
Command a powerful fleet in a story-driven sci-fi 4X strategy adventure. Explore unknown galaxies, research advanced technologies, customize your ships, and conquer planets through tactical turn-based battles. Build your empire and shape the fate of the star
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Star Titans: War of the Galaxy
Command your fleet and conquer the vast galaxy. Star Titans: War of the Galaxy is a turn-based sci-fi strategy simulation game that combines deep 4X gameplay with a webtoon-inspired space opera story. Explore unknown worlds, develop advanced technologies, expand your empire, and dominate the stars.
Collect and develop over 100 unique ships and create your own strategic playstyle. Strengthen your fleet through ship upgrades, passive bonuses, and customizable modules including weapons, energy systems, and defensive equipment.
Ship upgrades and growth systems
Weapon, energy, and defense modules
Deep ship customization options
Strategic combinations for different playstyles
Discover mysterious star systems and establish your galactic empire through the core principles of 4X gameplay:
Explore unknown sectors
Expand your territory
Exploit resources and opportunities
Exterminate your enemies
Claim the galaxy and shape its future.
Advance your civilization through five unique technology trees.
Unlock new technologies
Upgrade fleet capabilities
Develop strategic advantages
Build increasingly powerful forces
Experience simple-to-learn yet strategically engaging combat.
Fast-paced turn-based encounters
Nearby units provide random support attacks
Dynamic battles that reward tactical thinking
Construct structures and develop your territory across the galaxy.
Build structures within your domain
Create special facilities on stars, gas planets, comets, and ice asteroids
Expand production and strengthen your infrastructure
Deploy fleets to neutral and enemy planets and expand your influence.
Capture and control planets
Secure valuable resources
Gain strategic benefits and services
Expand your galactic dominance
The Star Titan Ship is more than just a battleship.
Mobile command headquarters
Ship production facility
Strategic operations center
Fire devastating beam weapons
Lead your fleet, forge your own destiny, and become the ruler of the galaxy.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Polish, Korean, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal, Italian, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
The game is an easy, casual turn-based strategy game. You don't set up your game based on map size and number of opponents, instead, you unlock stages where the map is increasingly bigger and complex. Each time you complete a stage (or mission) you unlock the next one. The game loop is based on capturing planets to increase production points which can be spend to buy ships or research. The goal is to destroy the enemy Titans, which are the motherships of this game. You have one too. With each mission won, you gain credits points which are spent to acquire new ships classes or upgrade existing ones using 2 mecanisms, one based on the level of the ship class, the other based on the installation of module on the ship class. You don't upgrade ships directly, you upgrade the template of the ships and then, each ship produced will have the upgrades. Games are quite fast, between 30 minutes and one hour. Overall, it's quite a good game, nothing extraordinary, but satisfiying if you want a relaxed experience. It's a bit pricey for what it is, i think, but i still think it deserve more attention than it currently have.
