
Sky Racket is a game that mixes two classic genres from the Arcade era: Shoot’em up and Brick Breakers. In a world where you are unable to attack, using your racket to strike enemy bullets back at them is your only option! Bounce bullets back at your foes and save the galaxy!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
legal ;-;
Sky Racket gives a new look to a genre as explored as the shoot 'em up. I found the combination with the mechanics of destroying blocks very interesting, something that reminds me a lot of the classic Blocked. I don't remember seeing this in the genre (I'm not one of the biggest experts or consumers of shoot 'em ups) but the combination was quite successful. The game's charisma is another noteworthy element, and it peaks with the bosses, who are very well thought out, balanced and not copies of each other. Special mention goes to the second to last boss who takes the game's idea of incorporating tennis elements to the maximum (and pays homage to the eternal Pong). Sky Racket is very entertaining and pleases with its unique elements, whether you're used to the genre or not, it's an option that's well worth playing.
Sky Racket é um jogo estilo fliperama na qual controlamos personagens que rebatem bolas (Uau!). De início, ele pareceu interessante e carismático, jogo bacana no estilo retrô e cooperativo, "O que pode dar errado?" Muitas coisas, infelizmente. Lembrando que o que irei dizer vai ser sobre o final verdadeiro e a platina (o que pode ser considerado, é um jogo curto) Ele é um jogo bacana para se jogar com um amigo, se não tiver nenhuma opção, lembrem disso. Vamos lá... o jogo possui 8 fases "padrões", 4 chefes de cada mundo, o chefe "final" com 2 fases e um chefe secreto. Até agora tudo certo, porém as coisas desandam no caminho, por ser um jogo de rebater projéteis, a sorte é muito importante, e você terá muita sorte ou muito azar. O 4° Boss, além de sua dificuldade, é muito dependente de sorte. E como passar todas as fases e bosses não fosse suficiente, para liberar o boss secreto e o final verdadeiro, terá que cumprir todos os desafios de todas as fases. Esses desafios não são complicados em sua maioria, e alguns beiram a insanidade, principalmente no 4° boss (você é obrigado a passar de todas as fases sem levar dano, incluindo chefes). Depois de muita paciência e sofrimento, o chefe secreto é o pior chefe que já enfrentei na história, completamente dependente de sorte e quase sendo obrigatório a jogatina em dupla. Como nada é suficiente nesse jogo, foi criado o modo Arcade, onde você deve passar de todas as fases do game em sequência e derrotar todos os chefes... COM UMA ÚNICA VIDA (O personagem tem 6 de HP, mas só pode recuperar em momentos específicos, você pode usar um buddy que concede escudo de tempos em tempos pra "auxiliar") Nessa categoria existem as conquistas de passar em dupla e "Vencer o modo Arcade", passei primeiramente em dupla e só considerou a conquista de vencer em dupla, coisa linda! A outra conquista não contabilizou, fui obrigado a jogar novamente no singleplayer e passar (Média de 50 minutos de sofrimento e angústia, e se morresse, volta tudo! AAAAAAA) Com essas experiências, fica difícil recomendar o jogo, ele é bem curto e bem injusto no conteúdo "secundário", mais uma platina pra conta, porém sem nenhum tipo de orgulho, mais como um teste de resistência concluído. Só consigo recomendar esse jogo em promoção pra 2 amigos que apenas vão zerar a campanha principal , fazer o final padrão e abandonar 👍😔
This game is super sweet, if you're looking for a chill score attack game, go for it!
Nice game with the core gameplay figured out and carefully implemented! Just like the intro, the aesthetics are very nice and the music is great. Co-Op is there for those who want to have a game to finish with a friend, and the length of the game is right for a one-nighter. Most of the bosses are pretty cool and have a decent challenge, I really had to think about how to deal with new patterns on the fly. Completing this game will be quite a bit of work, since it requires specific challenges to be met on every level. If the main story leaves you wanting more, definitely try to finish the whole thing- Even if you don't, it's a good time.
귀엽고 깔끔한 도트 그래픽에 편안한 분위기의 브금이 아주 잘 어울어집니다. 난이도는 조금 어렵다는 느낌은 있지만 몇번 도전하면 클리어 할 수 있을정도의 난이도네요. 슈팅게임이지만 주인공이 직접 총알을 쏘는 것이 아니라 적이 발사한 총알을 튕겨내서만 공격할 수 있는 점이 참신하게 느껴지지만 한편으로는 좀 심심한 느낌을 주기도 합니다. 전체적으로 무난한 게임이었네요.
