
Tcheco is back! Be prepared to survive even crazier stages! Smash, pulverize and destroy - but never lose your gorgeous smile.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.99 | 147reviews | 93% | — | $3.6K |
| $4.99 | 103ratings | 68% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game controls great, has nice graphics, music, humor, was made 100% independently, and how can this be: it's so cheap!! You owe it to yourself to play it. If you want instant fun gameplay with no loading/waiting this is it. Press start, select a stage (you can play in any order you want) and before you know it you're skateboarding. pros: - graphics - sound - controls - humor - price - guest cameos cons: - none that I can think of
O Tcheco Jocoso é um jogo indie desenvolvido pelo Marcelo. É retro de plataforma cheio de referências do passado distante. Tudo lembra fortemente os jogos da década de 90, mas claro que o desenvolvedor adicionou sua própria personalidade no game, e ele é muito zueiro. Tudo no game é cômico: nome das fases, sons, combos, chefões, código para ganhar mais vidas, game over etc. * O jogo tem um preço acessível normalmente mas em períodos de promoção fica mais barato ainda. * Tem a opção português * Cartinhas Marcelo tu é o orgulho do Brasil HAUAHUAHAAHUAHAU. ( Ainda não consegui superar a fase Bingo Clandestino) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3083475821
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Mais uma pérola [i]Tcheco![/i] É muito divertido e há possibilidade de presentear. Custa menos de 1 Reais na promoção. Recomendo você jogar o Castelo primeiro, depois venha para este. 😉
Extremamente injusto. 1 a cada 3 mecânicas não funcionam direito. POR QUE O BOTÃO DE DASH É O MESMO BOTÃO DE PULO?!?!?!?!?! Sério, essa não é a única coisa idiota e desfuncional desse jogo, mas só por isso eu já não recomendaria esse jogo.
Not bad for a retro game.
Quando Tcheco in the Castle of Lúcio foi lançado em 2015, foi celebrado merecidamente como o grande feito de Marcelo Barbosa, um desenvolvedor independente com um grande talento para a sátira e para o desenho e com uma grande paixão para os jogos eletrônicos, mas sem experiência na área. Os poucos recursos do jogo faziam parte de sua mítica "naifíst" e o título disfarçava suas limitações técnicas com um banho de nostalgia e compensava com dez vezes mais simpatia que jogos de grandes equipes. Considerando-se os anos necessários para concretizar aquele jogo, teria Barbosa fôlego para tentar de novo? A resposta é Skatemasta Tcheco, a prova viva de que um raio pode e deve cair duas vezes no mesmo lugar. Só os Loucos Sabem; Se o jogo anterior era uma coleção de 65 mini-jogos costurados pela fino fio da insanidade em um castelo onde nada fazia sentido, desta vez nosso protagonista está de volta em outro mundo estranho, mas desta vez melhor costurado. O nome entrega: Skatemasta Tcheco coloca o personagem principal em cima de um skate em uma jogabilidade "Arcade" de plataforma. O jogador não precisa gastar tempo tentando entender os desafios de cada tela, como era antes, é só incorporar sua "Rayssa Leal" interior e deixar as rodas te levarem. Nesse ponto, pode-se dizer que Barbosa trocou a anarquia do primeiro jogo por uma jogabilidade mais coesa, familiar até. Por conta disso, houve uma redução no grau de dificuldade, evidenciada na curva suave de desafio entre os mundos de Skatemasta Tcheco. Ao contrário do padrão de outros jogos similares, aqui o desenvolvedor libera acesso imediato a todos os mapas (ou à maioria deles, talvez haja níveis secretos). Então, se você quiser partir logo para cenários mais tensos, a decisão é sua. Barbosa também é bastante caridoso com o número de vidas disponíveis desde o início, com kits médicos bem distribuídos pelos mapas. Essa nova abordagem não significa que Skatemasta Tcheco não tenha atrativos para os jogadores hardcore. Executar os movimentos com precisão e memorizar os padrões de inimigos e obstáculos que vão aparecendo continuam sendo a chave do sucesso e a diferença entre a tela de Game Over ("Nasceu nenê, morreu nenê") e o triunfo. Entretanto, novamente, há uma "mordomia" aqui que não havia no Castelo do Lúcio: é possível salvar seu progresso a cada mapa completado. Para quem se importa com pontuação, o jogo registra seu recorde. Porém, não há um ranking global online e que se exploda isso né mesmo, vamos é nos divertir; E, mesmo em relação a si mesmo, é possível Bugar, e buguem