
Soulbound is a 2D PvP platformer where one player races as a ninja while the other possesses enemies to try and steal their body. Dash, slash, and slide to maintain control of the ninja and leave your opponent in the dust in this fast-paced showdown!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

In Soulbound, experience a thrilling 2D multiplayer platformer where precision meets unpredictability. Engage in fast-paced, asymmetrical PvP battles that keep you on your toes in an ever-changing game of cat and mouse.
Whether you're a fan of competitive platformers or looking for a unique multiplayer experience, Soulbound offers intense matches filled with unexpected twists. Its blend of speed, strategy, and ever-changing levels ensures no two games are the same.

As the ghost, you tactically possess various enemies, each with unique abilities, to set traps and ambushes.


Upon the ninja's demise, roles switch, ensuring both players experience the thrill of the chase and the hunt.


Each run offers a new challenge with randomly generated stages, enhancing replayability.


Master wall-jumps, dashes, and evasive manoeuvres to outpace your opponent.


One player controls the agile ninja, navigating treacherous terrain, while the other becomes a ghost, possessing enemies to thwart the ninja's progress.


Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Really great game , too bad it'll be desisted soon .
6/10 街机风味的游戏,看着也还行。
2人プレイ専用のゲーム。 1人がプレイしている間もうひとりは[strike]ハド◯ーン[/strike] 敵に憑依してアシストできる? 2人いればあーだこーだ言い合いながら、それなりには楽しいかも知れない。 1人でやれる限りやってみると、忍者は壁蹴りで高いところも登れます、軽い操作で忍者っぽく動けますというところまではいいけど…… 滑りすぎてコントロールが微妙に難しいのと、敵がわかりにくい。 これ敵と背景の落ち葉?と敵弾のグラが全部わかりにくいんだよなあ。 こういうのは当たり判定あるものとないものは視覚で明確に区別できるようにしておかないと。 インディーゲーだといかにもありがちなミスだけど、その辺からもう躓いていた感じ。 死んだ時も分かりづらくて、ああこれで死んだんだと幽霊化してやっと気づいた。 どうやら一撃死? BGMの音色聴いていると The Messe◯gerの悪夢を思い出して仕方ない。 細かいところでは画面サイズ切り替えてもちゃんと反映されていないのが気になった。 窓でやる時はあんまでかく画面占有されたくないのよ……。 とはいえ小さくしすぎると今度は引き気味のカメラのせいでちまちましすぎるだろうなあ。 いや反映されてないんだけどうちでは。 うんまあ習作だね。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Overall a fun game to play , reminds me of dangerous Dave back in the day with Mario twist on it . its really fast paced and very easy to understand . only issue is the minor bugs but i am sure it will get sorted . cant wait for it . highly recommend this game .
Good game but achievements arent popping at the moment for me BUT I do enjoy the gameplay and it has high replayability format which is always great! Love having a 2 player or an optional 1 player game too.
me and my friend when we play this game : ⠀⣠⣶⣿⣿⣶⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠹⢿⣿⣿⡿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⡏⢀⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⣠⣤⣦⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠛⠿⣟⣋⣼⣽⣾⣽⣦⡀⠀⠀⠀ ⢀⣼⣿⣷⣾⡽⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣶⣶⣿⣿⣿⡿⢿⣟⣽⣾⣿⣿⣦⠀⠀ ⣸⣿⣿⣾⣿⣿⣮⣤⣤⣤⣤⡀⠀⠀⠻⣿⡯⠽⠿⠛⠛⠉⠉⢿⣿⣿⣿⣿⣷⡀ ⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣛⡿⠿⠟⠛⠁⣀⣠⣤⣤⣶⣶⣶⣶⣷⣶⠀⠀⠻⣿⣿⣿⣿⣇ ⢻⣿⡆⢿⣿⣿⣿⣿⣤⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠟⠀⣠⣶⣿⣿⣿⣿⡟ ⠈⠛⠃⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠟⠛⠋⠉⠁⠀⠀⠀⠀⣠⣾⣿⣿⣿⠟⠋⠁⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠻⣿⡿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Fun game to mess around with. A few enemies feel insanely difficult to avoid and the achievement regarding 'In time attack get to the end in under 46 seconds' feels almost impossible (likely a skill issue). Otherwise the game feels great and controller support is a nice touch, plus banging music.
Игра 'Soulbound' - это свежий взгляд на жанр roguelike dungeon crawler. Пиксельная графика с первого взгляда кажется простой, но она скрывает в себе богатый визуальный стиль и отлично передает атмосферу мрачного, разрушенного мира. Геймплей затягивает своей динамичностью и необходимостью быстро принимать решения: неправильный выбор может привести к мгновенной смерти. Система привязки душ позволяет экспериментировать с разными классами и комбо-атаками, что добавляет глубины в тактику боя. Перманентная смерть, свойственная жанру, здесь ощущается не как наказание, а как приглашение попробовать снова, с новыми знаниями и стратегиями. Разнообразие врагов и боссов заставляет постоянно адаптироваться к новым вызовам. Однако, игра не лишена недостатков. Иногда баланс сложности кажется немного несправедливым, а кривая обучения - крутой. Но если вы готовы к настоящему вызову и любите roguelike игры, то 'Soulbound' станет отличным выбором, который подарит вам множество часов увлекательного геймплея и ярких впечатлений. Рекомендую!
RPG с элементами roguelike: игрок исследует фэнтезийный мир, сражается с врагами, собирает «связующие души» — уникальные артефакты, дающие способности. Каждое прохождение меняется из‑за случайной генерации локаций и предметов. Плюсы: вариативность сборок — артефакты комбинируются по‑разному, позволяя пробовать новые стили игры; процедурная генерация — локации и награды меняются при каждом запуске, повышается реиграбельность; динамичные бои — сражения требуют реакции и тактики, не сводятся к простому закликиванию. Минусы: нет русской локализации — весь текст на английском языке; высокая сложность — случайные факторы могут дать крайне невыгодный старт, усложняя прохождение; долгие загрузки между зонами — небольшие технические задержки нарушают темп игры. Итог: захватывающая фэнтезийная RPG для любителей вызовов — подойдёт тем, кто ценит roguelike‑механики, хочет экспериментировать с комбинациями способностей и готов к непростым, но динамичным сражениям в случайно генерируемом мире.
we need chinese, cloud save. 我们需要中文,云存档。无中可玩。 多人游戏,单人没法玩。这个发行商的另外一款游戏可以单人玩--Vextorial,鼎立推荐。
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.