
"Soul of Butterflies: Incubation" is a point-and-click adventure game with a unique worldview. Players will take on the role of Anders and explore an extremely enigmatic world. Amidst indescribable struggles and fears, they will gradually piece together the truth of this world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Languages: English, Traditional Chinese, Simplified Chinese
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Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
beta版玩完就非常期待,是值得花時間遊玩的遊戲,美術設計風格獨特,音樂的完美融入讓人非常沉浸於遊戲,解謎也相當有深度,劇情方面滿有意思的,各方面都做得很不錯,超過100分!非常推薦給喜歡解謎遊戲的人。
謎題跟線索都簡單易懂,對一個不太完解謎遊戲的玩家來說很友善,在電玩展試玩後就購買了! 期待之後的作品
很有趣的解謎遊戲!美術風格很特殊也讓遊戲更有特色,非常貼合微微懸疑的感覺!今天在朋友展場不小心比了兩次中指歹勢但是很好玩
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
畫風美術音樂都不錯,遊戲時間大概1小時左右,突然就結局了,覺得內容有點短,不過這部是在進入旅社之前的故事,所以還會有後續劇情。 有許多需要深挖背後隱藏的真相,而其中一個比較在意的成就是黑暗面,就會深想主角究竟是什麼樣的人,真的是個愛妹妹的好哥哥嗎?甚至我自己猜想會不會是主角身心疲憊受不了殺了妹妹?因為感覺主角精神也有點問題,時常看到妹妹被怪物吃掉,又或是怪物本身代表什麼? 想要知道更多的故事劇情,遊戲採用系列作的方式,所以本作算是序章吧,本作也和之前玩得Dome內容不一樣,是在進入蝴蝶旅社之前的故事,要想知道之後的故事內容,還要在等下一步遊戲出來,期待下部遊戲能帶來更多內容來了解這世界究竟是發生了什麼事。
第一次玩這款遊戲的時候還有些不上手 但是我很喜歡他的圖像,深入了解日記之後 去嘗試解謎後覺得非常的有趣! 音樂跟視覺都讓人能夠沉浸在主角的回憶中
個人非常喜歡蝴蝶旅社的美術 尤其在某些怪物的刻畫個人覺得非常好看 不過謎題方面是真的有點難度 剛開始需要摸索一陣子才能找到進行的線索 就連古老王座的遊戲方式本人都盯了畫面有點久才摸索出來 不過這也算是解謎遊戲的樂趣之一吧! 最後一小段動畫 意味著真正的故事才要開始 對於蝴蝶旅社的秘密 個人也被激起了興趣 有期待下一步的問世!!!
對於第一次遊玩解謎類型的人,沒有說很友善。 不過隨著時間推移也可以慢慢從遊戲內的"筆記本"摸索出一些線索。 在過關時真的會有很大的成就感~ 在美術及音樂選材方面也非常的有一套,希望接下來還會有續作。
遊戲中使用的對話況很有意思,是目前我還沒遇過的壓窗手法,比起直接看文字逐漸出現,更顯得有對話的感覺。 過程需要不斷看著文本,去推敲出答案完成每個小謎題。但前面使用了文本解題成了習慣,中間突然穿插了類似[撿愛]的玩法(沒玩過的朋友抱歉,我還想不到其他的解釋),所以卡了一陣時間。 這款遊戲有兩樣我沒想透的內容,關於電子密碼鎖的含意是什麼?感覺不是這個時代的東西,應該..有特殊意涵。另一項是最後沒有任何的資訊,用之前學會的切換大招去暴力離開,沒有任何交代,這個表達的意涵,我只能推估是在這裡度過的每天,直到崩解 遊戲風格我會推薦大家玩,遊戲內容需要觀看文本才能了解,所以不愛看故事的朋友可以跳過XD" 遊戲音樂可以帶入情境,這點推推。
這遊戲如果細細品嘗很能理解其中的美和背後所隱含的故事,我個人也是二刷後才比較能理解整個故事的脈絡和劇情,總歸而言,這是一款非常不錯的遊戲,如果是喜歡解謎和獵奇風格的非常推薦。
This was a game of three starts for me. The first time I was really lost and stumbling around, unsure of the objectives and the mechanics of the game. But I felt that the story and the underlying atmosphere (sad?, foreboding?, both?) were strong so I persevered and restarted. This second time I tried to be more methodical in absorbing in the nuances of the story and the details of the remarkably small setting, and it worked - my understanding and appreciation of the game were much greater. But I still missed some of the optional achievements, hence a third play through. Now I'm wondering how the story -and game play - will develop in later instalments.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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