces of the undead that have invaded your provinces. Try to penetrate the secrets of the world around you.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, Russian*, German*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
незнаю , откуда столько негатива в коментах. как по мне отличная инди. никаких сложностей в боях не испытал. достаточно тыкать на все иконки и читать что написано. помогает. графика и рисовка симпатичные. музыка приятная. механики интересные, особенно с поворотом основания юнита (например стрелка втиснуть в узенький проходик для выстрела) масштабирование интерфейса и текста есть. косяки тоже конечно есть но они больше касаются информативности в игре (не все готовы протыкать все что видят на экране и прочесть. отсюда минуса) и наглядности ( чтобы понять что абилка в данный момент работает, надо смотреть на ее текущий кулдаун. ну и обучение прикрутить более жестко к определенному эвенту, не давая его скипнуть. а то я сходу полетел в деревеню захваченную нежитью, там всех поубюивал, а потом попав в тренировочный лагерь, запустилось обучение. в общем разрабам успехов. поднятуть информативность для казуалов и будет норм, имхо.
Узнал о проекте в одном из инди-пабликов, где недавно опубликовали новость. Сперва подумал, что интересный проект с приятной рисовкой от наших разработчиков, потом почитал отзывы, немного свое мнение поменял, в итоге все-таки сыграл, хоть и не люблю демо-версии, так как портят общее впечатление. Но в целом стратегия как стратегия, не разделяю негатива, но и восторга тоже не вызвало, именно нормальная игра, которую надо где-то подправить, подбалансить, и вполне может быть хороший проект. Распишу более подробно: 1. Рисовка. Однозначно это большой плюс проекта, на игру просто приятно смотреть, сам стиль мне нравится. 2. Анимации. Первые минуты я подумал, что это серьезный недостаток игры, потом меньше стал обращать внимания на них, а потом и вообще забыл. То есть, если интересует сама игра, то анимации скорее всего быстро уйдут на второй план, так как сами миссии берут весь фокус внимания на себя. Но, наверное, так работает не у всех. 3. Сами миссии. Они интересные, некоторые мне очень понравились, например, миссия, где надо расчищать дорогу для вашей повозки, но волки... Я не понял разработчиков, зачем давать столько уклонения волкам, это же просто пушечное мясо, в итоге я проиграл эту миссию именно из-за таких мелочей. Этим немного остался недоволен. Задание со стрелком хорошее, играется быстро и заставляет продумывать каждый ход. 4. Музыка. Тут как и с рисовкой все очень хорошо, композиторы поработали на славу, что ни трэк, то начинаешь слушать и запоминать мелодию. 5. Боевка. Тактика есть тактика, здесь есть какие-то свои сильные и слабые стороны, могу оценить ее как нормально, прятать юнитов за преградами понравилось, бегать за врагами может и не очень, но в этом есть какой-то смысл, когда тот же некромант убегает и ведет себя уже более индивидуально, стараясь до последнего создать проблемы для игрока. Рекомендую игру, если есть желание потратить на нее немного времени, посмотреть, что и как тут работает, есть и плюсы, и минусы, не рекомендую, если ваши ожидания очень высоки и вы ждете от игры слишком многого.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Thanks for fixing the crash issue, I was finally able to open the buildings in the castle, which I really wanted to see after the trailer. There are flaws in the game, but it plays quite well, if there is an opportunity to hire additional characters, this would be a big plus.
Бегло посмотрел игру, нормально, ИИ не тупой - это большой плюс, по боевке вроде норм. Рекомендовал бы, если нравятся стратегии и есть желание подумать над тактикой конкретного боя. Приятная глазу картинка и музыка прям погружают в атмосферу игры. Из пожеланий: не хватает кнопки рестарта в меню паузы, а то перезапускать каждый раз сейв не очень удобно.
Игра в целом ок. Немного разочаровала анимация персонажей и отсутствие какого-доп контента помимо сюжетной линии. Хочется немного разнообразия типа как в героях меча и магии. В остальном задумка прикольная. Из прикольного это фишки с позиционированием и доп мини задания внутри заданий (иногда заставляет задуматься как поступить лучше) Понравился интерфейс замка но обидно что пока всё заблокировано но опять же это ранний доступ. Ребята молодцы.)
Приятная только рисовка в этой игре, а остальное всё проходняк.
I don't see any point playing this game even though it's free. It's basically an earlier, unfinished version of the tutorial from the full Stones Keeper game. I recommend playing Stones Keeper: King Aurelius instead (which is also free), and if you like it, buy the full version of the game.
Мужики, спасайте, если наберём 10 лайков и 5 наград, то жена подарит ящик пива
Kendi uçan kalenizi kontrol edin. Eyaletlerinizi işgal eden ölümsüzlerin güçlerine karşı Çığlık atan Grifon Tarikatı'nın kampanyasına katılın. Çevrenizdeki dünyanın sırlarına nüfuz etmeye çalışın.
очень понравилось
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.