
A wave-based rogue-lite action game! Enter the dark dungeon, fight hordes of enemies, collect gold, upgrade your skills, and survive. Every wave is harder, every battle makes you stronger.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Step into a dungeon where deadly creatures and ancient evil lurk in the shadows. Only your quick reflexes, sharp strategy, and survival instincts will keep you alive as you battle wave after wave of relentless enemies.
Collect gold, upgrade your weapons and skills, and face off against demonic foes who want to steal your soul. But beware—each wave grows stronger, and danger hides around every corner.
Explore the mysterious atmosphere of the dungeon with beautifully crafted pixel art. Every battle is enhanced by fluid animations and striking visual effects.

Jump straight into the fight! With quick and intense gameplay, you'll dive deep into the dungeon and confront swarms of enemies in thrilling combat.
Dodge, strike, and outmaneuver your enemies. Upgrade your weapons and skills to change the tide of battle with carefully designed mechanics that make every hit feel impactful.
Each wave becomes harder, more complex, and deadlier. Gather gold, grow stronger, and push further with every attempt. Death is inevitable—but every run teaches you something new.
Unlock powerful abilities that shift your combat style. Customize your strategy and dominate the battlefield.
Wave-based rogue-lite action: every run is unique, every wave more challenging.
Intense and strategic battles: smart moves are key to survival.
Powerful abilities: shape your playstyle.
Pixel art graphics: an atmospheric visual journey in the dark.
The soul of the dungeon calls to you. Get stronger, survive, and become its greatest warrior.
Stats
Languages: English*, Turkish*, French*, German*, Arabic*, Russian*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Reviews
STAY AWAY..... Dev is non-responsive on discussion forum. Will not run on Mac despite indicating it does. Running in CrossOver works but the game is extremely clunky to control with keyboard and mouse. Menu items are not clickable with the mouse (in fact the mouse pointer is hidden on menus) but is used to shoot? Just....no. Don't buy this blatant money-grab even if it is ever on sale unless the dev makes some serious changes to the game and actually does updates to it. In over 6 months the game has not had any updates since release.
Piece of crap game.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Still better than CS2.
Oyunu ilk açtığımda neyle karşılaşacağımı tam olarak bilmiyordum ama kısa sürede beni içine çekti. Her yeni dalgada gelen düşmanlar daha zorlu, daha agresif ve daha taktik gerektirir hale geliyor. İlk başta sadece sağa sola saldırırken buluyorsunuz kendinizi. düşmanların ne zaman saldıracağını, ne zaman kaçacağını bilmek gerekiyor. Her öldürdüğünüz düşmandan düşen altınlarla karakterinizi güçlendirmek, yeni yetenekler açmak mümkün ve bu da oyuna bağımlılık katıyor. "Bir dalga daha geçeyim" derken saatler geçebiliyor. Görseller pixel art tarzında ama göz yormuyor, hatta bazı animasyonlar oldukça tatmin edici. Zindanın atmosferi, loş ışıklar ve yaratık tasarımlarıyla güzel yansıtılmış. Özellikle karakterin hareketleri akıcı, kontroller tepkisel ve gecikmesiz. Müzikler ve ses efektleri ise oyunla bütünleşmiş bir şekilde. Özellikle bazı boss benzeri düşmanlar geldiğinde çalan melodiler fazlasıyla gerilim yaratıyor. Elbette her şey mükemmel değil. Bazı düşmanlar birbirine fazla benziyor veya birkaç dalga sonra ortam biraz tekrara bağlayabiliyor ama bu tarz oyunlarda bu çok da yadırganacak bir şey değil. Yine de yeni içeriklerle daha da zenginleşirse çok daha fazla kullanıcıya hitap edebilir. Genel olarak hem vakit geçirmek hem de kendinizi zorlamak istiyorsanız fazlasıyla keyifli bir yapım. Üstelik tekrar oynanabilirliği yüksek, yani bir kere bitirdim diye bırakmak zorunda değilsiniz. Her oyun farklı bir akışa sahip olabiliyor. Top down türünü sevenler kesinlikle şans vermeli.
