
Sent to find a missing billionaire on a remote island, you find yourself in a cannibal-infested hellscape. Craft, build, and struggle to survive, alone or with friends, in this terrifying new open-world survival horror simulator.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Buenos gráficos y gameplay, mala ejecución en la historia; tenía mucho potencial. Las cinemáticas que se cortan bruscamente quitan mucha la inmersión y el final deja mucho que desear. El primer The Forest sigue siendo mejor, se siente muy bien lo que quiere transmitir. Cómpralo si no te importa mucho la narrativa, el gameplay es entretenido.
Etwas ausholen muss ich schon. Sons of the Forest macht vieles besser als sein Vorgänger. Ich habe es sowohl allein als auch im Koop komplett durchgespielt und hatte mit beidem ordentlich Spaß. Bauen macht schon Fun ist aber doch etwas anders als ich es von anderen Titeln gewohnt bin. Man fällt Bäume, zerlegt die Stämme und baut seine Basis Stück für Stück direkt in der Welt zusammen. Ein paar Sachen könnten noch besser oder flexibler sein ja, aber insgesamt funktioniert es ganz gut. Schön fand ich, z.B. Baumstämme über eine Seilrutsche direkt zur Basis zu schicken. Schöner als alles zu schleppen. Dann gibt es noch Kelvin, den tauben Begleiter. Weil er nach dem Hubschrauberabsturz nicht mehr hören oder sprechen kann, kommuniziert man mit ihm über einen Notizblock. Dort schreibt man ihm beispielsweise auf, dass er Holz, Steine oder andere Materialien sammeln soll. Das ist nützlich und gleichzeitig ziemlich witzig, weil Kelvin manchmal wie ein hoch motivierter Praktikant wirkt, dem man besser immer nur eine Aufgabe gleichzeitig gibt. Später kommt eine Frau mit drei Beinen und drei Armen dazu (den Namen spoiler ich hier nicht). Anfangs hält sie lieber Abstand, aber wenn man sie in Ruhe lässt und ihr nichts tut, fasst sie langsam Vertrauen. Irgendwann bringt sie einem Essen oder andere Kleinigkeiten vorbei. Solche Momente machen die beiden Begleiter erstaunlich sympathisch und sorgen dafür, dass man sich in der eigenen Basis nicht ganz so allein fühlt. Die Insel bietet wieder Kannibalen, Mutanten, Bunker und jede Menge Höhlen. Gerade in den Höhlen ist die Beleuchtung allerdings teilweise echt mies. Klar, eine Höhle soll dunkel und unheimlich sein. Wenn ich aber trotz diesem z.b. komischen Feuerzeug kaum noch unterscheiden kann, ob vor mir ein Mutant oder einfach nur eine Wand steht, ist es irgendwann mehr anstrengend als gruselig. Taschenlampe kommt zwar auch, ist etwas besser, aber naja, seht selbst. Grafisch ist Sons of the Forest kein absolutes Meisterwerk, sieht aber trotzdem ordentlich gut aus. Im direkten Vergleich zum Vorgänger, schöne Steigerung. Die Geschichte wird hier größtenteils über Höhlen, Bunker und gefundene Hinweise erzählt und führt die Handlung von Teil 1 weiter. Es gibt auch verschiedene Enden, je nachdem, ob man die Insel verlässt oder bleibt und ob die Begleiter noch am Leben sind. Die Story war für mich nicht der Hauptgrund, Zeit hier reinzustecken, sondern Basenbau, Erkundung und der übliche Koop-Blödsinn haben mich deutlich länger beschäftigt. Für mich ist Sons of the Forest ein gelungener Nachfolger und ein starkes Survivalspiel. Allein macht es Spaß, im Koop wird es natürlich noch lustiger. Klare Empfehlung. In diesem Sinne, habt Spaß :)
в Полярных зорях это называется "будни"
the zombies hit like prime jon jones they needa fix ts
game barely has the charm of the first one
联机总闪退
super game sehr viel spass und tolle bautechniken
muy lindo juego
Gran bel gioco!
Очень годный сурвайвл
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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