
You are neither a general nor a soldier — you are a Stellar Industrialist. To you, peace is nothing but shutdowns and losses. Venture to the frontlines, strip battlefields for wreckage and salvage, turn spoils into resources, and expand your interstellar arms empire.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In a constantly shifting starfield where borders are redrawn and alliances crumble overnight,
you are neither a general nor a soldier — but a profit-driven Stellar Industrialist.
The fiercer the battles, the faster your factories flourish; peace is nothing but shutdowns and losses.
Venture to the frontlines, scour the battlefields for wreckage and salvage, then reinvest those spoils to expand your interstellar arms empire.
Dynamic Starfield: Procedurally generated planets and faction territories that evolve over time — no two galaxies play the same.
Heat System: The tenser the front, the higher the heat; intense conflicts boost drop rates and drastically increase your profits.
Armed Intervention: Build ships and sell them to any faction — your arms deals directly tip the balance of power on the frontline.
Ship Manufacturing: Dozens of ship types and upgrade routes to grow your industrial pipeline and weaponize the economy itself.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Danish, Ukrainian, Russian, Bulgarian, Hungarian, Indonesian, Turkish +19 more
Engagement
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Reviews
最开始没玩明白,玩着玩着才反应过来,这不就是太空版的黄金矿工嘛!!!收集资源。。。也挺好玩的!
吸收激光光标位置不吻合。 建议增加磁吸范围,或者自动吸收。 建议明示哪些能自爆哪些不能。 建议有热力的星球高亮区分。 建议按键按住时加速轨迹移动速度,或者全局加速,或者有一键略过加速功能。
区别于绝大多数太空题材游戏的 “战争主角” 定位,这款游戏把 “战争背后的操盘手” 作为核心。你的每一笔军火交易都会直接影响前线战局平衡,既能靠左右逢源闷声发财,也能刻意扶持弱势一方拉长战线,把整个星系变成自己的提款机,这种 “不费一兵一卒掌控全局” 的体验,在同价位休闲游戏里十分难得。游戏融合了休闲放置、资源管理与轻度策略玩法,没有严苛的失败惩罚,也没有复杂的操作要求。既可以后台挂机自动回收资源、推进生产,也可以手动介入操盘战局、优化生产线,忙时挂机摸鱼,闲时深度经营,完美适配上班族的碎片化游玩需求。
[h1]《星际工业家》| 评分:65/100 [/h1] 一款太空贸易类游戏,操作飞船在太空中打扫战场,搜刮有用资源进行售卖。玩法比较简单,就是类似捕鱼达人玩法,但是射击不指定方向更类似于黄金矿工,内容上感觉不是很多,每次重开随机生成的星系应该还算一亮点。
休闲模拟,太空科幻题材,画风不是很好,玩法类似捡垃圾一样,星域动态生成,背景图黑乎乎不好看。
星际版的矿工,就是操作手感不太对,爽不起来,需要再多多打磨才行
科幻版黄金矿工,先飞无人机把太空里的物品击碎, 有些会爆出水晶,后面再用激光吸收就行。 打法时间的小游戏。建议增加引导提示哪些能爆水晶哪些不行。 有些飞艇打了会旋转但不会爆炸,怪。。。
我们的目标是去星辰大海上…………挖矿 其实是打飞船然后捞残骸,只不过玩法有点像黄金矿工,挺杀时间的小游戏,不过局外成长还需要继续优化
好家伙 黄金矿工星际版 但是操作比较麻烦 没爽起来 请继续优化
[h1] 太空版的“黄金矿工”与战争经济学 [/h1] 《星际工业家》乍看之下像是一款披着科幻外衣的《黄金矿工》,但其内核却是一场宏大的星际战争经济模拟。游戏的核心操作确实保留了经典“钩子”玩法的精髓:玩家操控回收船深入战火纷飞的星域,精准抓取漂浮的战舰残骸、资源箱和战利品。这种简单直观的点击与 timing 机制,让上手门槛极低,瞬间唤起了玩家对童年街机游戏的回忆。 然而,与《黄金矿工》单纯追求高分不同,《星际工业家》将“抓取”这一动作赋予了深远的战略意义。在这里,你抓取的不仅仅是金子,而是战争的燃料。游戏独创的“热度系统”完美契合了这一玩法:战场越激烈,掉落的残骸价值越高,收益越丰厚。这迫使玩家不再躲避危险,而是主动冲向交火最猛烈的区域,在枪林弹雨中通过精准的“钩取”操作最大化利润,体验在刀尖上跳舞的快感。 更深层的玩法在于资源的转化与干预。抓取到的残骸并非终点,而是起点。玩家需要建立庞大的生产线,将这些废料转化为舰船,再出售给交战双方。你的每一次“抓取”和随后的军火交易,都在动态地改变着星域的势力平衡。这种从“微观操作”到“宏观影响”的闭环,让简单的点击玩法拥有了厚重的策略维度。 程序化生成的星域确保了每一局“挖矿”体验的独特性,而多样的舰船制造路径则提供了丰富的成长路线。对于喜欢《黄金矿工》那种即时反馈感,又渴望更深层次模拟经营体验的玩家来说,《星际工业家》无疑是一次完美的升级。它证明了即使是最简单的抓取机制,在巧妙的世界观包装下,也能演变成一场关乎星际命运的工业革命。
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Trends
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Audience
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