[h1] 一把枪,一包烟,灵魂地牢刷一天 [/h1] [hr][/hr] [h3] 并非肉鸽 [/h3] 大多数肉鸽游戏都意味着极高的死亡惩罚——死亡即失去一切进度回到开始,而本作在死亡后却可以原地重生甚至保留死亡波次获得的收益,说实话这对我这个手残党来说是莫大的福音,但这个“馈赠”貌似有着代价。 [h3] 爽快的战斗体验 [/h3] 游戏的操作非常简单,玩法方面属于经典的地牢射击类型,玩家将迎战一波波的敌人并保持存活,不同于其他类型的作品,角色有着各种各样的武器,本作在武器方面聚焦于唯一的一把步枪上,也得益于这样的聚焦,这把步枪在战斗时候展现出的手感和节奏非常舒适,尤其是升至满级后,屏幕不断闪烁着橙黄色的火光,面前如潮水般的敌人接连倒下,而玩家操控的角色依旧屹立不倒,这样的爽快感已经很久没有体验到了。 此外,随着波次等级,玩家可以逐步解锁“技能”,我个人最喜欢的是炸弹和光球,无论是aoe还是解场都很实用,技能用的好,只会让上述的爽快加倍。 [h3] 极度匮乏的内容 [/h3] 正当我沉浸在战斗爽的氛围中时,突然意识到已经好久没有出现新的敌人了,就连武器强化也被锁死在10级,很快我就发现,根本不是什么“肉鸽游戏可以原地复活”,这是一个无尽模式的,从大致第8波以后,第四个敌人出场,往后便不再会出现任何新元素了,就到此为止了,而这个时间节点,大概在玩家打开游戏的第30分钟。 [h3] 综合体验 [/h3] 综合体验下来,本作有着极为爽快的战斗手感,开枪时的火光和动感的bgm无时无刻不让我血脉喷张,但喷张过后却缺乏足够多的内容来让玩家保持这种兴奋感,当前内容过少,建议打折入手,并且期待开发者可以继续完善本作。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
Kafa dağıtmalık tempolu bir oyun. dalga arttıkça çoğalan düşmanlar yüzünden alan biraz dar gelmeye başlıyor. farklı mekanların olmasını beklerdim ama çok ta sorun değil. yoğun iş stresinden sonra kafa dağıtmak için 1-2 saat oynanabilecek türden bir oyun
Im Vergleich zur Demo, welche ich auch gespielt habe, hat sich das Spiel gut entwickelt und der Entwickler hat die Probleme, welche ich in der Demo hatte gelöst. Das Spiel fesselt einen und es hat sehr viel Potenzial, welches sich noch entfalten muss. Es muss an der einen oder anderen Stelle noch geschliffen werden, aber ich sehe voller Zuversicht in die Zukunft, dass das Spiel sich voll entwickelt. Aktuell warte ich jedoch ein bis zwei Updates ab um mich erneut in den Dungeon zu stürzen.
