
A hyper-immersive audiovisual adventure originally created for Burning Man, Soundscape VR: 2017 now lives on as a de-commodified gift to all humans who hold a passion for music & visual arts.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It starts out looking good, but as I play the performance slows to a 1fps crawl during the best parts of the music which is a shame as there is potential here. Aside from that, it doesn't even seem to change all that much to my music. If it was optimized better, I'd recommend it, but unless you have a very powerful machine, I can't recommend it at this point.
Jedna z najgorszych rzeczy, jakie widziałem w vr. To kiepskie wizualizacje, do twojej muzyki, którą musisz sobie sam puścić w tle. Co nie klikniesz to płatne. Nawet samouczek był zepsuty, a gra tnie. W sumie to nie gra tylko chyba symulator dyskoteki, takiej bez ludzi. Pobieranie 12 gb, zainstalowana 12 gb, aktualizacja 12 gb, nawet tego nie skompresowali bezczelnie. Do wyboru trzy bezpłatne "mapy" [b]na których nie znalazłem żadnej interakcji. Żadnej!!! Tak żadnej.[/b] Możesz "strzelać" przed siebie, losowymi efektami jak z painta lub nimi malować. I "latać" w sensie: zmieniać swoją pozycję na mapie. To chyba "gra" [b]dla kogoś z dwoma workami, zaczynasz od worka z narkotykami, a później otwierasz worek z pieniędzmi.[/b] Jeżeli do szczęścia wystarczą ci kolorowe tło i migające światełka, to to jest to. Pierwsza była Soundscape Classic, ale nałapała negatywnych komentarzy i została usunięta z wyników wyszukiwania (736400). Recenzje to jakaś ściema. Z zasady, nie wystawiam negatywnych opinii bezpłatnym grom, ale muszę zrobić wyjątek. Gdyby to nie było "pay to win", powstrzymałbym się od oceny.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Miało być tako cool doświadczenie muzyczne, z dostępem do community discorda i zajefajną customizacją. A wygląda i chodzi jak gónwo. Optymalizacja to słowo obce dla tej miernej graficznie i bazującej na neonowym efekcie produkcji. Nie ma tu żadnej optymalizacji, to coś chodzi, a raczej freezuje obraz i skaczę jakby ktoś nam co chwila zasłaniał sensory. Dziwaczne, nieintuicyjne i z założenia sprawiające wrażenie zepsutego. To tyle co mogę powiedzieć po próbie cieszenia się tym. Nie dało się. Oculus Rift i touch controllers
Incredible! Thank you!
amazing!!!!
mark zuckerberg made this i think
A gorgeous look into the future of music that has kept my mind racing with ideas as of late. An incredibly immersive experience on both my PC and in VR on Valve Index! The quality is AAA but the price tag is free - Insane!
This is as close to tripping ballz on your own music as you will come to, without taking any drugs!
Incredible lineup of artists AND I can play my own music?! Simply magic.
Definitely one the coolest in game graphics and effects, and a new approach to be a part of music events virtually. This project has huge potential in metaverse and in future!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $506.8K | 1.2K | 69% | $9.99 | |
| $39K | 61 | 97% | $15.29 | |
| $5.3K | 156 | 87% | $1.20 | |
| $481 | 2 | 50% | $6.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $0 | 8 | 100% | Free |