
Drag objects (wooden boxes and triangles and other objects) to help the little dino throw the wooden ball into the water. And remember that dino can help you with tips (hints), skips and dino coins. 115 levels.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Drag objects (wooden boxes and triangles and other objects) to help the little dino throw the wooden ball into the water. And remember that dino can help you with tips (hints as black and red frames), skips and dino coins.
At the beginning of the game you have 30 dino coins, 20 tips (hints) and 10 skips. Every second level you receive an additional dino coin. You can use dino coins to increase the number of tips and skips you have. Tips help you complete a level faster, while skips allow you to jump to the next level.
Are you ready to test your brain with this colorful, cute and challenging puzzle game? Good luck! 115 levels.
Genres
Stats
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Bulgarian*, Traditional Chinese*, Simplified Chinese*, Czech*, Danish*, Finnish* +91 more
Reviews
Difficulty : 3.5/5 (Hard) Global : 2/5 (Good) Curator page : [url=https://store.steampowered.com/curator/44695991-Anokturnus/]Anokturnus[/url] Splash Dino is a puzzle game in which you place obstacles to guide a wooden ball into the water. I recently reviewed a game called Professor Goodboi's Ballistics which had the same principle. It features easy levels but with a large panel of mechanics that make the game fun. Splash Dino is the total opposite. There are 4 elements : crates, triangles, bombs + destructive blocks and falling platforms, that's all. For games like that, there are two possibilities : the puzzles are either repetitive and filler, or the dev exactly knows how to exploit the potential of its mechanics. Fortunately, the latter is true. There are 100 levels and most of the solutions feel unique despite the low variety and number of elements you're given (each level has up to 3 items to place). The game is hard, even very hard sometimes. It requires you to study exactly how the physics of the game works and craft very precise solutions. Absurd precision like that might seem like a chore, and of course it can be frustrating. But that's also interesting in my opinion, it doesn't feel like you're solving classic puzzles and it's incredibly gratifying. You often find multiple possible setups (of course a lot of them are actually impossible) and they all use your ingeniosity rather than straight logic and analysis. You rarely know what's the correct solution because the official solution is often insane. So what you come up with really feels like a battle against the game, and I love that feeling. Of course, there are hints if you really have no idea. I used 4 or 5 of them in total, they tell you the general area where each item has to be placed. It may sound like it just gives you the solution, but it doesn't. These areas are rather big, so you still need to think. And if a level is so hard that you cannot do it even with a hint, you can still skip it. However, if you skip a level, you can't play it anymore. That seems stupid, and it is. This game is good but suffers from basic flaws that would ruin it for a lot of people : - The reason you can't replay a level is because there's simply no level selection menu. It absolutely needs to be added. - Each time you try a solution, the items go back in the top left corner instead of just being left where they were. That's really annoying and prevent players from making micro adjustments. In a game that requires such precision, that has to be changed. - The dino points system is a bit useless I think. I didn't say it, but getting a hint or skipping a level actually costs dino points (you gain 1 for each level completed). You could argue that limiting the number of hints would force players to only use them when completely stuck. And I'm fine with that, I guess keeping the dino points system to only restrict the hints is fine. But level selection + free skip is a must. With a few adjustments, Splash Dino could actually be a very solid game. It's a shame to have such blatant flaws, because lots of efforts went into the puzzles to really offer a creative challenge. But in the current state, I don't think a lot of people would have the patience to play it more than 1-2 hours.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Splash Dino 2现已转为免费。 两代玩法一样,没看出什么区别,似乎只有关卡区别。 作为初代简直没有教程,第二关就有难度。 2代的关卡难度设计可能更合理,难度阶梯更平缓一些。 无论先玩哪个都可以,没任何影响。 当然,2代已经免费了,想必作者也是想先让大家试试2代。 关卡设计很巧妙,合理,在同类游戏中相比,属于中上等。推荐! 如果有续作,希望能拖放后的物品,重启时能保留其位置。 ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢛⣡⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣤⡙⠛⣉⣙⠛⢿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⣡⡴⢂⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣼⣿⣿⣦⡉ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⣠⣾⣿⣧⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣡⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠈⢻⣿⣿⡄⢻⣿ ⣿⣿⠟⣡⣾⣿⣿⠿⠟⠰⢿⣿⡟⠉⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⣀⢼⣿⣿⣿⠘⣿ ⡿⢡⣾⣿⠟⣉⣤⣶⣶⣶⣦⡙⢇⠀⢀⣿⣿⣿⢻⡿⠿⠿⢉⣿⣿⣿⡿⢻⠿⣿⠝⣠⡙ ⢡⣿⣿⣇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡌⡿⠟⣿⣿⣿⣶⣶⣿⣿⠿⣿⣿⣿⡿⠟⢋⣡⣾⣿⣿ ⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⣿⣾⣿⡿⠿⠿⢋⣴⡄⢶⣦⣁⢠⡀⠺⣿⣿⣿⣿⣿ ⣧⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⣡⡶⠆⠐⠲⠀⣶⣠⣿⣿⠇⣌⠻⢿⣿⣿⣦⡘⢿⣿⣿⣿ https://store.steampowered.com/app/3086010/Splash_Dino_2/
Simple puzzle that requires too much precision. The goal in each puzzle is to place a limited number of different objects to get the ball into a poll. You can place them anywhere unless they overlap with the stage’s assets. Objects will drop as soon as you click the button because there is gravity. After you beat two puzzles, you receive one dino point that can be used in the store. You can either buy a hint for five points, which marks spots in the puzzle where objects should be placed or a skip for ten points that completely skips the puzzle. Puzzles are very hard because of precision. You need to place the objects exactly; if it’s a couple of pixels too far to the left or right, you will fail. This also makes the hints semi-useful; the spot mark is bigger than the object, so you will still need to find the perfect spot yourself. Another criticism is that objects don’t stay in place when you fail and restart a puzzle. You need to drag them each time, which is a hassle because placement has to be perfect each time.
