
The dead have risen and civilization has fallen. Now it's up to you to gather survivors, scavenge for resources and build a community in a post-apocalyptic world – a world where you define what it means to survive in this ultimate zombie survival simulation.
Most likely between $29.5M and $83.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $6.13 on Xbox · Türkiye (−80%). Compare 29 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1517 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ON SOUL THIS GAME IS FIRE
top
This is a pretty good game, I highly recommend it...
遲來的遊玩 腐朽之都2 玩了兩個地圖 以喪屍末日世界關 開放世界玩法 真的很讚!!! 主角沒有限定誰,就是要一邊探索地圖 搜刮物資 找倖存者加入 組成一個社區 建立一個小家庭!! 根本就是 美劇 陰屍路 遊戲版了 近戰滿有趣的,不馬虎!! 常規小刀用來暗殺用 近戰武器 也是一堆 劍類砍的快 可以肢解喪屍 超酷的 重型武器 大錘 可以把喪屍打到飛出去 太有趣了 槍有很多種 不過好像沒什麼差異 ,雖然 有射程 傷害 等 但大多喪失 包含畸形種 幾乎射到頭就爆頭死了 除了 巨無霸 以外! 對付巨無霸 武器性能差異才會顯示出來!! 不然其他喪屍 基本就是一槍爆頭就好 所以挑 靜音 彈夾量多的最好 , 有狙擊槍 ,但除了狙殺巨無霸外,在外面生存就不實用 我都是帶鞭炮+燃燒彈 煙霧彈常駐在跑地圖 , 鞭炮吸引喪屍 燃燒彈 大範圍攻擊實用 煙霧彈逃跑用 轉折系統我覺得很有趣 這就是地圖隨機生成 , 讓玩家生存有壓力 喪屍被射死會爆炸 風暴來襲整個視線伸手不見五指....燈打開也只看到前面一點點路恐怖 會出現一堆裝甲喪屍 爆頭後也不會死 等 還很多隨機變化!! 最難的是 "黑心" 喪屍強化不怕火 不怕近戰 不怕槍 感觀超強 攻擊慾望極高 如果不清的話 感染範圍會一直擴大!!! 而且範圍內汽車會快速沒油 血疫之心超難破壞 , 第一次玩沒注意所以讓他範圍擴張很大一片..... 所以我只能跑步過去,吃了藥 拼命跑 ,到血疫之心 丟光所有炸藥 死命開槍 犧牲了一個人才滅掉 黑心 ORZ 總之 轉折這隨機系統為遊戲添加樂趣 不過遊戲還是有一些BUG存在 , 如切換人物 人物會卡在地下裡面 支線任務NPC會在地圖外 任務進行中 任務人物死亡 就無法和他對話任務依然進行中....只能放棄任務 在來缺點就是一開始要進遊戲,要辦帳號....稍微麻煩點 然後看到2027要發售三代了 就期待!!! 希望能有火焰槍
[h1] State of decay 2 [/h1] Hru jsem dohrál a strávil jsem v ní něco kolem 30 hodin. Bohužel musím říct, že mě to celkově dost zklamalo a hodnotím to spíš jako podprůměrnou záležitost. Budování základny a survival prvky mají sice ze začátku nějaký potenciál, ale velmi rychle se to celé zvrhne v nudný a únavný stereotyp. [h3] Plusy [/h3] 🥇 Slušná porce herní doby - mnoho k prozkoumání 🥇 Dobrá atmosféra, pěkný soundtrack, který vás udělá v některých situacích nervózními. 🥇 mnoho zbraní - Kuše, brokovnice, granátomet, sniperky, M4, atd... [h3] Mínusy [/h3] ❌ Extrémně repetitivní hratelnost a úkoly, které se neustále opakují ❌ Slabý příběh a svět, který po čase omrzí ❌ Celkově to nepůsobí jako dotažená a zábavná hra ❌ Umělá inteligence společníků, kteří vám v akcích spíš dělají problémy ❌ Ovládání a občasné bugy (zaseknutí vozidel, divné chování zombíků a postav) [h3] Závěr [/h3] Za mě podprůměr, podruhé už bych do toho nešel. Raději sáhněte po něčem s pořádným příběhem. Zničení morových srdcí pro mě bylo nejdříve obtížné, ale pak jsem našel svou jednoduchou techniku. V podstatě si stačí vzít s sebou [spoiler] pár zápalných bomb, které se dají jednoduše vyrobit [/spoiler] a za pár vteřin zničeno. Každopádně mě napadají spíše mínusy než plusy, takže bohužel nedoporučuji. Dohrál jsem to spíše na sílu, abych už to měl za sebou.
I love this game. Pros: Bashing zombie's heads in with a sledgehammer, Variable places to enjoy base building goodness, Simple and fun character development, Making plans on how your missions will go, Your plans going awry pretty much right away, every time, Running for your life when your plans goes to heck, Permadeath consequences if you can't outrun your mistakes, Gunning down zombies like in an action movie, Feeling anxious as your bullet count continues to dwindle, Desperately searching for resources, like in a sadistic treasure hunt, Driving like you're a stunt person...a completely untrained, inexperienced stunt person, Running zombies down, hitting them with your car door, Rummaging through people's stuff like you're at an unattended garage sale, Systematically looting a town like a band of locusts, stripping it of everything, *Being able to develop your characters and play them through subsequent playthroughs. Cons: Can't move obstructions off the road - if my car is bigger, let me ram it to where I want it, Zombies respawn way too quickly...whack-a-mole is only fun for so long. The other enclaves are needy, spoiled, little brats who always want my resources...annoying!, If I don't give them my resources quickly enough, they get mad at me, Their missions get repetitive and weakens the vibe, Needs more missions for groupmates...they're most interesting. -Most of the enclave missions are repetitive and irritating with their frequency. If timer to respond was taken off most of them, it might help. -The fast respawn gets old.
登录才是第一难关
senssaciona.
random
taaak