
Stay Out - is a MMORPG with shooter elements, based on spirit of “stalking” - an urban exploration, searching and exploring mysterious, abandoned and forgotten by humanity pieces of our planet.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Stay Out is a multiplayer role-playing game with shooter elements, immersing you in a dark and mysterious world where the spirit of stalkerism reigns. Here you will find abandoned territories full of dangers, mysteries and abnormal phenomena that defy nature itself. In this world, the deadliest threats come not only from anomalies or mutants, but also from people like you - desperate, hungry and unscrupulous.
The Alienation Zone is not just a place, but a living, breathing organism with its own laws. Abandoned cities, secret laboratories, military bases and contaminated wastelands hide not only deadly threats, but also rare artifacts that can change your fate.
Survival in Extreme Conditions - Fight hunger, thirst, radiation, and disease. Beware of other players for whom you're an extra mouth, an unwanted witness, or just easy prey.
Anomalies and Artifacts - Explore dangerous zones where the usual laws of physics are broken. Hunt for rare artifacts, but remember: anomalies do not forgive mistakes.
Mutants and Mysterious Life Forms - Meet creatures born from unexplained phenomena. Some will hunt you down, others will become part of mysteries yet unsolved.
Character Development - Create a unique stalker by choosing your path: lone explorer, mercenary, merchant or faction leader.
PvP and Interaction - Trust only those who deserve it. In the Zone, you can team up for survival or fight for valuable resources - it all depends on your decisions.
PvE and Fighting the Zone itself - Infiltrate abandoned bunkers and scientific complexes where valuable artifacts and items are stored, destroy dangerous creatures to obtain rare resources and materials for crafting. Risk your life by mining unique artifacts in the epicenters of deadly anomalies.
Economy and Trade - Rare trophies, weapons and gear become currency in this brutal world. Learn how to find bargains or take your loot by force.
Crafting and Modification - Find and improve weapons, find the right armor and gear, to increase your chances of survival you'll have to cook food and create medicines. Every item you create and find is another step towards survival in the world of Stay Out.
Bases and Shelters - Team up and take over bases, but be prepared to defend them from other players and the threats of the Zone.
Events and Disasters - Mutant invasions and sudden abnormal activity will make each of your stints in the game unique.
Stay Out isn't just a game. It's a challenge.
Will you dare to look beyond the edge of the unknown? Can you survive where others have already perished?
The world of the Zone awaits its heroes... and its victims.
Genres
Stats
Languages: English, Russian*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 779 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Performance has never been the main reason I play a game, but good optimization matters a lot here because the atmosphere works much better when the game does not constantly interrupt you with technical problems
我比较喜欢这种需要慢慢熟悉地图和装备的游戏,一开始很多东西都不太明白,但是玩了一段时间之后会逐渐形成自己的路线和习惯,而且每次出去都有可能遇到不同的情况,不会感觉所有过程都是完全固定的
It took me a while to understand how I wanted to build my gear, but once I stopped trying to use everything at once the game became much more interesting
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 779 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
buen ambiente y bastante tensión cuando aparece otro jugador
пойдет
зашла система экипировки, нравится не просто получать вещи получше а постепенно подбирать именно тот набор который подходит
Me gusta que cada partida puede tener un ritmo diferente, algunas veces vas tranquilo explorando y otras terminas cambiando completamente tus planes por una situación inesperada, esa sensación de no saber exactamente cómo va a terminar la salida es probablemente lo que más me engancha
I like that mistakes actually make you change how you play instead of just making you angry
Название игры говорит само за себя. В проекте с 2012 года. Лаунчер достал, узнал что это чудо есть в стиме. Застал "ЗБТ", хотя вроде как доступ я получил сразу же. Новый персонаж... заплати будь добр денежку за смену облика. И да, если донат вещь продается на рынке за игровую валюту, это не значит, что это "зарабатаемый" ресурс. Разработчики окончательно ушли в фул ПВП кач. Урезав какие либо возможности фарма без доната, оставив лишь пару приносящих денег квесты, чтобы оставшиеся копалки не померли со скуки. Квесты эти, правда, сильно портят репутацию в нужных для вас фракциях. Для этого разработчик придумал "твинки". Разрешается легально переправлять с акка на акк лут, но своему другу подаришь автомат - забанят и тебя и его. Ну... их выбор. Я знаю ,что ЕСС это читает: мне вот интересно, у вас когда-нибудь появится совесть признаться, что разработчики не правы, или вы так и будете банить типов в своем дсе за критику этого "проекта" ? Хотя да, дс уже лет как 6 мертв. По итогу я во многом оказался прав, а вы проглотили это от разрабов и до сих пор сидите с грустной миной, цепляясь за мнимую власть в своем дискордике, думая, что разговоры с разработчиками - это великая честь и слава. Ну, вы наверное уже итак, в году так 21, наверное, разочаровались в них, а 25 добил?). Ну, ваше дело. Если донатишь - можешь катать с софтом. Это знание еще с 17 года, когда пол клана пкшников не забанили, т.к. они крупные суммы в проект башляли. Кстати, если хотите юзать софт - заходите в топ кланы, платите деньги; не забанят. Ну, по крайней мере до 21 года так точно и было. За 15 лет своего существования игра так из "early access" не вышла, судя по странице в стиме. Чтож... я вырос, переехал, послужил, вернулся. А тут прям как дома, без изменений. Кайф жи, нет? Терпите, копалки.
бегитеееее, затянет шо п*здааааааааааааа
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 188.9K | 79% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 25.4K | 42% | Free | |
| — | 3.9K | 42% | — | |
| $5M | 96.8K | 71% | $2.99 | |
| $2.2M | 10.2K | 62% | $9.99 |