
Solitude Underwater is a short horror adventure game. Two treasure-hunting brothers are searching for sunken riches off the coast of South Africa, only to find themselves immersed in catastrophe after one of them gets trapped in a cage, deep inside shark-infested waters.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About


Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
this game is a game
game is annoying every time you die you have to repeat and listen to the same dialogue just made it not fun.
- Dominic, jesteśmy już na miejscu? - Nie - Jesteśmy już na miejscu? - Nie - Jesteśmy już na miejscu? - Nie, prawie jesteśmy. - No więc, jesteśmy już na miejscu? - *wzdycha* Tak, teraz jesteśmy i możesz nurkować... - Świetnie! Czekaj, widziałeś, gdzie jest mój telefon? - Nie - Dominic, bez niego nie nurkuję. Znalazłeś go? - Nie - Jesteśmy już na miejscu? Ten długi wstęp był po prostu konieczny, żeby podkreślić mój ogólny nastrój po grze. Mamy minigrę o dwóch braciach poszukiwaczach skarbów. Poświęcili całe swoje życie poszukiwaniu różnych skarbów, a teraz są na tropie ważnego znaleziska – starożytnego zatopionego statku z toną złota. Oczywiście od razu wyruszamy. Dominic to nasz starszy brat i doświadczony weteran. Gramy jako Vasyan, który ma trzy komórki mózgowe. Gra jest trochę uboga w szczegóły i interaktywność, w końcu to gra niezależna. Po tym, jak w klatce opadamy na dno oceanu, zaczyna się prawdziwa akcja. I to istny karnawał. Cała gra składa się z momentów QTE, które są zupełnie nieprzyjazne dla gracza. Wyobraź sobie, że musisz jednocześnie monitorować zapas tlenu, odpędzać rekiny i jednocześnie naciskać QTE jedną nogą, aby posunąć fabułę do przodu. Super, prawda? Ale jest jeszcze gorzej. QTE są tak przemyślane, że czasami po prostu nie rejestrują twoich udanych naciśnięć. Nie zapominajmy też o całej 10-minutowej walce z bossem, która polegała na spoconym wciskaniu trzech QTE z rzędu, nieustannie irytując spację. Po grze moje palce były opuchnięte i niesamowicie obolałe, ale z dumą patrzyłem na prawdziwe zakończenie, którego pozazdrościłby sam Hitchcock. Nie zdradzę, co się tam dzieje, żebyście i Wy mogli zagrać w tę wspaniałą grę. Właściwie to trochę przesadzam, ale gra jest bardzo intensywna. To dosłownie wyzwanie dla najszybszych palców na Dzikim Zachodzie. Jeśli rozwinąłeś je poprzez różne aktywności, gra nie będzie trudna. Ale jeśli nie, przygotuj się na cierpienie. Chociaż gra jest dość prosta, zakończenie fabuły dostarczyło mi niesamowitych emocji. Warto też dołączyć do legendarnej rodziny Dominica. Dbaj o rodzinę i przyjaciół. Spróbuj rozciągnąć palce w tej podwodnej przygodzie. Polecam obejrzenie solucji na YouTube!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра "Solitude Underwater" – это захватывающее, медитативное путешествие в глубины океана, полное тайн и опасностей. Визуальный стиль игры, выполненный в минималистичной, но атмосферной манере, создает ощущение одиночества и умиротворения одновременно. Звуковое сопровождение прекрасно дополняет картину, погружая игрока в подводный мир, полный шелеста водорослей и далеких криков морских обитателей. Геймплей, хоть и не отличается сложностью, затягивает своим исследовательским аспектом. Поиск ресурсов, изучение новых локаций и встреча с уникальными существами – все это заставляет хотеть исследовать океан до самого дна. История, рассказываемая через обрывки воспоминаний и окружение, намеренно недосказана, что заставляет игрока самостоятельно додумывать происходящее и формировать свою собственную интерпретацию событий. Однако, игра не лишена недостатков. Некоторым игрокам может показаться, что геймплей слишком однообразен, а отсутствие более четкого сюжета – разочаровывающим. Но, несмотря на это, "Solitude Underwater" оставляет после себя глубокое впечатление и заставляет задуматься о хрупкости подводного мира и связи человека с природой. Это игра для тех, кто ищет не экшен, а атмосферу и размышления.