Cara, eu não joguei muito esse jogo pq eu joguei mais ele em um evento de jogos. Só aquela jogatina já me deu MUITAS conclusões sobre esse jogo. Vamos começar pelo contexto - Skyracket é um estilo de jogo indie, igual aqueles jogos de navinha mesmo (Só que em tela horizontal). Temos dois personagens jogáveis mas pelo que eu percebi, eles não tem habilidades distintas ou algo assim, são mais pra aparência mesmo. Então vamo lá, o que eu gostei no jogo ? Eu adorei o fato de que ele consegue ser tão bom usando uma base tão simples de só "matar monstros", já que esse conceito ficou um pouco genérico com o tempo. A história do jogo é....legalzinha, mas o que me atraiu mais foi a gameplay. Tanto que o sistema de pets nesse jogo é igual ao do Battle Crashers, que vc acha pets aleatoriamente nos mapas e talz. É bem simples, mas acredite quando eu digo - Os pets desse jogo são bastante importantes, já que é bem fácil morrer sem ter um. E o que eu NÃO gostei no jogo ? Lembram quando eu disse que a história é "legalzinha" ? Esse é um dos poucos erros desse jogo...se bem que não é algo que estraga sua gameplay ou deixa o jogo chato, ele é bom de qualquer forma. Enfim, a história é legalzinha mas ela tbm é genérica...não é algo muito único mesmo, tanto que os inimigos são uns bichinhos de tetris, que me deixou mais confuso ainda, sinceramente. Viu só ? Esse jogo vale tanto a pena que eu achei tipo, uns 2 erros ? E qual é a MELHOR coisa desse jogo ? Os chefes. Eles têm uma dificuldade alta / moderada e são muito criativos. Os ataques são legais, as animações são bem feitas e a satisfação depois de derrotar um é bem grande... *CONCLUSÃO* Esse jogo é incrível ! Gráficos sensacionais, uma jogabilidade bem feita, chefes incríveis, estágios criativos, com certeza é um jogo que vale muito a pena jogar num sábado a noite. Nota : 9.2 Vale a pena o preço? : SIM.
Sky Racket é um jogo único que combina elementos clássicos de shoot 'em ups com mecânicas de jogo de quebra-cabeça. Desde o primeiro momento, fiquei intrigado com a sua abordagem única de misturar dois gêneros tão distintos. A mecânica central de usar uma raquete para rebater projéteis inimigos de volta para eles próprios é simplesmente genial. Isso cria um ritmo frenético e estratégico onde não só devo me esquivar dos ataques, mas também prever e calcular o momento certo para contra-atacar. Isso proporciona uma sensação de satisfação quando consigo dominar essa técnica. Visualmente, o jogo é uma festa para os olhos. Os gráficos vibrantes e coloridos combinam perfeitamente com a atmosfera divertida e um pouco excêntrica que o jogo promove. Cada fase é cuidadosamente desenhada, com inimigos variados e cenários que mantêm a minha atenção e curiosidade em descobrir o que virá a seguir. Além disso, a trilha sonora é energética e cativante, o que ajuda a intensificar a experiência de jogo e me mantém imerso no universo de Sky Racket. No entanto, devo mencionar que, às vezes, a dificuldade pode ser um pouco desafiadora, o que pode ser um obstáculo para alguns jogadores. No entanto, isso também contribui para a sensação de conquista quando finalmente supero um nível complicado. No geral, Sky Racket é um jogo que se destaca pela sua originalidade e pela maneira como combina habilidades de reflexo com estratégia. É uma experiência divertida e viciante que recomendo para qualquer um que esteja procurando algo novo e emocionante no mundo dos jogos.
完全不推荐这个游戏,因为太难了,就算你用了 上上下下左右左右BA的秘籍,调无限命,在倒数第二关tennistar那边依然要死几十次才能通过。 而且这个游戏是个弹幕射击游戏,但是你操作的飞船是没有子弹的!你必须用球拍拍电脑的子弹反弹回去,但是你的判定点又很奇怪,必须不近又不远的那种才行,简直折磨人呢~
怎么远程和队友一起玩?怎么设置简体中文?
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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