
Slender Man returns more terrifying than ever. You're on your own. No one to help you. No one to hear you scream. Relive the horror all over again with cutting edge visuals for the 10th Anniversary Update and experience survival horror at its finest.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 9.4Kreviews | 88% | — | $4.9M |
| $9.99 | 13.4Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 846 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[b]Обзор Slender: The Arrival[/b] [quote] Внимание! Представленный обзор, лишь личное мнение автора, оно может отличаться от вашего![/quote] [i]Slender: The Arrival - это, пожалуй, одна из лучших хоррор-игр той эпохи, когда такой феномен как "Слендермен" был популярен и действительно внушал страх и ужас (особенно если ты живешь в какой-нибудь глуши, или приезжаешь к бабушке в деревню) В период, с 2010 по 2015 год, выходило немало игр про "бледне-лицего", но только The Arrival стала, по настоящему, народной и культовой.[/i] [h1]📓Сюжет [Слендермен - прародитель крипипасты][/h1] Что такое вообще "Слендер" и с чем его едят? Слендермен - интернет крипипаста, олицетворяющая человека, метра под 3, высотой, в элегантном черном костюме и не имеющего лица. Его можно лицезреть на различных фотографиях, в местах, кишащих детьми. Он может следить за вами, поглядывая в окна, стоя за деревьями. И если вы посмотрите на него - значит обретете себя на смерть. Именно крипипаста про Слендермена стала прародителем других культовых крипипаст, пугалок вашего детства. Главная героиня, в лице юной Лорен, приезжает к своей подруге Кейт, которая недавно потеряла мать и продаёт свой дом. По приезде Лорен узнаёт, что Кейт была атакована в ночь перед её визитом, после чего пытается её найти. Кем она была атакована - неизвестно, но очень быстро Лорен осознает, что попала в место, которое кишит огромным количеством паранормальных явлений... И вам предстоит встретиться с ними лицом к лицу. [h1]🎮Геймплей[/h1] Что нужно делать, чтобы убежать от Слендермена? Ничего. Вы не сможете спастись от Слендермена. Если он пришел за вами - это означает, что вы, скорее всего, больше никогда не увидите живой, наполненный красками, мир. Вы увидите лишь проблеск белого света в конце туннеля. Но Лорен так просто не сдается и пытается дать отпор "Элегантному мужчине", собирая записки и оттягивая неизбежную смерть. В этой игре вам нужно делать лишь одно - собирать записки, попутно избегая излучения и прямого контакта со Слендерменом. Небольшой элемент исследования мира присутствует в игре, с некоторыми объектами можно взаимодействовать, но особо эффекта, кроме интерактива, вы не получите. В этом и заключается весь игровой геймплей. При сборе всех 10 записок вы закончите игру одной, в игре их несколько, концовкой. Но собрать все записки не так уж и просто, с каждой, найденной вами, запиской Слендер становится злее (он будет появляться все чаще и чаще, ближе и ближе), поэтому придумывайте пути отхода, при подборе каждой следующей записки. [h1]📄Атмосфера[/h1] С недавнем обновлением движка игры и переноса ее на Unreal Engine 5, игра преобразилась до неузнаваемости. Она стала очень красивой, особенно в некоторых игровых моментах. С такой сочной картинкой игра еще сильнее погружает игрока в этот, мрачный и ужасный, мир. В оригинале локации так-же имели свою, жуткую, атмосферу. Блуждая по большим и открытым локациям, ты слышишь посторонние звуки, хрусты, шевеления в траве. Ты находишься в полном одиночестве, но Слендермен так не думает, он постоянно находится рядом и ты это ощущаешь. Умели же делать хорроры раньше. [h1]🔘Итог[/h1] Slender: The Arrival - это отличная хоррор-бродилка в полу-открытом, но чертовски атмосферном, мире. Хоть и тренд на Слендермена давным давно прошел, тем не менее очень приятно вспоминать то время, те ощущения, когда ты заходишь в интернет, смотришь на картинки с этим чудовищем, видосики на YouTube, и Slender: The Arrival подталкивает вас на воспоминания о той легендарной крипипасте. Однозначно рекомендую ознакомится с этим проектом и немножечко понастольгировать по временам крипипастовых трендов. [h1]Слендермен не умер. Он навсегда останется в наших сердцах.[/h1]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $9.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 850 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Boring af and I wasn't scared once, walking and searching simulator without any thrill. The game bored me so much that i don't have sanity to reach the end.