《Star Titans : War of the Galaxy》是一款初看似乎没啥特点,但认真一玩却极其吸引的太空舰队策略战争游戏,游戏最大的特点是各种各样的飞船都可以养成自定义,无论是强化、加装模块、进阶、战斗升级等等一应俱全。每一个关卡都有简单的剧情故事,每一个关卡都需要不同的策略安排,加上星球占领后简单的基地建设,让看着简单的回合制战棋太空空战变得相当有意思。 游戏的画面乍一看似乎很AI,但其实应该是制作组把科技感的游戏画面漫画化导致的,各种角色的立绘虽然不咋的,但多种多样的战舰却是相当惹眼,如果一定要说缺点,那就是敌我双方的战舰就一个颜色区别,略微不够意思吧! 游戏的战斗玩法就是标准化的战棋,不过有一定的即时战略元素,敌我双方占领资源星球后,需要进行开发建设,每一个关卡都需要重头进行科技研发和建设,就是和我们每次玩即时战略游戏都要重新建设一番一模一样的感觉。需要留意的就是科技、建设和制造战舰之间的平衡,由于敌人也是这样发展的,因此抢占资源星球就是游戏最大的关键了。 游戏最有意思的地方就是局外养成,各种飞船都能强化、进阶和加装模块,只是所有的一切都需要我们通过战斗后结算获得的货币来开发解锁,之后才能在之后的战斗里获得更高的战力,至于怎么取舍就全看玩家自己了。 整体而言,《Star Titans : War of the Galaxy》算是一款相当有创意的“即时战略”战棋游戏,在生产、战斗和养成等玩法的融合下,让游戏变得格外有意思,就是略微慢热了一点点,需要大伙有更多的耐心才能发现游戏的优点就是了! [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
エロスーツ美女副官連れ海賊の俺、3すくみの銀河勢力を全部殴って最強無双!というシンプルな物語の4Xゲー 全ての艦艇が援護攻撃を持っており、3艦トライアングルで動くと3×3=9艦分の攻撃が出来る大味さは好みが分かれそう 20ステージ全部で研究ツリーが0からとなり、斥候出しから始まるのは少々冗長かも また永続強化の要素もあるため、デイリークエを繰り返して新艦艇をアンロックしたり育成が必要となる ストーリーの他にはクラッシュモードというミニゲームがあるが、単調な盤面が100ステージ以上生成され、 敵艦のHPが1万超えてなおひたすら強化されてゆくだけだし、正直なところ評価はし辛い 意欲作だとは思うが全体的に雑な作りになっており、セールならまあアリかなくらいの出来である 余談のバグ修正されそうな小ネタだが、惑星に乗って中断ロードすることで即占領が可能なので楽に版図を拡げられる
[h1]轻量化的银河争霸[/h1] 游戏发生在遥远的未来,人类经过末日灾难又又又分裂了,三个派系互相林立,为争取宇宙中有限的资源展开你死我活的斗争。玩家需要扮演指挥官,驾驶一座泰坦母舰,生产战机,开拓行星资源,击败敌人泰坦,获得这一片资源的使用权。 [h2]急速扩张击败泰坦[/h2] 游戏战斗发生在一片15X15的正六边形网格之中,玩家和敌人都要从一个泰坦开始对战场的占据。泰坦母舰是玩家的核心战斗力具有极高的防御力和生命力但是并不能移动,各方面的操作都是围绕泰坦展开,游戏目标就是击垮对面的泰坦获取胜利。在游戏开始时玩家可以在泰坦占据的区域获取生产力,生产力是游戏的主要资源,生产力的扩大必须根据所占领区域的等级才能获得提升,玩家可以派出自己的战舰去占据零落的行星建建造新的占领区域,取通过科技树我们可以解锁设施建筑,把设施建筑每次建造都会获得区域势力分数,势力分数满格这一片占领区域就会得到提升,生产力大幅度增加,还能获得额外补充奖励选项,其中最重要扩张占领区域的面积,造更多的设施建筑,在势力区域内战舰的战斗力也会大幅度提升,可供操控战舰数量也会变多。游戏中有五项科技需要玩家消耗生产力开发,设施的解锁,舰船的解锁以及强化等等都包含在其中。游戏中战场情况极其复杂,除去可以占领的行星外,还有气体带冰原带等,必须解锁相关可以战舰才能移动过去,同时相关开发科技也能在这些地形附近建造更多采集设施。游戏中最有意思的设施就是星形连接,可以说没有这个功能游戏扩张就十分呆板,因为游戏的战舰只能建造在泰坦附近,每次出发就只能两格两格挪移,后续也难以支援,但星形连接可以直接把三个战舰直接拉过来,这样行星就不单纯是生产力机器,更是一个个堡垒钉子。