the game feels a bit unrefined. the storyline is pretty much a one-track, with not a lot of interesting aspects or variety. there are also numerous miserable aspects of the gameplay. ill be detailing numerous aspects of the game, so if you dont want spoilers, stop reading now. for starters, when you first get stuck at the bottom of the ocean, there are two sharks trying to kill you. when the shark that bites the cage attacks, you are given very obvious sound cues which make fending off that shark not too bad. however, the problem comes with the second shark that rushes at the cage. this shark also has sound cues that indicate when you need to shine your light at the shark to scare it off. i found these sound cues to be more subtle. as well, these same exact sound cues will randomly play, leading you to waste your flashlight battery and waste your time trying to fend off a shark that isnt even there. then trying to reach the laser cutter is so annoying. trying to move the cage is so slow and you have to cross a pretty far distance. by the time you actually reach the laser cutter, if you havent properly conserved your flashlight battery, youll be screwed trying to escape the cage. then when you actually escape the cage and begin your ascent, both sharks will begin attacking. spotting the sharks can be a bit finnicky, leading to some unnecessary deaths when you did technically spot the shark. upon reaching the surface of the water, you then have to swim back to the ship. the sharks will begin leaping at you on either side, with sound cues when theyre going to attack. deciphering which side theyre going to attack from can be annoying, leading to you dodging straight into the mouth of a shark. as well, the timing can be a bit finnicky; if you dodge too early, youll die. then the worst part of the game-- actually reaching the ship. if youve ever played dead by daylight, the skill checks might look a bit familiar. however, the skill checks in solitude underwater are absolutely miserable. youre bombarded with numerous skill checks at once that require you to press certain keys on the keyboard multiple times per skill check. having to do this with one key at a time isnt too bad, but when you have to do this with several other keys at the same time, its incredibly hard to keep track of when youre supposed to hit each key. on top of that, you have to spam the spacebar the whole time too. this segment of the game was not only incredibly difficult, but it takes so long too. and dont even get me started on hardcore mode. unless youre a masochist or youre trying to go for all the achievements (which, at the writing of this review dont yet count due to the game being in the learning phase), i dont recommend playing hardcore. hardcore mode feels genuinely impossible, with the developer of the game actually never having been able to beat it. if the developer of the game cant beat a gamemode on their own game, that says all you need to know.
Fun at first, then garbage. It was like a night at Freddy Fazbear's Pizzeria in the beginning, but with sharks. However, the final sequence was so AWFUL that the Dev should be ashamed of himself and fix this ridiculousness immediately. I gave up after an hour of wasting my time. It doesn't matter how fast you spam the bar if you miss a skill check or get punched once, you're done.
Voice acting was kaka, game was kaka The shark kept mean mugging on the side what is this?
A really short game made up of reaction-time-based puzzles. The game has major potential. There are so many ideas for puzzle chambers (not only reaction-time-based but also solving-based). A lot of people say the script and storyline is cringey but eh I think it is pretty good. I guess the manta ray part is cringey (lol?) but other than that it is decent.
[h1]Before I played Solitude Underwater, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $58.4M | 92K | 94% | $24.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Kindergarten 2 | $1.7M | 5.8K | 98% | $14.99 |
| Vagante | $1.6M | 5K | 89% | $14.99 |
| Pass the Fear | $1.3M | 1.9K | 77% | $17.09 |
| Blazing Beaks | $1.1M | 2.6K | 83% | $14.99 |