
The dead have risen and civilization has fallen. Now it's up to you to gather survivors, scavenge for resources and build a community in a post-apocalyptic world – a world where you define what it means to survive in this ultimate zombie survival simulation.
Most likely between $29.5M and $83.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $6.13 on Xbox · Türkiye (−80%). Compare 29 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
sempre assisti vídeos de yutubers e gostava muito. agora estou jogando e é melhor ainda. Estou satisfeito!
gret game , now abandoned for sod3.
very good game
**** off Microsoft
Scripted piece of sheat
很好玩的游戏,社区运营和操作角色探索世界同时吃到的游戏第一人,但稀烂的翻译、意义不明的教程和几乎没有的社区氛围让我得给它扣一颗星。 翻译:游戏序章文本是英文,后面才正常;任务要求描述为“近战击杀”,实际测试后,发现要求为“近战正面处决”;丧尸单位“巨无霸”在不同任务中译名不同。 教程:教程莫名其妙,该有的地方不显示,有些简单教程却重复显示。比如把物资从车辆后备箱转移到基地,我已经操作过好多次了还是会跳出这个提示;而车辆的具体操作又不提示,导致我某次误触喇叭键,成功在“车辆点火变慢”的转折下死于丧尸围攻。而其他诸如“感染区”这一机制也是语焉不详,“创伤”“损伤”等多个伤口级别有何区别也没有详细说明,这些都得靠玩家自己摸索。 社区:xhh不提,阿b算是国内一大游戏社区吧,至少成体系的攻略大家应该都是在这里找的,tieba那种适合找小巧思来着。结果搜索下来,只有两个博主做了系统的攻略。一个教妹哥专注于介绍各种机制杀,比如如何机制杀狗(游戏里某一强力丧尸单位的昵称)。但我想知道的是正常来说怎么打,就好比其他游戏我想搜打尸潮的攻略,想知道地雷放哪、在哪里布置什么陷阱、怎么层层削弱,结果一搜教程只有教我怎么利用游戏中某个地形卡出个无敌区域,社区体验极差;另一个up忘了叫啥,做的也只是小百科,都是单独的名词解释,游戏里某些机制互相影响的时候就不太够用了。 至于任务过于频繁、其他角色脱离玩家操控后这不能干那不能干的不合理性都是小问题,更多属于游戏上的“不足”而非“问题”因此不做赘述。 综上所述,一款充满着制作组巧思的游戏,看得出他们的用心,值此三代即将推出之际,大折扣的二代还是非常推荐入手体验的,瑕不掩瑜
入门难度挺高的,但是多看攻略,多研究,深入了解后,非常享受,各种流派也都很有意思,不过先是动作游戏,再是运营游戏,本人推荐强烈!
局内对话和任务介绍没中文,我找不到哪里可以设置的
Kurzweiliges Action-Aufbau-Spiel