
Continue the adventures of Beatrix LeBeau as she journeys across the Slime Sea to Rainbow Island, a land brimming with ancient mysteries, and bursting with wiggly, new slimes to wrangle in this sequel to the smash-hit, Slime Rancher.
Most likely between $29.3M and $83M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 94% | approximately $48.8M |
| Xbox | $29.99 | 86% | — |
| PlayStation | $17.99 | 86% | — |
| Epic | $29.99 | 96% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $11.16 on Xbox · Türkiye (−63%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
great game
годная игра
Für mich leider eine große Enttäuschung – Teil 1 war deutlich besser Ich hatte mit Slime Rancher 2 zunächst durchaus Spaß und habe insgesamt rund 17 Stunden investiert. Umso enttäuschender ist es für mich, dass ich nach dieser Zeit sagen muss: Ich möchte dieses Spiel nicht noch einmal spielen. Das größte Problem ist für mich der Spielfortschritt. Innerhalb relativ kurzer Zeit hat man sehr viel Geld und kann sich viele Dinge leisten, wodurch ein großer Teil des langfristigen Anreizes für mich wegfällt. Gleichzeitig gibt es irgendwann kaum noch wirklich interessante neue Slimes zu entdecken. Stattdessen wird der Fortschritt zunehmend durch Ressourcen-Grind künstlich verlängert. Das Graue Labyrinth war für mich dabei der absolute Tiefpunkt. Die Schatten-Plorts sind für meinen Geschmack viel zu umständlich und repetitiv zu farmen. Wenn man immer wieder große Mengen derselben seltenen Ressource sammeln muss, nur um weitere Türen und Bereiche zu öffnen, fühlt sich das nicht wie eine Belohnung für Erkundung an, sondern wie eine Beschäftigungsmaßnahme. Ich habe mich einen ganzen Tag durch das Spiel gegrindet und hatte dabei irgendwann nicht mehr das Gefühl, etwas Spannendes zu erleben, sondern nur noch Aufgaben abzuarbeiten. Besonders frustrierend wurde es, als ich schließlich unter die Map gefallen bin und dabei meine gesammelten Ressourcen verloren habe. Gerade bei Ressourcen, deren Beschaffung bereits unnötig grindlastig ist, war das für mich der Punkt, an dem endgültig die Luft raus war. Auch die Welt selbst konnte mich leider nicht überzeugen. Sie sieht zwar technisch sehr schön und glatt aus, hat für mich aber nur wenig Wiedererkennungswert. Viele Bereiche bestehen aus ähnlichen Pastellfarben und Formen, wodurch die Orientierung unnötig schwierig wird. Am Ende habe ich mir nicht mehr gemerkt, wo ich mich befinde, sondern nur noch, an welcher Stelle ich abbiegen muss. Eine gute Weltgestaltung sollte für mich mehr Orientierungspunkte bieten. Auch die Erkundung selbst hat mich zunehmend enttäuscht. Häufig denkt man, man hätte einen interessanten Weg oder ein verstecktes Gebiet gefunden, und am Ende wartet dort kaum etwas, das die Mühe wirklich belohnt. Die Puzzle- und Erkundungselemente konnten dieses Gefühl für mich ebenfalls nicht ausgleichen. Das Grundprinzip von Slime Rancher ist eigentlich großartig, aber für mich nutzt es sich in Teil 2 deutlich zu schnell ab. Ich hatte irgendwann viel Geld, aber keinen wirklich interessanten Grund mehr, es auszugeben. Gleichzeitig wurde der Fortschritt immer stärker durch Grind ausgebremst. Im direkten Vergleich gefällt mir der erste Teil deshalb deutlich besser. Die Welt war für mich interessanter gestaltet, hatte mehr Wiedererkennungswert und die Erkundung fühlte sich lohnender an. Schade um die investierten 17 Stunden, denn Slime Rancher 2 hat durchaus gute Ideen und ist optisch sehr hübsch. Für mich überwiegen am Ende aber die langweiligen Grind-Mechaniken, die schlechte Orientierung und das fehlende Gefühl, für meine Mühe angemessen belohnt zu werden. Ich habe deshalb nicht nur momentan keine Lust mehr darauf – ich sehe auch keinen Grund, das Spiel irgendwann noch einmal anzufangen, weil ich befürchte, dass mich genau dieselben Designentscheidungen wieder an denselben Punkt bringen würden. Für mich bleibt daher leider: Slime Rancher 1 war das bessere Spiel.
Geiles chilliges game, Story ist leider nicht so fesselnd + game wird leider sehr schnell repetitiv. Trotzdem all in all Ok.
polecam te slodkie gluty wyleczaja depresje po 5 min grania po co terapia jak mozna uganiac sie za kolorowymi slajmami??? pozdro z fartem
Está guay
cool
yes it made my life better and now I was able to crack someone cus of this game #lovealbion
Давно играла с лайм ранчер несколько раз, увидев релиз второй части обрадовалась посмотрела короткий обзор и разочаровалась тогда. но вот спустя год все таки приобрела . Яркая милая игра где можно и крафтов заниматься и путешествием+ исследования. в этой части территория запутаннее. Минусы очень много пустого хождения для возвращения домой. раньше были телепероты прямо до дома сейчас надо выкручиваться. немного нудно собирать предметы для крафта. Еще минус локализация полная будто бы ии т.к даже кнопки там на русском в плане для движения нажмите фцыв часто путает и раздражает. Но в целом игра нравится, но сюжет слишком быстрый
Really great game! The first one was already amazing, but Slime Rancher 2 takes it to another level. The weather, atmosphere, and overall world are absolutely beautiful. Thank you for this peak experience!