
Control your own flying castle. Take part in the campaign for the Order of the Screaming Griffin against the forces of the undead that have invaded your provinces. Try to penetrate the secrets of the world around you.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, Russian*, German*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Подойдет если вернутся во времени в 2001 год.
"Stones Keeper: Prologue" is Stones Keeper: Prologue is not a game. It's an advertisement for a product called "Stones Keeper". Stones Keeper is a glorified browser/mobile game that never made it to the app stores it seems to have been designed for... but I have to say you would need to have some stones to charge an eye watering seventeen bucks for a browser game. The game this is advertising is just a weak ripoff of The Banner Saga... there's no way I could suggest anyone buys Stones Keeper when it costs more and sucks more than Banner Saga does. But this isn't completely relevant because this is not Stones Keeper, it's just an advertisment for it, so it's not correct to try to review that completely distinct product. We must instead review this for what it is... an advertisement. If you enjoy advertisements, you can consume them for free on the web or on Youtube without needing to add them to your game library, download them, and then launch the advertising. It's impossible in a general sense to recommend people should do that over playing real, full games on Steam, and that applies here with "Stones Keeper: Prologue" too. There's a correct process to publish game demos and advertisements like this on Steam. You can see it in [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/application/demos]Valve's Steamworks Documentation[/url] but either the "developer" didn't know about that (something they absolutely should before they even touch Steam Direct), or they deliberately and willfully bypassed this process to mislead gamers, for profit. Either is not okay. The purpose of this advertisement is to get you to shell out a whopping $17 USD on buying Stones Keeper, and I don't recommend you do that either. This game is fairly dated at 5 years old... and even back then it looked old and busted compared to contemporary, professionally made 3D games of the same period. It looked bad then, it looks worse now. Now on to pricing and value for gamers. As an advertisement, this is only free in the same way that adverts on Youtube and banner ads in your browser are. This is a game demo that's been dumped on Steam to advertise another Steam store page in the hopes of raking in some cash. Just because advertisements are free, doesn't mean they're worth your time. It's important to understand there's a formal process to create a demo/page for a game which hasn't been followed here: https://partner.steamgames.com/doc/store/application/demos While it might seem like an innocuous mistake, publishing demos and advertisements as if they are full games is misleading and in some ways harmful. This advertisement is taking up marketing space and visibility that would be better made available to a developer that's done the right thing and created a full game. Instead, that visibility is given over to a demo/advert that's been published incorrectly and is polluting the marketplace. It's unclear if this mistake was made through incompetence or a deliberate intent to mislead gamers. Often developers may choose to incorrectly publish demo/advertisements as separate games as a cheap way to bypass paying Valve for marketing presence on the Steam front page, which may seem clever to them, but it's harmful behaviour and it's not good for gamers. As an advertisement, this couldn't find an audience. With a peak of [b]only 8 people[/b], it's clear the Steam community took one look and walked away. They literally couldn't pay people to spend time playing this. Advertisements and incorrectly published demos don't add +1 to your game collector count, they aren't full games. It's impossible for me to recommend this incorrectly published advertising spam to gamers, you deserve better than adverts.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Sound: 6 Graphics: 5 Story: 5 Gameplay: 4 Commands: 4 Fun: 4 Time to load / lag: 8 Bugs / Problems: 7 Final score: 4
Elment kategória ebben a műfajban :)
☀️
Its a very well made prologue to the full game, has a strong disciples and heroes of might and magic feel to it which I like
Игра "Stones Keeper: Prologue" оставила приятное впечатление. Это тактическая RPG с элементами rogue-like, в которой интересно управлять отрядом наемников, исследуя мрачные подземелья и сражаясь с нечистью. Боевая система пошаговая, требующая обдуманного планирования и грамотного использования способностей каждого члена отряда. Понравилась возможность кастомизации персонажей и прокачки их навыков. Графическое оформление выполнено в мрачном, но стильном ключе, отлично передающем атмосферу средневекового фэнтези. Музыкальное сопровождение также хорошо дополняет геймплей. Из минусов могу отметить некоторую сложность на первых этапах, но это скорее мотивирует к изучению механик игры. Prologue ощущается как полноценное вступление в большую историю и однозначно подогревает интерес к полной версии. Рекомендую всем любителям жанра пошаговых тактических ролевых игр. Это достойный представитель, обладающий своим шармом и глубиной.
Через десять минут стало скучно, но я заставил себя поиграть ещё 15 минут. Работа художника замечательна, за это плюс, а вот все остальное.... Прокачка как будто для галочки, разнообразием не блещет и ничего интересного не несет. Управление ощущается очень топорным. Логика войск хромает, ближние войска бьют какой-то херней издалека, щитоносец а ля капитан-америка. Диалоги линейны и скучны, читать их не хочется ибо скучно. Враги не блещут разнообразием. Механик интересных нет. В общем кроме визуала смотреть не на что, к сожалению.
Dźwięk jest do bani, jedna z pierwszych misji jest niemożliwa, a każdy wojownik walczący wręcz może się odwdzięczyć, wow, po co w ogóle walczyć wręcz w tym momencie. W trzecim miejscu lądowania, w wersji demo, faceci wyglądający jak widły (z włócznią, z workiem jutowym na głowach) kładą bomby samobójcze. Nigdzie o tym nie ma mowy. Straciłem paladyna i zrezygnowałem z gry. Spędziłem dużo czasu na czytaniu wszystkiego o mieście/funkcji ulepszania zamku. Rycerz Konny to też niezły śmieć w porównaniu z paladynem. Nie ma żadnej wzmianki o bombie samobójczej. Tekst można w końcu zrozumieć, kiedy naprawdę się nad nim pomyśli ♥♥♥- ale nie sądzę, żeby angielski był językiem ojczystym, a niektóre rzeczy są niewyjaśnione. W samouczku jest mnóstwo niepotrzebnych informacji, które trzeba przebrnąć, a które nie mają związku z grą. Grafika i efekty wizualne są jednak piękne. To tyle. Strażnik z bronią palną może prawie zabić twoje jednostki, jeśli wróg jest obok, to również nie jest wyjaśnione. Dźwięk: 6 Grafika: 5 Fabuła: 5 Rozgrywka: 4 Polecenia: 4 Zabawa: 4 Czas ładowania / lag: 8 Błędy / Problemy: 7 Ocena końcowa: 4
Ну пойдет. Так бы кратко охарактеризовал эту игру. Сразу отмечу сложность их две, и самая легкая какая-то не очень легкая. В первом же бою умирает минимум один из воинов(первый раз, кажется у меня даже два умерло). И когда ты играешь дальше, такое ощущение что-то где-то не докачался, что-то не собрал и тд. Чаще всего у меня миссия или не проходились с первого раза или проходились с большими потерями. Графика простенькая, боевка пошаговая, весит мало, ну и все)
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.