
Anonymous letter: the loss of heart is the beginning of the series of anonymous letter puzzle game, mainly tells about the intern detective man because of receiving an anonymous letter and broke the original quiet, when the letter instructions came to the abandoned 13 high school, found that everything has changed, is the trap?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese**languages with full audio support
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[quote] 加入[url=https://www.2p.com/#Steam]2P萤火虫[/url],和我们一起用热爱点亮游戏之光[/quote] [quote] [h1] 游戏介绍 [/h1] 《匿名信:失心者 / Stayer》是元气工作室制作发行的一款解密游戏,《匿名信》系列的第一部,游戏讲述了实习警探因收到一封匿名信而来到十三中学,发现这里早已废弃并且物是人非,从而通过收集道具了解真相的故事。 [/quote] [quote] [h1] 游戏体验 [/h1] 本作采用了卡通画风的游戏画面,不得不说跟第二部《隐匿者》相比,游戏的画质差了很多,也算是先入为主吧! 这款游戏算是重新上架的老游戏了,游戏主菜单是一本书的形式,感觉有点粗糙,游戏开始是一封剪下来的字构成的信件,大概是一个人写给主人公满满的,满满的过去,七年前和现在,要寻求结局和真相就来十三中,接着是关于十三中的一张场景,并且可查看地方有亮光提示,这里能够看到主人公是一只狐狸,游戏运用了动物拟人化的人物表现手法,点击亮点,会得到满满的回忆对话,比如挂在树上的祈愿牌还在不在,每天6点浅浅都会...点击右边的播放,游戏才会继续,这时我们看到了一张老旧破碎的报纸,十三中学食物中毒始末。 接着就是3D的场景,卡通的场景画面中,我们就已经进入了废弃的十三中学,可以查看搜索场景的道具,有互动效果,比如落下的灰尘和点击会动的花盆,和进入新场景都有的满满的自言自语,可以在左边第二个类似书的图标查看已收集发现的档案、事件和线索,游戏的地图是以黑板画的形式表现的,移动会出现动物脚印,这个设计不错。 就像是很早之前玩这种游戏,什么都需要你自己探索发现,比如除第一个教程场景,其它场景没有灯光无法探索,这时就需要找到并开启灯光,游戏没有提示,一开始我以为那个问号是提示,结果是告诉我们改怎么操作的,刚开始看我真的是一头雾水,搜集物品的时候,说实话很考验观察力,我找了很久,最后还是查攻略了,提示太少了啊!建议增加游戏提示。 [/quote] [quote] [h1] 推荐 [/h1] [b]卡通画风可互动的3D游戏场景[/b] [b]优秀精美的动物立绘和静谧的BGM[/b] [b]剧情以及解密的游戏玩法[/b] [h1] 建议 [/h1] [b]增加提示[/b] [h1] 总结 [/h1] 本作采用了卡通画风的游戏画面,2D的游戏场景有着很多细节,动物立绘十分适合兽控玩家,静谧的BGM又给游戏增加了一些神秘的气息。寻找谜题很有难度,因为没有提示,非常考验观察力,基本卡住就不知道该往哪里去了,一些解密设计十分考验脑力,有密室逃脱的感觉,希望可以增加一些提示内容,跟第二部相比前作的画质看上去比较粗糙,推荐喜欢解密的玩家尝试。 [/quote] [quote]更多游戏推荐请关注[url=http://steamcommunity.com/groups/17173firefly]2P萤火虫[/url]以及[url=http://store.steampowered.com/curator/31716674]2P萤火虫鉴赏家[/url][/quote]
전형적인 '포인트 앤 클릭' 게임입니다. 플래시 게임 사이트에 있던 방탈출 게임 같습니다. 저는 영어로 먼저 플래이를 하다가 도저히 게임이 진행이 안되서 중국어로 바꿔서 겨우 깼네요. 게임을 하는데 있어서 몇가지 말씀드리겠습니다. 1. 단서같은 경우, 자석 넣는 퍼즐을 제외한 모든 퍼즐은 단서를 제공합니다.(이것도 제가 그냥 못 찾은 걸 수도 있습니다.) 가끔식 그 단서가 그 퍼즐을 푸는 데 쓰이는 건지 알 수 없기도 합니다만... 2. 퍼즐을 푸는데 있어 단서쪽 내용 외에는 전혀 필요없습니다. 인물의 대화, 쪽지, 사진 그 어떤 것도 퍼즐 푸는데 큰 도움이 되지 않습니다. 딱 배경 설정정도? 3. 다른 분이 이야기 하셧는데 트로피 다시 못보는건 좀 너무 했습니다. 퍼즐을 푸는 순간 자동으로 뒤로 나가버려서, 처음 하는 사람은 대응할 방법이 없습니다. 순간기억능력 퍼즐이라니. 4. 수인이 3명 나옵니다. 네, 수인이 나옵니다. 예. 좋지 아니한가요. 하하 돈값을 하는지는 잘 모르겠습니다. 워낙 저렴해서 할인을 할지는 잘 모르겠네요. 여우수인 2명, 웰시코기 수인1명 나오는 게임이 좋으시면 2,200원에 소장해주세요. 저는 그랬으니까요.
不推荐任何人购买这个游戏,通关一遍下来给我的感觉是,缺乏引导,剧情也等同没有。我玩一个小时下来感觉像是玩了个寂寞。 游戏的操作方式是点击互动,拖动屏幕来看到更多的区域,但问题在于解谜线索完全没有任何显示和提示,我只能一通乱点,运气好点到了就能解谜继续走,运气不好就卡在一个场景点半天,体验极差。 剧情也仅限于从游戏内收集到的一些纸条,但即便是那些纸条也是没头没尾,拼凑不成一个完整的故事。我打完一遍的印象就是,主角被匿名信引来荒废校园,一通解谜之后带领主角团团灭,然后没了。 感觉像个半成品,不推荐购买,云一下就可以了,自己玩真没必要
吐了,卡bug,不推荐
这个游戏我玩了5遍有一封信始终无法收集造成至少4个成就无法达成,还有一个恶性bug,最后的逃亡关卡你们移植的时候有测试过么,正常应该是匀速的障碍物,会突然加速然后在面前突然刷新,后30秒一个障碍物都没有了,前期加速全部都出来了可还行?
不推荐任何人购买(包括furry),游戏质量很差。 剧情云里雾里,过于短小,连主角是啥,其他人为啥都不知道。 引导超级差,其实房间内可以放大你敢信?一字未提。 人物存在感超级低,而且毫无意义。 解密做的也一般,缺少引导。 bug不少,玩一次重开5,6次,重装3次,都是启动黑屏。 furry元素也很少,一根五个角色立绘,出现次数还少的可怜,立绘质量也一般。 全游戏最好玩的是最后的逃生小游戏。
移动端移植的小品解谜游戏,但是移植不完善,各种交互bug,给不了好评。
游戏整体来说还可以 但是缺点也很明显 有小部分的谜题的答案感觉就是凭空出来的 跟给出的线索根本没有什么关联。还有就是很多坑 有些东西其实就是用来丰富游戏内容的,但是制作组给人的感觉就是有些谜题的答案一样让人疯狂的找,找来找去最后发现跟谜题根本一点关系都没有。还有个BUG 就是打开游戏里电脑的网站后。关闭不了。我是两部都通关了才来评论。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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