
Slayer is a strategic action game built around a finely tuned combat system and dark narrative. Survival demands more than quick reflexes—you must consider movement direction, positioning, attack angles, parrying, dodging timing, and map structure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 8 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 25 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
They thought the era of ash and dust had ended. Yet shadows have stirred again, and prophecy unfolds. Born under the moonlight, the white-haired girl Elia alone can stand against the fallen star. Awakened atop the tower, she takes up the flame to stop the nightmare overtaking the world. Now, darkness threatens once more. You hold the blade of destiny.
Overview
Slayer is a strategic action game built around a finely tuned combat system and dark narrative. Survival demands more than quick reflexes—you must consider movement direction, positioning, attack angles, parrying, dodging timing, and map structure.
Try out the newly added Boss Challenge Mode.
Face a series of powerful bosses and shape your own combat style.
- Action Mode: Full directional attacks and combo-driven, exhilarating gameplay.
- Master Mode: Front-facing attacks only. Precise positioning and strategy are essential.
- Hardcore Mode: Limited lives, permadeath upon depletion. For extreme survivalists.
- Strategic Souls-like combat
- Puzzle-like stage design
- Bosses with unique patterns and mechanics
- Short, intense combat experiences
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
《SLAYER : the demon haunted World》是一款类似推箱子走格子的 2.5D 固定视角策略游戏,至少在我体验过后,游戏的动作属性貌似并没有很好地展现,反而是策略战术占比更大,不过这并不影响它是一款有亮点的游戏。 [h1]黑暗风的游戏背景[/h1] 这是一个灰烬与尘埃的时代,这也是一个抗争与生存的时代!白毛女主上了战场,她自称屠魔者,誓要征服高塔,拯救世界。游戏背景颇具经典美少女拯救世界的故事风。 游戏的实操画面是全像素风,可爱的 Q 版小人女主骑着一匹木头马,拿着一柄长剑,在格子地图中横冲直撞,像个骑士一般冒险。游戏关卡采用的是爬塔类玩法,每一章里会有告示牌,最后一关是补给用的商店。游戏的关卡大同小异,不同的是里面的怪物种类与陷阱,同时附带解密策略要素。 游戏中甚至附带 RPG玩法,地图中分布着宝箱,打怪还能掉落药水,地图中有可随意破坏的木箱,也许会爆出一些好东西。当玩家升级时,能获得技能点,用于提升自己的各项属性,如体力条恢复速度、生命值等等。宝箱中还可以爆出装备,一法多玩,为游戏增添了可视的成长途径。 [h1]恶意满满好像一位故人[/h1] 初见游戏是黑暗画风,好像是魂类游戏,但实际游玩后发现,玩法不是魂类,但恶意真的是魂类级别的。首先最坑的一点,游戏是格子地图,但是却没有边缘保护,当陷阱和怪物袭来时,很容易就跌落悬崖,此刻脑海中只想到一幕熟悉的场景“死”。其次是能秒杀人的射箭陷阱,在狭窄的地形操作棋子主角移动(还有体力条),只能抓住时机通过,考验玩家反应和策略战术能力。最后,游戏是固定 2.5D 视角,不能移动和旋转视角,游玩过程中带来了许多不便,视角的缺失使玩家很容易就会踩空摔落悬崖,加上游戏整体的黑暗背景,即使拿上火把也有看不起的地方,极为不便。 [h1]结语[/h1] 游戏的玩法颇具新意,类似棋子游戏的走格子和解密通关的策略要求是它的亮点,但恶意也是其不得不品的一环,总体而言,值得游玩。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1]设计新颖的移动类小游戏[/h1] 在残酷的地下城中,战斗与移动相结合。打倒怪物,获取钥匙,打开关卡大门。 