
Have you ever played a game as a Flying Kettle? No? It’s time to fix this. In this game, your main goal is to reach the top of the unyielding surreal mountain at any cost, going through the test of inevitable falls, constant loss of progress, and deep frustration.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
What is it? A mug? An airplane? Helicopter? No! It's a teapot! A flying teapot! I do not know what the developer used, although the game is fun, but quickly get bored. Reminds me of Getting Over It with Bennett Foddy. Same weird:)
Got a bug where the mouse is instantly switching around the kettle (mouse makes a fast turn around the kettle). mouse is not broken, works fine. pretty annoying. but the game was fun.
約2時間で登頂できました。最初は時間をかけそうだなと思っていたのですが、慣れたら一気にサクサク進めました。ゲーム内で成長を実感できたのでやってて楽しかったです 良い点: ・操作が難しいものの、慣れやすい。最初は操作に結構手こずりましたが、わりと簡単に慣れます。ただ慣れたとしても思い通りにいかないところは多々あったのでちょうどよいバランスだと思いました。ただし近くに壁があると場合によっては変な挙動をとるのがちょっと微妙かも ・マウスだけを用いた簡単な操作を実現できている。基本的に片手だけを用いるゲームは自分としては好印象です。操作説明も簡単に済んでいたので、プレイヤー側も簡単に理解できました ・あるテクニックを理解できればサクサク登ることができる。途中かなり手こずった箇所がありましたが、そこが分かれば頂上まで一気に登れます。ここが最も成長を感じられましたため、楽しかったです。 微妙な点: ・上に行くと少々のラグが発生する。氷の地帯を超えたところから若干ラグが発生します。環境によってはこれのせいでまともにプレイできなくなってしまいそうです ・一部の足場が奥や手前にずれる。ここは自分としては結構嫌に感じました。気づかないうちにそのオブジェクトを揺らしてしまったら場合によってはそれが大きく揺れてしまい、最終的にまともな足場として成立できなくなってしまいます。セーブして終了し、続きからプレイすれば揺れはおさまるのですが、この点は想定しておいてほしかったです ・少しコースが長い。コツをつかんだ後に見られる氷の地帯の後半部分や、道具の地帯といったところではコツを駆使しながらとりあえず登るという、ワンパターン寄りな登山になってしまっているのでそこで長さを感じました。経験を重ねないと登れないようなマップ構成がもう少しあってもよかったと思います というような感じです。全体を通してみると最初は難しいなと苦労していたものの、慣れたらスイスイ登れるようになったので成長をとても良く感じられたゲームでした。この考えはGetting Over Itの精神をうまく受け継いでいる印象があり、リスペクト作品としてもしっかりと成り立っていると思います。 ただし、上には書かなかったのですが他に気になった点としてエンディングが結構雑な感じがありました。頂上の位置はなんとなくわかったのですが、そこに乗れたときに「登頂できた!やった!」…と思わせる間もなく、いきなり黒い背景に次いで流れるクレジット。低難易度を想定してこの山を作ったとしても登れた時の嬉しさは十分あるので、もうちょっと嬉しさを堪能したかったです。しかもこのケトルは直立させることが意外にも難しいので、台に乗った後に転げて落ちてしまうというリスクがあるかと思います。なので上の台に一瞬乗れただけで登頂扱いにするのもどうかと思いました。この辺りはもう少し工夫された終わり方にしてほしかったです。エンディングもしっかりしていれば完璧だったのですが、気が緩んでしまったのでしょうか。自分としてはちょっともったいない感じがしました。 あと、ケトルを題材としたゲームなので折角ですし頂上のテーブルにはティーカップやスイーツなどを設置しておいてほしかったです。 このように良いところも悪いところもそれぞれあったゲームでしたが、やはり成長というものを十分に感じられたという点が自分としてはとても好印象です。なので、自分はこのゲームをおすすめします。難易度も簡単なほうですので、初めてこの手のゲームをやってみたい方やもう少し簡単めな山を求めている方はぜひこの山にアタックしてみるといいかもしれません。
nice!
2~3時間でサクッと遊べるライト壺ゲー。 途中の揺れ物の挙動がおかしいが、自分は気合で何とかなった。 とりあえず無事クリアできるという報告だけ。
꼭 사서 해보세요! 항아리보다 훨씬 재밌고 쉬워요!
A fun game, to control the kettle is difficult, but interesting, children will love it.
I haven't played the flying teapot yet, it looks funny
OMG, you guys! Space Kettle is like the coolest game everrr! It's like a crazy adventure where you get to fly up a mountain with tea power! And let me tell you, it's no walk in the park - you're gonna fall down a lot and it's gonna suck, but when you finally reach the top, you feel like a freaking superhero! So come play Space Kettle and feel like a true flying kettle, respect my tea authoritah!
ザ・バカゲー
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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