想要占据我没人看守的行星?拉过来一队直接联合击毙。战斗系统方面,六个舰种互有克制关系,合理搭配舰队中每种战舰的数量,合理分工,站位集中的战舰还可以在攻击时进行协助,注意敌人在一起时也会形成反攻。游戏的本质就是生产力与生产关系组成,建造战舰占领更多资源,把资源投资成更多战舰,只要战舰多,克制关系反而不重要。 [h2]丰富的diy选择以及数量爆炸的局外[/h2] 游戏中舰种分别是:势力核心泰坦母舰,生产舰船的唯一出口,具有极强的火焰束击溃来犯的敌人。执行斩首行动的泰坦杀手,装备专攻泰坦弱点的武器,具有相当高的血量和防御。全身弱点,但是跑得最快,视野最广的侦察舰。还有三个石头剪刀布相互克制的战斗舰,还有花费高级资源的升级版本。游戏中可以组合近百种舰船,但是每种舰种只能布置一艘舰船,整体关系是绑死的。每艘舰船都具有丰富的diy功能,可以在外观上进行推进器翅膀之类的设计,还能在舰船安装模组进行强化,注意模组的使用需要消耗电量,舰种不同能安装的模组数量种类也不一样,想侦察舰干爆泰坦还是有点难度的。很可惜,游戏过多的局外毁了这一精心设计,近百种舰船并不是只参数有所区别的多样选择,而是从c级到ss级的完爆比对,高级的舰船不仅数值上完爆,还具有射程穿透的等高贵的的稀有属性,让游戏的多样化培养成为笑话。当然这样ss级战舰获取难度也是极高,一个周任务一万,一周爆肝应该也就能拿下一款几十万的ss级战舰,但这是开始,每款战舰都能进行一百级的强化,而且强化到一定阶段对同种舰船都有增幅效果,这样彻底变成的无底洞式的局外落差。 [h2]总结[/h2] 外表是一款轻量化的星战策略游戏,实质是可以不断爆肝形成数值碾压的局外肉鸽。在战斗方面,游戏紧扣资源主题,将对资源的利用构成合理的正向循环,采集更多生产力,建更多设施获取更多生产力,建更多星舰去占领生产力。游戏卡死了时间的限制,以击败泰坦作为游戏的目标,如何越快越高效的扩展占领,迅速消灭敌人成为玩家思考的主题。科技和战舰之间的克制关系,丰富了游戏的策略性质,但只限于自定义模式,其他模式可以通过爆肝获取大量局外,科技降神,用ss战舰碾压对手。一局三十分钟,适合碎片游玩。 [quote]关注:「[url=https://store.steampowered.com/curator/45549554/]慕之安鉴赏组」[/url],慕赏游韵,安品游情[/quote] [u][b]“慕之安鉴赏组”静候同路人。[/b][/u]
簡單易懂的太空大戰略遊戲,在有限的回合內,破壞敵方的泰坦來獲取勝利。 [h1]====遊戲簡易攻略====[/h1] 每日任務和每週任務是最簡單大量獲取信用點的方式。 初期存錢買勘探艦的鷹眼偵查者,找可以用勘探艦刷錢的關卡後買戰鬥機的毒液,繼續找速刷的關卡,存錢買模組,買能量LV2和LV5、攻擊LV2、推進器LV2、船塭LV5,這些基本上大部分的關卡都很好刷了。 後續泰坦買富裕3的星際暴走者速刷用,繁榮的宇宙堅韌過關用,記得裝能量LV5和船塭LV5可以艦船生產成本減少80%。 最終最快的刷錢方式去刷劇情最後一關:富裕3的星際暴走者裝80%的生產成本減少、勘探艦的鷹眼偵查者裝推進器LV2、戰鬥機的進攻裝攻擊加150%,開局後先點出技術的礦物學>區速工程>宇宙航行(射程加一)>高速移動(移動力加一)和軍事研究(戰鬥機生產),優先產出約10台左右的勘探艦去佔領星球,發現敵人後在前線的星球直接建一個星鏈,生產四個戰鬥機傳送過去,就這樣耗死對方。 [h1]====遊戲的問題====[/h1] 越後面的關卡越離譜,幾乎是數值上的對抗遊戲,基本上都是開局靠鷹眼偵查者移速5觀察3先搶佔大量的星球後,生產少量的戰鬥機來封鎖對方的戰線,然後開始發展科技和星球,不然電腦不講理的經濟會拖死玩家。 有時候星球的升級遇到跳級時比如LV1>L3會消失獎勵選項。 星球升級的過場動畫很煩,浪費時間。 [h1]====結語====[/h1] 平衡性方面作的不是很好,但操控簡單,沒有過多的資源以及亂七八糟的UI,每天上來解的每日獲取資源或者找些有挑戰性的關卡來打也是一個消磨時間的方式。