在地下城中获取最终胜利吧! [h2]独特的游戏机制[/h2] 游戏类似踩格子,但是格子之间有高低之分,打破阻挡在面前的障碍,即可落到下一层格子。 还有游戏内的设计十分巧妙,玩家必须在有空的地方才可以转身,当面朝怪物或者物品时,才可以进行攻击或者拾取道具。这个设计给简单的游戏增加了不少难度。 随着游戏深入,游戏内仅能踩三次的木块,或者是具有边界的深渊,一不留神,就会丧命,重新来过。 还有不断吐刺的陷阱,给游戏增加了难度。 [h2]巧妙的道具系统[/h2] 游戏内独特的天赋系统,属性各有不同,通过通关获取点数,点亮相应天赋。 还有仅能踩三次的木块,点燃就能回血的火把,可以格挡的盾牌,超高攻击的长剑。 通过切换道具,攻击时使用长剑or盾牌,打完后点燃火把。就可以不断回血。 总得来说,《Slayer : the Demon Haunted World》作为一款半像素风的闯关游戏,游戏难度适中, 如果到了烧脑的地方,别犹豫,凭着感觉,随意操作,稀里糊涂,也许就能过关。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Spain, Russian, Spanish - Latin America, French, German, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
在开始没有细看游戏商店简介的时候,我以为这是一款类似于哈迪斯那种的暗黑风俯视角肉鸽游戏,但是谁能想到这是一款走格子玩法的策略解谜游戏。 《Slayer : the Demon Haunted World》是一款暗黑像素画风的走格子游戏。玩家在游戏中将扮演一位冒险者因为机缘巧合发现了一本神秘的遗物“影之书”,预言者告诉我们,黑暗将再次吞噬世界,玩家需要在黑暗来临之前拯救世界。 游戏的玩法很简单,就是单纯的走格子,玩家需要操控角色通过上下左右移动,而且玩家转向的时候,转向的目标不能有东西。核心玩法很简单,但是属于那种容易上手,但难精通的,游戏商店所说的"策略性移动,否则将灭亡“完美诠释了游戏内容,游戏里面有着各种道具:回复药水,装备等等,当然还有那阴的没边的陷阱,现在想来都有些火大。不过好在游戏有三种难度可以自由选择:休闲、标准以及地狱,对于想要挑战自己的玩家,我非常建议玩地狱模式。 游戏采用的是关卡制,而且角色有体力条,还有着等级系统,升级能够获得技能点来强化自己,死亡之后也可以使用生命药水复活自己,不过当前关卡要重新开始。游戏整体体验还算不错,玩法也比较有趣,十分上头,当然有时候会经常被陷阱给阴死。 总体而言,《Slayer : the Demon Haunted World》是一款游戏性不错的策略游戏,游戏很多设定都借鉴了类魂游戏,对这个感兴趣的玩家可以试试哦! [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1] [b]一面之缘,百死无悔[/b][/h1] “任天堂制作的魂系游戏”吗,有意思,大概就是马里奥踩龟壳失败后惨遭地狱三头犬分尸这种感觉,作为一款要求“每一步都规划站位”的动作RPG,它用正面攻击的独特机制,把玩家逼成了战术强迫症晚期:走错一步,万劫不复;走对一步,BOSS升天。 游戏的玩法很简单,就是通过操控主角的每一步来走到终点即可,在其中会遇到障碍或者敌人,而且地板有时也是一次性的,需要玩家规划好路线。然而战斗的方式是只能攻击主角朝向的方向的敌人,所以需要规划好路线和朝向。本作也是款肉鸽游戏,游戏中也有一定的成长要素,可以提升装备和能力。 总的来说,本作是一款玩法比较简单,但是玩起来却完全不简单的游戏,它用“正面攻击”的枷锁逼玩家跳出传统ACT的舒适圈,又在美术与台词里塞满黑色幽默。尽管部分陷阱配置略显刻意,但每一次精准走位后的绝地反杀,都能让人获得十足的满足感。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
本作是一款走格子类型的rpg游戏,首先游戏的开场动画和音乐让我留下了很深刻的印象,看完后就感觉女主杀了很多敌人,很装逼。但是这所有的滤镜都在游戏动画放完后破碎了,因为进入游戏后我看到的是一款像素画风的走格子游戏,这和我想象的动作rpg一点都不沾边。 策略性移动,否则将灭亡!在游戏商店页面的这句话就是本作的核心,玩家需要操作女主在地图中进行上下左右的移动,地图上有陷阱,障碍物和敌人等,需要玩家思考好如何在地图中移动和转向。 移动和转向?没错,本作和一些常规的移动走格子游戏不同的是,游戏内女主的转向也是需要玩家思考的,如果走错一步就有可能导致不是正面面对自己想要互动的东西(游戏中无论是攻击障碍物还是敌人什么的都必须正面面对他才能攻击),进而导致无法按照自己的想法移动。而且游戏中最麻烦的东西还不是那些敌人,最麻烦的是地图本身和各种各样的陷阱机关。很多时候我都是因为地图原因导致无法面对怪而被打,甚至有时候为了打怪往后退去调整方位,半路却被之前走过的陷阱打几下,搞得面对敌人的时候又不是满血打不了。 总的来说本作与其说是rpg游戏,不如说是益智游戏,地图的格子限制再加上地图中的陷阱,敌人什么的,对我来说难度还是比较大的。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
だいぶ前半これから面白くなるであろう所で進行不可バグがあります。(Lv11くらい) 以前のレビューで見かけたバグがまだ治っていないみたいです。 面白いのに勿体無いなと思います。
缺点很明显:立绘一般,视角别扭,判定严格。但优点更突出:玩法独特,策略性强,反馈直接。这就是那种典型的“电波系”游戏,对上电波了就是神作反正我很吃这一套
有中文 有成就
如果死一次 就学习一分钟的话 估计我现在已经上清华了
是女人就下一百层如果不看攻略,这游戏能教你做人一百遍。陷阱伤害高得离谱,宝箱还可能是空的,但是!当你终于摸透了套路玩起来真的超级爽口牙
Selling now
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