
"SPEEDUS" is a competitive card battle game based on the classic card game "Speed." Quickly play cards from your hand that follow the numbers on the field! Use skills and abilities! The first player to play all cards from their deck and hand wins!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
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Languages: Japanese, English
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トランプのスピード。ネット対戦。無料。 タグにソリティアとかついてるけどスピードです。あの順番に数字出すトランプぼろぼろになる脳筋ゲーム 現時点でマッチングはします。人さえいれば永遠に遊べるので広報さんがんばって おでスキルとかよぐわがんないからオーダーガン積みするね 2024/8/30追記 アップデートでキャラ性能にテコ入れがされたようです コストの格差が逆になりました
スキル説明を読まずにプレイしていたらいつの間にか山札が積みあがっていた
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Oh my god - another addictive game. Even if I understand only parts. You have to lay the next higher or next lower number - faster than your opponent. Who gets rid off cards fastest, wins. okay .. one more round. I already won once! XD
とても楽しくプレイしています。 ただ、以下の点が気になりました。 ・ゲーム終了ボタンが無い 致命的ではありませんが、フルスクリーンでプレイした際に気になりました。 ・マッチングが不安定 サーバの問題なのか対戦部屋(フレンドマッチ)ですら安定しませんでした。 再戦機能などがあればと思います。 ・バランスが悪い パッシブスキルの強さが 四川 > チェス > クロンダイク に対して デッキコストが 四川(25) > チェス(20) > クロンダイク(15) のためかなりの差を感じます。 [b]全員20で統一してもいいのではないでしょうか。[/b] ・パッシブスキルに関して クロンダイクのスキルは発動条件が難しいわりに効果が弱いと思います。 相手のデッキにトラッシュからX枚加えるのではなく、自分のデッキからX枚トラッシュするようになれば面白そうです。 チェスのプロモーションは以下の点がプレイしていて違和感を覚えました。 デッキに4枚カードを加える事自体がデメリットになっている 女王が台札に加わる可能性がある デッキからトラッシュする可能性がある トラッシュから~の効果で相手に利用される可能性がある 四川の老獪的一対が頭抜けていると考えています。 発動条件が容易 連続性がある 何より唯一勝利条件に近づく効果を持っており、対戦相手としては場の数字を管理するストレスがある 上記を加味した上で10枚トラッシュは多すぎる ・センドバックがオーダーに比べて弱い トラッシュを利用した妨害効果に共通しているのですが、効果持ちのカードを再利用される可能性がある。 リフレッシュ0のターンにバニラとなるのは、コストを使用して投入してる上に再利用される可能性があるため字面以上のデメリットです。 ※このためにブレイクダウンを採用するかと言えば・・・エクストラオーダーを採用します。 ・アウトソーシングの採用が難しい 投入枚数から使用出来る確率が低く、妨害札を相手にした場合その差は更に開きます。 ・エキスパンドの採用が難しい 3リフレッシュを要するパッシブに対して1リフレッシュが長引くエキスパンドは逆効果に思えます。 クロンダイクの強みとも思いましたが、エキスパンドに対してオーダー等がかなり刺さるため微妙だと考えています。 ・共通スキルのバランスが悪い 上記アビリティバランスを加味した上で、ミリオンセブンとエクストラオーダーが頭抜けています。 ・サスペンド状態の数字が見づらい フリーズとの差別化や相手の札を確認する(プレイヤースキル)メリットにしているのだとは思いますが 四川だけサスペンド状態にメリットがあるのもバランスが悪いのでサスペンドも数字を無効化してほしいです。 [b]とりあえずマッチングの改善とキャラクターコストの見直しは絶対に必要だと思います。 ゲームはマジで面白いです。今後の改善を期待しています。[/b]
"SPEED-DEUS-EX-MACHINA", klasik kart oyunu "Speed"i temel alan rekabetçi bir kart savaşı oyunudur. Sahadaki sayıları takip eden kartları elinizden hızla çıkarın! Kazanan, destesindeki ve elindeki tüm kartları ilk önce oynamak için beceri ve yetenekleri kullanan oyuncudur.
