
The dead have risen and civilization has fallen. Now it's up to you to gather survivors, scavenge for resources and build a community in a post-apocalyptic world – a world where you define what it means to survive in this ultimate zombie survival simulation.
Most likely between $29.5M and $83.6M. How we estimate →
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Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
имба
la ji y x
bom
Ich hatte SOD 2 gar nicht auf dem Schirm. Hatte zwar Teil 1 gespielt, der war aber nicht mein Fall. Absolut spassig und kurzweilig. Für mich das beste Survival dieser Art. Man kommt schnell rein. Die Loot Spirale stimmt. Waffen und Basenbau sind gut designed. Einzig würde ich das Spawnen von Zombies kritisieren. Du räumst eine Gruppe aus dem Weg, schaust weg, drehst dich wieder zurück und es sind neue Zombies da. Das finde ich etwas nervig. Aus meiner Sicht sollte ein Gebiet nach dem Clearen erst langsam wieder mit Zombies gefüllt werden. Das stört sonst die Immersion aus meiner Sicht. Für mich macht es auch wenig Sinn, dass nach dem Auslöschen eines Herzens plötzlich 90% der Zombies einfach verschwinden. Aber das ist Meckern auf hohem Niveau. Ich habe viel Spaß mit dem Game.
這是給不給人玩??認證碼都給了卻卡在微軟給的關卡打敗機器人 這沙小你說你要我點幾次你才甘願 按住了又失敗 重頭來又失敗 失敗n次了.......媽的錢都付了 卻不能玩靠背透頂了 暗黑2也就寄金鑰碼後輸入就能玩了 哪有這麼多毛病還要把拜機器人認證 尿到炸掉了
é divertido mas com amigos também
underrated for what it is
É divertido e tem bastante coisa pra fazer.
JOGO GOSTOSO!
✅Gameplay incrível. ❌Multiplayer decepcionante. A gameplay é divertida e consegue prender por muitas horas, mesmo com alguns bugs e legendas incompletas. Agora, se sua intenção é comprar para viver uma campanha cooperativa completa com amigos, vá sabendo que o multiplayer deixa muito a desejar e pode acabar frustrando suas expectativas. ➡️ O multiplayer acaba sendo tedioso para o jogador convidado. ➡️ Se sua base ainda estiver no início do jogo, você precisa sair constantemente do multiplayer para cuidar dela e depois voltar para a sessão. ➡️ A maior parte das funções da base do seu amigo não pode ser utilizada pelo convidado; você fica limitado ao básico. ➡️ Enquanto o Host tem várias tarefas para administrar, o convidado possui poucas interações e acaba passando boa parte do tempo apenas acompanhando. ➡️ No começo do jogo, praticamente tudo depende do Host. Você precisa pedir para ele realizar várias ações, fazendo com que se sinta mais um espectador do que um jogador. No fim, sua principal função acaba sendo ajudar a carregar itens, em vez de participar do gerenciamento da comunidade. Enfim, eu poderia escrever muito mais sobre o quão frustrante é o multiplayer. Espero que State of Decay 3 aprenda com esses erros e entregue uma experiência cooperativa muito melhor.