
SpaceDweller is a turn based game where you have to fight against the Empire that attacked your sector. Explore various star systems, upgrade your ship and destroy your enemies. Combine modules and satellites in a multitude of ways each with unique abilities to gain an advantage in battle.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Reviews
Неплохая игра. Сложная и есть над чем подумать: тактика, какую комбинацию поддержки выбрать, съэкономить\потратить деньги на разведку, улучшение и т.п. ИИ не Эйнштейн, но тупо и бездумно кликать не выдет. Не раздражающая музыка тоже плюс. На фоне наплыва дебильных однообразных игр ради ачивок эта игра выглядит достойно и стоит того чтобы в нее сыграть.
Неплохой вариант FTL , но только по скидке. Есть баги: - иногда во время боя игра не дает выбрать действия, хотя для этого есть все энергия, модули, сателлиты; - иногда на карте натыкаясь на врага, он не атакует.
Good idea but some flaws : - 2020 the game keeps crashing very often (3 times in an hour is a lot..) This problem is here since the start, never patched or fixed in any way. What you devs are you waiting for ? Could be a good game but it is not finished.. That happens very often, steam should try to recruit people to check games that are known to be not working and ban them from their shop. You do not sell something not working at all. (Unfinished i understand, but at least fonctional...) Controls are not bindable, so when you have to go for a Raid Mission, keys are unplayable (at least for me) and the game does not reckognize xbox 360 gamepad.. so these mission are unplayable unless you want to loose one of your satellites. I want to, but cannot recommend the game. Just don't buy it, you won't be able to play it.
https://www.youtube.com/watch?v=U6c7t-DQcTA Więcej informacji (+nieco porad) w pełnym opisie: ► http://hakimodo.pl/2018/04/23/r48-spacedweller-kosmiczna-gra-taktyczna-ale-czy-udana/ OCENA: NEGATYWNA Gra z początku zapowiada się ciekawie jednak brak zbalansowania pomiędzy naszymi i wrogimi siłami gdzie druga strona łamie wyznaczone zasady gry i używa przedmiotów których nie posiada czy też korzysta z nieograniczonej energii zabija przyjemność płynącą z rozgrywki. Dodatkowo brak jest możliwości ochrony tak pieczołowicie ulepszanych satelitów. Nie mamy praktycznie żadnego wpływu na możliwość ocalenia wybranej jednostki ponieważ ich pancerz jest na tyle słaby a wrogie jednostki posiadają na tyle dużą siłę ognia, iż zostaną one ubite nim zdążymy im pomóc. Słowem gra, która mogła być dosyć ciekawą została tym samym unicestwiona. Nadal niby można korzystać z metody „save & restore” by przejść grę – ale to już nie to… Gra jest ciekawym pomysłem jednak został on zaprzepaszczony… +++ PLUSY +++ + ciekawy pomysł + miła dla ucha ścieżka dźwiękowa + losowo generowana mapa gwiezdna zapewnia różnorodność scenariuszy + dosyć wymagająca pod względem trudności — MINUSY — - brak kontroli nad stanem zdrowia posiadanych satelitów - przeciwnik oszukuje – nie posiada limitu energii, używa przedmiotów / umiejętności których nie posiada na stanie - gra potrafi się przywiesić – niby działa, ale nie da się wykonać żadnej akcji - trochę brakuje mi tu możliwości przejścia na skos - niezbalansowany pomysł odnośnie wykorzystywania satelitów – nie da się ich uchronić przed zniszczeniem == WSTĘP == SpaceDweller jest grą taktyczną a w niej zadaniem gracza jest odnaleźć mityczne urządzenie, które pozwoli zamknąć portal międzygwiezdny. Nim przybyły siły inwazyjne przeciwników, które zniszczyły naszą flotę. Rozgrywka przede wszystkim opiera się na planowaniu, przewidywaniu ruchów przeciwnika oraz szacowaniu swoich szans. == GRAFIKA I MUZYKA === Graficznie rozgrywka utrzymana jest w klimacie retro – rozpikselowana grafika, kolorowe wybuchy, nieco kanciaste statki czy też surowy wygląd planszy robiącej za mapę systemów po której się przemieszczamy. Dźwiękowo też nie jest za różowo lecz gra nie odstrasza – w tle przygrywa nam znośna muzyka a w czasie walki towarzyszą odgłosy wystrzałów itp. Trochę surowe to środowisko ale nie jest źle. Ścieżka dźwiękowa składa się z kilku utworów i mnie osobiście się podobają (ale ja akurat lubię utwory pokroju synth). Możesz je odsłuchać poniżej (Soundcloud). == ROZGRYWKA == Do naszej dyspozycji oddano statek flagowy który musi przebić się przez 5 systemów. W każdym nowym poziomie startujemy po lewej stronie wygenerowanej losowo mapy i naszym celem jest dotrzeć