カードゲームかと思いきや、マウスエイムゲームでした。 コントローラにすら対応していません。 安マウスではうまくエイムが定まらずストレスでしかありません。 クリックするポイントは決まっているのだから、せめてそれぞれキーボードのボタンにでも割り振れればもっとプレイしやすかったと思います。 わざわざお高いゲーミングマウスを買って練習してまでこのゲームをプレイする価値はあるか?と考えると・・・んー、どうかなぁ。
Admittedly, if you are not fluent in Japanese, you'll have a rocky start. BUT due to the games simple core rule set once you understood how to play, it becomes a fun, fast paced and interesting time waster. With it challenging you to do quick decisions it challenges your ability to find a good strategy very quickly, without giving your opponent the opportunity to do the same. Overall, it's a fun game well worth the starting troubles.
2024/9/11編集 とても楽しんでいます。多くの人に手軽に遊ばれるような基盤は整っているのではないでしょうか。 ゲームの流れとしては、リーダー選択→デッキ作成→プレイの簡単3ステップ。手札の四枚のトランプカードから、場に出ているカードより1多いか少ない数字のカードを選択する→場のカードをクリックでカードを出す→空いた手札をクリックで山札から補充を繰り返し先に山札が無くなった方が勝ち。直感的な操作感でスピードを楽しめる。 野良マッチでの勝利の為には自分のキャラクターの特殊能力を使いこなす&相手のキャラクターの特殊能力発揮を阻害する必要がある。特殊能力により従来のスピードには無い逆転要素が加わっている。1on1ボードゲームの中では逆転が容易な部類に入るだろう。ただしそれはその試合中での劣勢優勢が入れ替わりやすくハラハラドキドキ気が抜けないという意味で、戦績にはプレイヤーの実力差が如実に出がちだ。強いプレイヤーはなかなか気を抜かない。 〇気に入った点 ・プレイの手軽さ。リーダー、デッキは保存しておけるので、事前に整えていればゲームを立ち上げてすぐにプレイ可能。一試合も5分ほどと短く、スキマ時間にプレイするのに最適である。また、デフォルトデッキも用意されているので、友人と通話を繋げたはいいもののする事が無いという時に、その場でインスト―ルしてワイワイ遊ぶのにもいいだろう。 ・がっつり遊ぶのも楽しいです。2024/04/26現在時点で少々過疎気味な本ゲームでは、時間を空けず続けてプレイすると同じプレイヤーとの連戦になります。狙ったものではないでしょうが、これがメタゲームを可能にしています。例えば前回の試合で相手がチェックメイト(トラッシュに、場に出した瞬間勝利となるカードを生成する)という特殊能力を使うリーダーを使ってきたなら、今回の試合はトラッシュから相手の山札にカードを加えてデッキ枚数を増やして妨害するセンドバックカードをデッキから抜いて臨む事が可能です。この「試合前から読み合いは始まっている感」も楽しいです。 ・リーダー間の強さの如実な差がありません。つまり捨て試合がないです。全試合に全力投球出来る! 〇各デッキの説明 ・シーケンスクロンダイク →現在のtier1です。デッキに入れることが出来る特殊なカードの枚数が3キャラの中で最も多いので、クロンダイクは強いです。またクロンダイクのもう一つの効果ソリティアは効果は強力ですが発動条件が厳しい一方で、このシーケンスは発動条件がソリティアと比べれば緩めなので扱いやすいです。