
Descend into Lovecraftian horror aboard a claustrophobic military submarine. Assign tasks as a captain’s right hand, analyze sonar signals, make hard decisions, and keep the crew from madness. Dark horrors lurk both within… and beyond the hull.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
A psychological horror set in a Lovecraftian setting, blending with the cold reality of a military submarine trapped in the depths of the North Atlantic. This story follows ordinary people pushed to the brink of madness as they encounter the unthinkable horrors beneath the waves.
Ancient forces have awakened beneath the ocean, and all contact with the surface is lost. Seek answers at the heart of an apocalypse aboard a nuclear submarine.
Every crew member is more than just an asset. They are human beings, haunted by their own fears and suffering. You have to make hard choice – complete the mission or preserve your humanity.
You are the captain’s right hand. Assign tasks, maintain discipline, and don’t let madness overcome your mind.
Scan the depths with sonar. But remember, not everything in the ocean follows military protocol… Is it another submarine, or something alive?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Korean*languages with full audio support
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.99 | 347reviews | 81% | — | $148.1K |
| $9.59−20% | 0ratings | 0% | #270 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 338 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Я не знаю, чего там некоторые ругаются, но как по мне, вполне достойный... что это? Спиноф? Да, наверное спиноф. В духе Маяка. Правда, концовка у меня получилась не совсем лавкрафтовская, с условным (очень условным! Очень локальным!) хэпиэндом. Просто несколько членов экипажа пережили и не сошли с ума в ограниченный отрезок времени (игровой). Но так-то ничего хорошего их всё равно не ждёт. Судя по словам [strike]Короля[/strike] Мальчика в жёлтом в конце истории, нас ещё спиноф с больницей ждёт (% ЗЫ ну побегал пару раз от монстра. Чего бухтеть-то?
Globally, I was disapointed by this game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 338 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Static dread: the submarine – игра в жанре хоррора и глубокого сюжета с элементами новеллы, но это игру никак не портит, а, наоборот, дополняет. Могу сказать, что игра сильно меня удивила своим геймплеем, а также сюжетной частью, ибо авторы очень интересно преподнесли тему подводного мира. Экипаж в игре настоящая солянка с душой, а не однотипные челики. Одна из самых приятных и неожиданных вещей в этой игре, что ты не просто ходишь и бродишь по подводной лодке, а раздаешь поручения экипажу. У каждого члена экипажа есть свои сильные стороны, благодаря чему ты ориентируешься куда отправить того или иного героя. Очень важно, чтобы герои подходили, иначе задание провалится. Самое приятное, что это не просто так делаются поручения, можно заметить, как благодаря ним преображается подводная лодка. Ещё хочется выделить, что от решений игрока зависит дальнейший ход событий. Некоторые сюжетные линии были неожиданными, если честно, отчего это сильнее повлияло на впечатления. Невероятно, что в игре, наверняка, есть несколько концовок, отчего ты можешь сильнее проникнуться идей каждого героя. Прошла игру в первый раз и очень надеюсь, что в игре всё-таки раскроется полный лор мальчика в жёлтом плаще, который совершил значимые вещи для решения игрока и самого сюжета. Очень сильно хочется побольше почитать про лор этого Храма, который тут затрагивается. Было бы интересно почитать про их мир, если была такая возможность. Что ж, а теперь минусы игры. Не знаю, возможно, мне так повезло, но на середине игра начала очень жёстко фризить, идёт нормальный диалог и резко какие-то роботизированные и лагающие звуки озвучки. Было довольно-таки неприятно. Были моменты, когда монстряка на приличном расстоянии сжирал :). Эта часть хоррора чаще подводила, что во время важного выстрела персонаж либо бил револьвер, либо перезаряжался. В такие моменты агрессия вырастала мгновенно! Но если это специальная часть хоррора, то я аплодирую стоя, ибо это действительно приводило в нужный ужас. Безумно рада, что существует эта игра, так как мало игр, которые затрагивают тематику, скажем так, подводного мира. Было интересно наблюдать, как экипаж реагировал на новые приказы насчёт подводных обитателей. Игра оставила очень хорошие впечатления. Понравился экипаж, но, наверное, хотелось немного больше раскрытия персонажей, чтобы сильнее ими проникнуться, ибо Шэрон и Зак мало чем впечатлили, по моему ощущению. Келли сразу почувствовалась, кто такая и чего можно от неё ожидать. Майкла мы также узнаем кто он и некоторые его истории из жизни. Хочется пройти ещё несколько раз игру, чтобы увидеть все концовки и все возможности развития этой игры! 8/10
Проходил первую часть, про то что выходит продолжение узнал случайно в день выхода, на следующий день начали играть с женой. Прошли примерно за 3-4 часа. Советую сначала пройти первую игру (которая по итогу понравилась нам больше) и потом взяться за эту. Есть очень душные механики с рычагами и монстрами, но это занимает совсем немного времени. Прошёл концовку на Новое начало, и концовкой очень доволен, не ожидал что тут может быть правда хорошая концовка. Когда проходил первую часть, я нашёл в ней для себя много принципиально новых вещей, и механика аля Фнаф мне очень зашла + больше узнаёшь персонажей. Но я очень хочу поддержать разработчиков, и очень хочу увидеть следующие проекты в подобном сетинге. Надеюсь что дальше будет только интересней)