時間泥棒!面白いです!『STAR TITANS : WAR OF THE GALAXY』は、ターン制シミュレーション好きにはたまらないゲームと思います。20時間以上プレイして感じたのは、懐かしさと新しさが絶妙に融合している点。特にコミックスタイルのストーリー演出が秀逸で、テンポよく展開する物語と、個性的でセクシーなキャラクターたちがプレイヤーを飽きさせません。宇宙を舞台にした壮大な冒険の中で、各キャラクターの掛け合いやイベントも多彩で、ストーリー性重視の方にもおすすめできます。 ゲームシステムは4X(探検・拡張・開発・殲滅)の要素を取り入れつつ、初心者でも分かりやすいUIとテンポの良いターン制バトルが特徴です。ユニットの強化や宇宙船のカスタマイズ、モジュールの装備など、やり込み要素も豊富。戦略性が高く、毎ターンごとに頭を使って行動を選択する楽しさがあります。3D演出の拡大やカスタマイズパーツを好みで付けるなどで目の保養にもなりました。 攻略面で特に感じたのは、ステージ3以降から難易度が一気に上がることです。序盤はサクサク進めますが、中盤からは敵の強さやギミックが増し、適当に進めているだけではクリアが難しくなります。ここで重要なのが、デイリークエストやウィークリークエストの活用です。これらのクエストをコツコツとクリアしていくことで、強化素材やユニットの育成アイテムが手に入り、戦力を底上げできます。特に、ユニットのレベルアップやスキル強化は次のステージ攻略のカギとなるので、毎日・毎週のクエスト消化は欠かさず行いましょう。 また、他のプレイヤーのレビューでも「デイリー&ウィークリークエストの重要性」が多く語られており、無課金でも十分に強くなれる点が高評価されています。自分のペースでじっくり育成できるので、忙しい社会人や学生にもおすすめです。 グラフィックやBGMも高品質で、宇宙戦争の雰囲気を盛り上げてくれます。コミック調の演出は見ていて楽しく、バトル中の演出も派手すぎず心地よいバランスです。セクシーなキャラクターたちも魅力的で、推しキャラを見つけて育てる楽しみもあります。 総じて、『STAR TITANS : WAR OF THE GALAXY』は、戦略性と物語性、やり込み要素がバランスよく詰まった傑作です。特に中盤以降の難易度アップに備えて、デイリー・ウィークリークエストを活用し、ユニットをしっかり育てていくことが攻略のポイント。ターン制シミュレーションや宇宙SFが好きな方には、ぜひ一度プレイしてほしい作品です。
[h1] 他就好像那个李云龙,让整个晋西北乱成一锅粥。[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 小巧精致的战棋游戏,但是价格不算美丽。游戏内容处在一个又多又少的情况,内容多是因为游戏包含三个模式,故事模式,对战模式和冲突模式,而故事模式和冲突模式又可以大致归到一堆,和对战模式的区别在于故事模式和冲突模式有一个相当长的局外养成系统,提供局内战力加成。 第一次启动游戏看到那个界面,说实在,很难不怀疑这款游戏是手游移植,不过对局意外的有趣,即使是手游,能达到这个水平倒也不是不能接受。游戏对局的整体玩法在于领土争夺,发展决策和兵种克制,领土争夺是因为玩家必须通过占领更多的领土以获取每回合更多的资源和舰队的规模,而越多的领土也会导致增加战力和经济能力的科研系统成本增加,摆脱对局最开始的侦察机和战斗机以后,具有互相克制关系的多样(4种)就接管战场,成为战场的主力部队。要说对局里面最让人拍手叫绝的设计,应当是星球附属设施里的星门(轨),星门(轨)每回合可以使用一次,可以将全场任意位置的1-4艘舰船传送到目标地点附近,整张地图说实话面积并不小,但是星门(轨)的设计,让机动性并不强大的舰船有了更多的可能性,无论是快速调整舰队结构还是转移战场,亦或是保存珍贵兵种,都有了多样选择。更别提兵种还跟红警一样具有经验和星级,星门(轨)的存在真让我觉得让整个游戏都有了质的变化。 局外的养成也挺有意思的,为什么说这款游戏像是手游移植,首先是简单的界面,巨大的按钮和几乎没有的自定义设置,都给了浓浓的手游风,更别提每日、周任务提供货币奖励这一系统,让人眼花缭乱的多样战舰类型。