do znajdującego się po prawej punktu wyjścia przy czym ścieżka przejścia pomiędzy wszystkimi punktami należy do nas i to my decydujemy którędy chcemy się przemieścić. Na początku każdy nowo napotkany punkt widoczny jest jako biała kropka. O jego zawartości możemy przekonać się na dwa sposoby – albo wlatując nań bądź też płacąc kredytami za przeskanowanie okolicy wokół naszego statku. Nasz pojazd może poruszać się jedynie w czterech kierunkach lewo-prawo i góra-dół zaś przejście na ukos nie jest możliwe. Tak więc badanie mapy po omacku jest dostępne lecz nie jest to najrozsądniejsze rozwiązanie. Nie musimy także pędzić na złamanie karku w kierunku wyjścia – jest chwila czasu na to by lekko zboczyć z najszybszej ścieżki i przeszukać przynajmniej okolice naszej podróży za ulepszeniami. Nie możemy się także za długo ociągać ponieważ na górze ekranu mamy pasek wykrycia, który zmniejsza się z każdym naszym ruchem a jego wyczerpanie wiąże się z walką z silnym przeciwnikiem. Ponadto każdy ruch zużywa jedną jednostkę paliwa więc musimy co jakiś czas odnaleźć stację paliw i w niej zatankować nasz pojazd. Clue samej gry to umiejętne zarządzanie naszym statkiem i jego wyposażeniem. Dbanie o jego pancerze i osłonę ogniową w postaci asystujących nam pojazdów a także szybką i skuteczną eliminację przeciwników. Nasz pojazd możemy wyekwipować w cztery różne satelity cechujące się odmiennymi parametrami oraz posiadające różnorodne umiejętności specjalne takie jak np. prowadzenie kontruderzenia, wzmocnienie siły ognia sojuszników, dodatkowy atak w przypadku zniszczenia jednego z naszych pojazdów itp. Prócz tego możemy tu zainstalować specjalny moduł do naszego statu flagowego pozwalający wykonywać mu różnorodne czynności. Sam statek flagowy sam z siebie niczego nie potrafi. Pierwszy z dostępnych modułów pozwala mu na minimalne leczenie kosztem użytkowania dostępnego limitowanego zakresu energii. Wraz z rozpoznawaniem mapy i eksterminacją kolejnych przeciwników zdobędziemy nieco grosza oraz ulepszeń, które pozwolą zwiększyć możliwości naszych satelitów. Brzmi ciekawie, prawda? I tu czar pryska. Jak się okazuje w większości przypadków napotkani przeciwnicy są tyle mocni, iż zdołają ustrzelić jednego, dwa, trzy z naszych statków. Dodatkowo wrogi okręt flagowy… raz, że nie ma limitu dostępnej energii (w przeciwieństwie do nas) to potrafi jeszcze używać broni i umiejętności, których nie ma na stanie. Gracz jest oszukiwany przez SI. Zamiast dwóch sił stojących naprzeciw siebie w równorzędnej walce trafiamy na pole bitwy gdzie jedna ze stron jest silnie faworyzowana i nie trzyma się ustanowionych reguł. Tym samym zabija to przyjemność z rozgrywki. Wróg wyciąga z rękawa karty, których nie było na stole… Gra zapowiadała się ciekawie jednak niedopatrzenia autora spowodowały, iż nie mogę polecić tej produkcji. Zdarzyło mi się także, że gra ni z tego ni z owego zawiesiła się. Dodatkowo możemy trafić (co uwidoczniłem w nagranym gameplayu) na sytuację gdy gra po prostu głupieje nie pozwalając wykonać żadnej akcji i pozostaje ją opuścić i rozpocząć nową rozgrywkę. Na obronę produkcji dodam, że zawieszenie czy też sytuacja gdy gra przestała reagować zdarzyła się jedynie raz (czyli łącznie dwie zwiechy na 2h gry). Trzeba także wspomnieć o tym, iż gra umożliwia zapis gry praktycznie w dowolnym momencie prócz walki więc można zawsze ją ładować i zapisywać co kawałek rozgrywki. Więcej informacji (+nieco porad) w pełnym opisie: ► http://hakimodo.pl/2018/04/23/r48-spacedweller-kosmiczna-gra-taktyczna-ale-czy-udana/
Its boring and silly, with terrible UI.
Opened once, played a few minutes, came back later, wouldn't start. Restarted the computer, verified the files, still no luck. Getting my money back.
oyun sürekli çöküyor
Yes
FATAL ERROR in action number 1 of Create Event for object obj_mainMenuControl: global variable name 'lang_map' index (100187) not set before reading it. at gml_Object_obj_mainMenuControl_Create_0 thought it was a nice game, after 30 min i get the above. So , unless it gets patched its a no go game.
bad
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Of Carrots And Blood | $7.1K | 104 | 71% | $2.99 |
| Seirei | $7.1K | 51 | 75% | $4.99 |
| Dinosaur Bone Digging | $7.1K | 51 | 51% | $0.54 |
| Minesweeper Classy | $7.1K | 199 | 93% | $2.99 |
| Dream Girlfriend: Twitch Thot | $7.1K | 127 | 65% | $1.99 |
| Pixel Game Maker Series MagicalShot The AttackBump☆ | $7.1K | 64 | 100% | $4.49 |