Это средняя оценка. Редко что-то ожидаю от игр, тут ожидал - и зря. Видно, что старались, артдизайн, локации, всякие миниигры - круто. Однако геймплея в целом почти нет. Вообще никакой сложности, никакого напряжения, просто идешь по рельсам. Боссы скучные. Если вы хотите купить за сюжетом и событиями как в первой - этого тут мало. Игра не плохая, но играется блекло на фоне первой. Ну и короткая, за 10 часов все варианты, и это я еще отходил
Sound design, visuals, voice acting, characters, story hooks - my respects
[h1]Стих. Шуточный обзор. Серьёзный обзор[/h1] [h2]Стихотворение по игре[/h2] [i]Краткое описание игры для ленивых Ходють себе под водой субмарины, Никто их не трогает пока нет причины Во мраке и тьме холодной пучины Возникла одна! Бог притомился Приспичило разом и клапан рвать стало Повернулся он задом, отвернувшись от стада, И смыв испытания для людского народа Не заметил взгляд божий жо#отворного суда Кто же из людей так налажал? В муках за что Господь так наложил Думають люди, как дальше жить? Капитану подлодки командой рулить Некогда флоту виновных срамить Ведь это не суть, ведь мы не сдаёмся В этом дерьме нам плавать придётся Из смрада &овна приказ выбираться И вдруг выйти сухими надежда томится Известно одно, план капитана сгодится[/i] [h2]Чем игра могла бы быть[/h2] "Надейся добра, а жди худа" скажу я про эту игру, а что бы сказали люди присяги, наученные воякой по делам муштры, который готовил офицеров флота? -"Это моя подводная лодка, таких подводных лодок много, но эта моя, Моя подводная лодка - мой лучший друг. Это - моя жизнь". Добавлю своё виденье, что "подводная лодка" это русскоязычный синоним "субмарина", хотя второе слово состоит из приставки "суб" (от латинского "sub" — "под") словообразовательной единицы, которая указывает на расположение ниже чего-либо, подчинённое или второстепенное, а "марина" - это Марина, то есть "подчиняющаяся Марина", к чему я это? "Надейся добра, а жди худа", потому что запад изначального занимался спланированным угнетением женщин в угоду патриархату, используя такие наименования. Это грустно, но ещё хуже, что в игре нет ни одной подчиняющейся Марины среди экипажа, которая отдалась бы во служению культу с щупальцами. Всё таки они зачем-то вставили скрин с труханами женского персонажа, но не реализовали. Печаль. Хоть игра не идеальна, в ней есть то, что меня подрасстроило по правде. [h2]Чем игра является[/h2] [h3]Рекомендуется читать обзор тем, кто уже прошёл. Не в силу спойлеров, желаю, чтобы сначала была пройдена вами игра [/h3] "Нет добра без худа" - фраза, отлично подходящая для описания атмосферного визуально привлекательного и нарративно интересного хоррора, который берёт основу моего любимого поджанра страшных игр - "с самого начала ты в ловушке изолированного и гнетущего пространства, отчего саспенс уже обречённого на ужасы и крах человека приправлены крупицами надежды и веры в лучшее. Безвыходность держит тебя в слабой надежде поверить, что тебе не @#здец". И дальше идёт "худо", игра не средних даже размеров, она ни капельники не пытается схватить игрока своей сложностью за ваши пушечные ядра возле торпеды. Зато смогла не то, что напугать, а заставить приятно от тревоги напрячься, благодаря низкополигональной графике в стиле ретрогейминга с размытием и тусклостью. Тот момент, когда игра слишком скупа по величине и на раскрытие возможностей геймплея. Оставлю отзыв, потому что не пожалел о потраченном времени, пока играл в неё, что не отменяет досадной правды - это бедная и маленькая игра, которая попыталась выглядеть больше за счёт атмосферы, стиля и подачи, оставляя брешь в сюжетных деталях, хронологической поспешности, не понятных по самоцели механиках, которые дают эффект, но без реальной пользы, разве что в экономии времени в мелочном деле. Также обидно за утраченный масштаб атомной подводной лодки, по которой можно было создать контента с влиянием решений персонажа на то, что будет с ней и с членами экипажа, всё таки это по первому взгляду, и по жанру, и по сюжету выживание. Из всего этого вынужден поставить отрицательный отзыв. За всё хорошее в этой игре и ради возможности оставить обзор специально купил её.
本来众志成城的,都A到boss脸上了,你告诉我这个结局的抽象选择题怎么选都是错误的?wtf,浪费我时间sl半天吗?
Капитан заглянул в боевой перископ. Кричит: «Тормози! Погружение! Стоп!» Х*ячит волна прямо в рубку в упор: Мы врезались носом в коралловый бор. Но лодка крепка, хоть и бьётся корма. Подумаешь, трещина — это х*рня! Продули цистерны, пошли на восток. И весело пиво бежит в котелок. 9/10
A decent story adventure game for any Cthulhu fan to enjoy. It's just a little on the short end.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | 0% | $9.59 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $8.9M | 38.7K | 95% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $148.1K | 398 | 53% | $9.99 | |
| $148K | 377 | 95% | $14.99 | |
| $147.9K | 374 | 64% | $9.99 | |
| $148.3K | 1.5K | 64% | $4.99 | |
| $147.9K | 721 | 79% | $9.99 | |
| $147.9K | 623 | 94% | $9.99 |