ただしシーケンスは相手のデッキにトラッシュからカードを加える効果なので、チェックメイトチェスのアシストをしてしまうことに注意しましょう。 ・ソリティアクロンダイク →シーケンスクロンダイクとの差別点は、ソリティアが自分のデッキを減らす効果なのでチェックメイトチェスに強いことです。唐突に負けることが無いのでそういうストレスが無いです。ソリティアが発動できればとても強力ですし、なんならソリティアが発動しなくてもデッキの特殊カードの枚数が多いのでしれっと勝てる事も多いと思います。 ・プロモーションチェス →プロモーションはただ出すだけで相手のデッキを8枚増やす女王のカードを4枚もデッキに入れる効果で、非常に扱いやすいのでスピダスに慣れていない人におすすめです。また、スキルを発揮しながら相手が新たなカードを出せない盤面を継続することも行いやすく、個人的には一番スピードやってるな~感が強いデッキで愛用しています。 ・チェックメイトチェス →シーケンスクロンダイクとプロモーションチェスに強く出られる。が実際使ってみるとそれほど多くは発動しないかも。相手のデッキ次第で使おう。これをメインで握るのはあまりおススメしない。 ・直上的一対四川 →四川はデッキに入れることが出来る特殊なカードが少ないが、その分固有スキルが二つの場の数を同じにするだけと発動しやすく、かつ強め。片方の場と同じ数になるように数字を出しても、新たに相手が出せるカードの種類が増える訳ではないので隙も少ない。 ・老獪的一対四川 →チェックメイトチェスに強い。それ以外に対しては直上的一対の方が強いんじゃないかな。 〇プレイする人へ ・手札の連続する数字のカードを選択し場のカードをクリックするとそれらのカードをまとめて出せます。私も現在これを練習中なのですが、重ね出しを相手に活用されると、自分が新たなカードを出せない盤面を継続して作られて山札を全然減らせなかったり、場の数が一気に変わって頭がこんがらがったりで非常に困ります。なので、重ね出しを意識しながら練習していると、既存のプレイヤーを含めた他の人よりも一枚上手なプレイングが出来るようになるかもしれません。 まずは友達同士で遊んでみて!楽しいよ!
免费 有成就 没中文 《极速对决 - 速战卡牌》 ◆ 速度与技巧的卡牌对战! 游戏规则很简单:从你的手牌中打出与游戏场上数字相匹配的卡牌。 但要想赢得胜利,你需要密切观察对手。 你是要快速出牌?还是一次性连出多张牌?亦或是大胆地观望等待? 综合考虑你和对手手中的牌、可用的技能、游戏场的局势,然后制定出完美的策略吧! 你可以在网上与全球玩家对战,也可以和你亲密的朋友对战! 温馨提示:可别因为游戏伤了友谊哦!(笑) ◆ 致胜关键:技能 在一副牌中,你最多可以使用两种技能。但使用技能的时机和方式会带来截然不同的结果。 有些技能可以让对手陷入困境,有些技能则能让你占据上风。甚至还有你所选角色特有的技能。 当游戏场满足特定条件时,技能就会触发。根据你的指令,实现逆风翻盘也是有可能的! ◆ 用“能力”展现意想不到的转折 与技能不同的是,你的牌组中会有一些带有特殊效果的卡牌,我们称之为“能力”。 在战斗开始时,哪张牌获得哪种能力是随机决定的,所以你上一局游戏的策略不一定适用于下一局。 认清游戏场的局势,依靠灵活应变的能力吧。 ◆ 打造更强牌组,获取强大力量 若想变得更强,赢得更酣畅淋漓的胜利,那就用心精心打造你的牌组吧。 你可以打造一套擅长一次性打出多张牌的牌组,也可以打造一套在游戏后期占据优势的牌组。结合你所选角色的玩法风格,用你自己打造的牌组去追求战斗的刺激感。 ◇《极速对决》持续进化!◇ 游戏的基础玩法是免费提供的, 不过,我们的开发团队并不认为这就是最终版本。 未来的更新正在筹备中,我们会不断完善《极速对决》! - 全面提升画面质量 - 推出更多的DLC 等等! 为了实现这些目标,我们只希望作为玩家的你们能够享受这款游戏。 快邀请你的朋友们,一起来在线玩《极速对决》吧!
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