[b]Splash Dino[/b] to bardzo przyjemny niskobudżetowy tytuł z gatunku gier logicznych w którym to zadaniem gracza będzie odnalezienie właściwego rozwiązania na „dostarczenie” drewnianej piłki do małego zbiornika wody – niby z pozoru proste zadanie, jednakże w rzeczywistości nie do końca takim będzie. Być może nie jest to tytuł dla każdego gracza, biorąc pod uwagę jej specyficzną formę dosyć nieszablonowej rozgrywki w której niestety trzeba dosyć kreatywnie myśleć aby zadanie zostało pozytywnie wykonane. Co z drugiej strony zapewne ucieszy graczy lubiących trochę pogłówkować. [i]Mała dygresja:[/i] 1. Klucz do gry otrzymałem za darmo w ramach programu kontaktu z kuratorami od producenta / wydawcy za co dziękuję. 2. W grze występują „wspomagacze” wspomagające gracza, ukazujące możliwą metodę przejścia a nawet ominięcia danego poziomu gdyby takowa była nie do sforsowania – o czym dokładniej opisze poniżej. [h1]Ale do rzeczy:[/h1] Jak już nadmieniłem na samym początku tej recenzji mamy tym razem do czynienia z niskobudżetowym tytułem z gatunku gier logicznych w którym to zadaniem gracza będzie odnalezienie właściwego rozwiązania na „dostarczenie” drewnianej piłki do małego zbiornika wody – niby z pozoru proste zadanie, jednakże w rzeczywistości nie do końca takim będzie. Gracz prócz możliwości wykorzystania obiektów samego otoczenia będzie miał do dyspozycji dodatkowe przedmioty pomocnicze przypisane do konkretnego poziomu, których tylko dobre użycie/rozlokowanie na planszy da wam możliwość nakierowania owej piłki do punktu docelowego. Im dalej gracz zajdzie, tym bardziej rozbudowane i z natury ciekawsze poziomy zaczną się ukazywać. W samej grze jest aż 100 poziomów, więc nie powinniście się nudzić to wam gwarantuję. Po ukończeniu każdego z nich gracz otrzymuje jeden żeton dino, który może wykorzystać do zakupu typowych „wspomagaczy” ( 5 żetonów dino za 1 podpowiedz lub 10 żetonów za całkowicie pominięcie poziomu). Tak więc w razie niemożności przejścia danego poziomu można skorzystać z powyższych ułatwień (dostępnych za darmo już od samego początku zabawy w pewnej ilości) i cieszyć się dalszym etapem gry – to nic strasznego ani ujmującego, więc śmiało z nich korzystajcie, ale z głową. Co do oprawy audiowizualnej jest dobra, przyjemna dla oka i kolorowa. Sterowanie banalnie proste bazujące na myszce komputerowej. [h1]Podsumowanie:[/h1] Splash Dino to bardzo przyjemny niskobudżetowy tytuł z gatunku gier logicznych w którym to gracz będzie szukał właściwego rozwiązania na „dostarczenie” drewnianej piłki do małego zbiornika wody. Polecam! [quote]Zachęcam wszystkich do obserwacji [url=https://store.steampowered.com/curator/32785706/ ]kuratora[/url], by na bieżąco otrzymywać świeże informacje o nowo zrecenzowanych tytułach.[/quote]
Bölüm tasarımı oldukça akıllıca ve mantıklı, benzer oyunlara göre ortalamanın üstünde. Deneyin.
great
Przyjemna gra, która może zaskoczyć. Z pozoru łatwa, a jednak pozory mogą mylić, i to bardzo!!! Myślałem, że to jedna z platformówek typu "Mario Bros", a tu logiczne łamigłówki, w których można spotkać lisa, Burka i żabę!
dino
666
Унылый и ленивый платформер за динозавра, и это все что можно сказать про игру
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.7K | 98% | $19.99 |
| Brotato | $7.4M | 116.7K | 96% | $4.99 |
| The Spell Brigade | $4.7M | 16.2K | 81% | $12.99 |
| BMX Streets | $3.3M | 4.3K | 81% | $24.99 |
| Drunken Wrestlers 2 | $1.9M | 18.7K | 87% | $3.99 |