Firstly, I'm going to start off by saying that Slenderman is probably the greatest creepypasta entity conceived by the hand of man but was fu♥king ruined by the abhorrent YouTube scene at the time and by how cringey his fanbase eventually became, as well as that god-awful 2018 movie. In theory, if he was done by anyone who had a modicum of respect for the horror genre, he would be amazing. I am utterly convinced that Slender: The Arrival is one of the most eerie and underrated horror games; it is also the best depiction of Slenderman that we've had, but also one that definitely has its problems. [h3]The Good Stuff[/h3] The opening segments, the build-up, the atmosphere, the music selection and the visual design are brilliant, especially with the Unreal Engine graphical update they did for the 10th anniversary. Honestly, this game looks fu♥king gorgeous. The story's biggest strong point is the mystery surrounding the Slenderman. I like how it doesn't give any specific details about his origins because his strongest point as a horror entity is that he is inherently incomprehensible. You cannot understand him. You only get clues as to where he may or may not have come from, but even then, it is open-ended enough that these clues might not actually be reliable sources of information. Everyone in this game, all these notes you come across—they're all written from the perspectives of unreliable narrators. It's interesting and reasonably well thought out. I'm glad that they didn't go into any bullsh♥t explanation. [h3]Where It Falls [/h3] What I didn't like is the part where, after you get out of the mine section, the pacing goes to sh♥t. Because after the mine segment, the game is basically already over; you just have to go through the burning woods section, and you're basically at the radio station, and the game is already over. Now the extra hour of content they added to the game, I very much appreciate it; the problem is that it doesn't fit with the rest of the game whatsoever, especially the hospital section. I can definitely appreciate having more content and more stories added to the game, but the hospital section does not really add anything to the overall lore; it's kind of just "all in le head, lmao, some guy burns his house down after escaping a mental institute," and that's basically it. The other bit of added content, where the guy goes snooping around the sketchy ass farmstead like in Resident Evil 7, where it's like any reasonable person would have fu♥ked off as soon as that crackhead showed up. The lore in that segment is interesting; it's just how we come to unravel that lore. Surely they could have redesigned the game and its level design to incorporate these things more naturally, instead of just "Oh hey, here's some VHS tapes; break up the pacing of the game completely; fu♥k you." It's really unfortunate because this game is full of excellent concepts; some of the delivery hits reasonably well and has a small amount of replay value due to the random placement of the notes and generators in the mine segment, especially. But most of the time it just doesn't hit. It's sad because there is plenty more they could do with the formula if they just added more gameplay variety; they just took the base Slender: The Eight Pages gameplay and basically did all they could with it, which, you know, hats off to them; it just feels underwhelming, like it was rushed, and that's crazy to say because they've had 10 years to work on this game. [h3]Overall[/h3] So, overall, I really enjoyed it, but to be fair, it has a lot of problems. Short length and unfulfilled potential are the two biggest things that are holding this game back from being great, but everything I did play was actually quite good. Take this type of game, give it more content, triple the length, and don't mess up the pacing as much with those damn VHS tapes. But still, I can respect them for sticking out the development time for Slender: The Arrival for so long; hats off to them. That's very impressive, and it's clearly a labour of love for the developers, so in spite of my criticism, hats off to them absolutely; they clearly had an undying love for the source material, and I'm sure they did everything they could to make this experience the best it could possibly be. So I'm going to give this game a 7/10 for what's here. [h1]7/10[/h1] https://www.youtube.com/watch?v=x2KbnCvEsVY
Me cague
butt
МНЕ НЕ ПОМОЖЕТ ВАША ЖАЛОСТЬ - ЗАСУНЬТЕ СЕБЕ СВОЕ ПЕЧЕНЬЕ ГЛУБОКО И НАДОЛГО Несомненно, оригинальная Slender: The Eight Pages стала первопроходцем в категории инди-хорроров, наводя страх и ужас на ютуберов и зрителей. Конечно, по нынешним меркам, спустя целых 10 лет, все это смотрится крайне… наивно. Если говорить конкретно о Slender: The Arrival, то, увы, атмосферы страха ждать не стоит, даже играя ночью в наушниках. Нечастая, но назойливая рябь в виде эффекта камеры, и большая часть времени, светлые локации вместе с тонной собирательного хлама (которые не раскрывают и без того скудный лор вселенной) не способны напугать. В этой игре буквально головоломок пара штук, и большую часть времени мы просто бежим по прямой. Игра явно не стоит своих 710 рублей. А что особенно обидно и странно, что в Steam версии (на 20.07.2025: 3.0) нет так называемых "расширенных" уровней (и разобраться, как их разблокировать, невозможно), и обидно - что даже классический уровень (БЕЗ СПОЙЛЕРОВ) с 8 записками после прохождения всего сюжета не пугает, как в ванильной версии. То есть, авторы даже не смогли сохранить то, что работало в оригинальной игре! Графически, игра, возможно, и лучше первого одногодки Outlast, но она совершенно не способна полноценно погрузить и напугать. Slender: The Arrival - это попытка нажиться на ностальгии, которая, к сожалению, не удалась. Лучше пересмотреть старые летсплеи оригинальной Slender: The Eight Pages и вспомнить былой страх, чем тратить деньги на эту ерунду. Не рекомендую.
he's just a guy
定价太贵,建议打折入
played on xbox many moons ago. a really solid story-focused horror game.
Slenderman? More like SLENDER ♥♥♥♥!!!
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $304.9K | 1.1K | 91% | $7.99 | |
| $168.2K | 1.6K | 50% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $58.8M | 123.8K | 89% | $19.99 | |
| $19.2M | 13.8K | 77% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.9M | 5.4K | 78% | $24.99 | |
| $4.9M | 8.9K | 83% | $19.99 | |
| $4.9M | 4.8K | 94% | $39.99 | |
| $5M | 4.3K | 87% | $49.99 | |
| $4.9M | 2.5K | 80% | $44.99 | |
| $4.9M | 22.7K | 90% | $7.99 |