都让人想起了手游商店里6,,18,30,68强力兵种的那个界面。跑题了,局外养成的因素相当多,不同型号的不同特性,同类型舰种互相提供的属性,单一型号舰种的等级,影响属性和成本的模块,以及自定义的型号外观,依靠局外养成也能为游戏提供大量的乐趣,升到满级还能体会到我一艘侦查舰打你一整只舰队的宏伟场面。不过,虽然是这种手游风,但游戏本身估计不用联网(没有账号,甚至没有云存档),不会像大家想的一样充值活动排一排。 不过画面就不敢恭维了,硬要形容的话,我想用古早来概括,UI也过于简洁了,战场上提供的信息全靠图形,所有的详情都需要通过详细点击查看,不过影响不大(仅限于局外加成模式),建议既然是单机游戏了可以加入一个单一回合内回退的选项,毕竟后期40多个单位,不论是遗忘还是手忙脚乱,都有可能会有失误,每必要这么苛刻。让人意外的是,这款游戏的简中本土化是相当优秀的,无论是否是机翻,至少全篇下来没有阅读不畅的文字。 制作组似乎有着不小的野心,在宣传页面可以看到是制作了一个类似于机战的系统,不过估计是受限于能力和规模没有成真,但是古早的画风并不是什么坏事,更小的性能占用有时可以更好地释放游戏性,需要的是真正有趣的游戏。在故事模式的结局异形的入侵也预示着制作组新作的打算。如果能在这款游戏的基础上再做突破,应该会有不小的吸引力。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:AMD Ryzen 7 6800H with Radeon Graphics GPU:NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
초반이 약간 헷갈려서 어려운데, 최근의 모바일 게임식으로 낮은 난이도에서 서서히 올라가는 느낌이 아니라 정통으로 빡! 다가오는 느낌이라 오히려 신선합니다.
ストーリーモードまでクリア。シンプルなターン制ストラテジー。 ユーザーインターフェースはこの手のゲームでは屈指の分かりやすさで、操作に迷うことはほとんどなかった。 グラフィックやユニットデザインも秀逸で好感が持てる。 ディリークエストが一種の救済処置になっており、初心者でも詰まることのない親切な設計。 スターリンクというワープ設備があり、これを活用して勢力圏を拡大したりヒット&アウエイを繰り返すのが攻略の鍵となる。 難点もいくつかある。 ・モジュールの価格設定でドックなど明らかにおかしなものがある。これはバグでしょう。 ・マウスでズームイン&アウトができるが、全体図が見えるまでにならない。 ・ストーリーモードでは、ちまちま艦船強化するより移動力や射程の長い、ランクの高い艦船に変えた方が有利。 (ただクラッシュモードでは艦船強化が効果的) ランクの高い艦船はコストもかかるなどのハンデがある方がゲームバランスはよくなるのではないか。 ・艦船は一応3すくみの構造にはなっているが、結局戦闘機だけでゴリ押しする戦法になってしまうことが多い。 巡洋艦や強化型のアドバンテージをもっと増やした方がいいのではないか。 ・敵に個性がない。もうちょっと色々イベントがあってもよさそうに思う。マップにしても、星が少ないや ある程度敵が制圧しているケースなどもう少しバリエーションを増やすべきと思う。 いろいろ書いたが修正できる問題ばかりで、今後のアップデートには大いに期待できる。展開が楽しみなゲームです。
Whoa, this came outta nowhere but it looks super cool! Loving the art style and that hex map action. Always down for some space strategy fun 😎 Can’t wait to give it a try — full release or early access, either way I’m in!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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