[h1]少年,你渴望改变命运吗?[/h1] 传说在山巅的寺庙里隐藏着珍贵无比的宝藏与无数的财宝,但是前往挑战的勇士一个都没有回来,这时出现了一名真正的战士,他手持一把强悍的机枪,通过一道道鸟居,希望封印自己的命运,强大的战士在此敢于挑战充满死亡气息的密室! 跟随着老人的指引,我们来到了密室门外,快速解决掉数个小怪熟悉了移动,开枪,瞬步等基本操作,在轻松击倒两名守门骷髅后,我们终于进入了正题…… [h1]解压地牢类生存战斗,小体量大爽感[/h1] 作为一款横板地牢生存类游戏,主角在寺庙密室内不断迎接怪潮的袭击,难度由易变难,体现在怪物种类的增加和数量的周期性涨降,先是对战数个小骷髅,其一击即倒,威胁不大;再出现红眼青怪,其难度骤增,强调玩家使用未说明的shift进行疾跑应对成群恐怖追击怪;然后夹杂少量青衣骷髅法师,这个远程怪的特点是攻速慢伤害高,非常容易规避;再往后诸如大骷髅王,骷髅刺客等,就需要玩家自行探索了,不过在初期就能解锁的破片炸弹面前,都是弱不禁风,实乃手残党福音。 玩家拥有一把可升级的强悍机枪,可通过升级解锁扩容,连射等功能,还可以进一步升级子弹伤害,体力上限,移动速度,精力消耗和恢复等参数,注意子弹等级和QE技能挂钩,需 要在进入第15波前尽快升级!以解锁破片手雷的一键清屏效果。 [h1]结语[/h1] 总而言之,短小精悍,流程较短但是质量过关,游戏舒适度极高,希望制作组继续跟紧内容更新! [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1]《Soul of the Dungeon》简评[/h1] 一款内容很简单、玩法也很简单的俯视视角弹幕射击游戏,游戏简单到从始至终都是在一个房间里刷刷刷,反正就是一波接一波的敌人杀杀杀,杀完一波获得金币可以培养角色战力,至于战斗的尽头在哪里,到底有多少波敌人,最终的目的到底是什么,还真得弄不清楚,感觉就是为了刷而刷,直接开启了无限模式那种刷刷刷。或许作为一款独立小游戏,内容确实匮乏了些,但是战斗手感还意外的不错,这一点必须承认的。 [h1]游戏内容[/h1] 游戏玩法:俯视视角弹幕射击游戏。 规则介绍:只有一个房间,没有地图探索,一波战斗放出固定数量的敌人,杀完之后拾取金币进入商店页面,花钱培养角色,然后开启新一轮战斗。 行动操作:移动、射击、冲刺、技能。 角色养成:武器升级(需要金币,步枪MAX LV 10和弹药MAX LV 未知),技术(需要投射等级),特征升级(需要金币,四大属性,最大健康、步行速度、耐力下降、耐力恢复,MAX LV 未知)。 敌人类型:随着挑战波次的增加,敌人数量和类型都会随之增加,由于无敌人图鉴,不确定有多少类型,反正都是不死族就对了。 [h1]游戏体验[/h1] 战斗的手感还不错,无论是角色的移动、射击的手感以及对敌的打击感,都挺好,但是游戏内容从头到尾都是一个玩法,甚至于都不给多做一个房间,可谓是非常的匮乏,全程就是杀怪-养成-杀怪,玩到后面是真的重复度太高很无聊了,毕竟都没给玩家一个游戏目标,养成体系也就是一直重复加点,真没有太多的动力一直玩重复内容了。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
免费 有繁体中文 有成就 地牢之魂 欢迎踏入幽暗地牢 这座地牢的阴影之中,潜伏着致命魔物与远古邪祟。一波又一波永不停歇的敌人蜂拥而来,唯有迅捷的反应、缜密的战术与求生本能,才能让你活下去。 收集金币,强化武器与技能,迎战妄图掠夺你灵魂的恶魔怪物。但务必警惕 —— 每一波敌人都会愈发强悍,危险潜藏在每一个转角。 精致像素画风 细腻打磨的像素美术,烘托出地牢诡秘压抑的氛围。流畅动画与华丽特效,让每一场战斗都极具冲击力。 快节奏激爽战斗 即刻开战!紧凑激烈的游玩节奏,深入地牢腹地,在酣畅淋漓的缠斗中迎战海量敌群。 流畅灵动的对战手感 闪避、斩击、迂回周旋,戏耍所有敌人。升级武器与技能扭转战局,精心设计的打击机制,让每一次攻击都充满实感。 类肉鸽循环玩法 敌潮一波比一波棘手、多变、凶险。积攒金币提升战力,每一次闯关都向着地牢更深处进发。死亡无法避免,但每一次失败都会让你收获全新经验。 专属强力技能 解锁能够彻底改变战斗风格的强力天赋,自由搭配战术,主宰整片战场。 游戏核心特色 波次闯关肉鸽动作:每局体验独一无二,敌潮难度层层递增 高策略紧张对战:精妙走位是活下去的关键 多样强力技能:自由塑造专属战斗流派 像素美术画面:沉浸式幽暗地牢视觉体验 地牢之魂正在呼唤你。磨砺自身、挣扎求生,成为这片地牢最强的战士。