mesmo pessoal: níveis mais complexos rendem mais pontos, mesmo que você sobreviva por poucos minutos neles. O ideal, nesse caso, seria uma pontuação separada para cada nível, para a diversão não ha Limites Endente. É importante também não confundir coesão com perda do jeito pirado que sempre caracterizou o universo de Tcheco. Ainda há referências bizarras ao longo do jogo, assim como elementos que ou são piadas internas obscuras ou fenômenos aleatórios exclusivos da mente de Barbosa, como bailarinas rodopiantes surgindo de lugar nenhum, um homem-mão saltitante, um tiozão vampiro chamado Seu Almeida e a onipresente ajudante cadela-cibernética Pepita com uma mola nas costas. O mundo de Tcheco in the Castle of Lúcio era fulgurante e alegre de tão exótico, mas o pobre Tcheco sempre aparecia cabisbaixo, certamente incomodado por estar prisioneiro. Desta vez, o nosso herói é bicho solto, a céu aberto e praticamente abre um sorrizão em todas as telas, enquanto desvia de ameaças, coleta dinheiro e atravessa os cenários mais inesperados. Barbosa mantém a lógica urbana do skate, com inclinações e tudo, somente no primeiro mapa. Depois disso, está liberada de novo a bagunça e nosso skatista vida loca vai passar por um parque de diversões, um shopping center, uma praia com areia e tudo, a superfície da Lua e até mesmo a chegada de Papai Noel em um estádio. Essa tradição natalina esquecida das grandes metrópoles aqui é mais um playground para Tcheco e uma boa desculpa para colocar o personagem vestido de acordo. Além de juntar dinheiro para pagar o save no final do mapa, Tcheco também precisa coletar letras em seu passeio de skate. Reunidas, essas letras dão a dica para a pessoa para quem ele vai telefonar para pedir uma ajuda para a batalha com o boss da fase. É nesse momento que entram os convidados especiais de Skatemasta Tcheco, como Marvra, heroína de Blazing Chrome, ou Dandy, de Dandy & Randy, para combater inimigos como o meme Sônica. É uma festa de arromba e muita gente ainda pode chegar. Barbosa é querido por todos e sua casa está de portas abertas. Skatemasta Tcheco não mexe um pixel no estilo visual do jogo anterior e isso é bom. O mundo de Tcheco é 2D, é retrô, tem linhas de televisão velha, tem traços simples. É um retrato Polaroid da era NES, uma era que permanece viva no coração de marmanjos e ainda consegue cativar a molecada. Tecnicamente falando, tem alguma marotagem em cena: apertar F12 não ativa a captura de tela do Steam, use o F13 Haha, mas o debugador do navegador. Seria Skatemasta Tcheco um jogo em Flash rodando em um navegador Chrome encapsulado? Estamos aqui diante de uma gambiarra tecnológica, outra demonstração do espírito "do it yourself" de Barbosa, mais um detalhe punk da trajetória de uma franquia que ninguém segura mais. A trilha sonora é o glacê do bolo, mais uma camada de nostalgia que nos leva para outros tempos e o casamento perfeito para seu gráfico charmosamente ultrapassado. Efeitos sonoros propositalmente toscos e surpreendentes completam a experiência. Skatemasta Tcheco termina sendo uma palpável evolução do que foi visto antes. Não uma revolução, ou não seria outro jogo do Tcheco, mas uma caminhada (de skate) em direção a um jogo melhor elaborado, mais coeso, mas não menos simpático ou imprevisível. Super Recomendo, esse sucesso, é um absurdo de vendas, é uma coisa Boa de pegar Cartas. é uma gratificação instantânea de baixo custo, Boa Diversão à Todos.
Otimo jogo, Recomendo pois caso você zere este jogo sera um dos poucos da historia a zera-lo
[h1] Skatemasta Tcheco [/h1] Esse jogo é a segunda aventura de Tcheco, mas diferente do primeiro ele envolve uma Lore mais sombria Skatemasta Tcheco lançou no dia 31/01/2020 no mesmo dia que essa noticia do saiu: "Vocalista do Charlie Brown Jr é encontrado desacordado em SP" Coincidência?
I am 32 years old. My ex-wife and I have a daughter together, and we adopted our son together. Both are now 4 years old. When we were going through our separation, I felt lost and unhappy. I was self-destructive. One day, I was so angry with everything spiraling out of control that I punched a concrete wall in a moment of overwhelming emotion. This resulted in breaking my fifth metacarpal in my right hand—the hand I worked with, played games with, and used to carry my children to bed—the hand I desperately needed to ensure I could continue providing. Upon learning the severity of the self-inflicted damage, I became almost suicidal. Keep in mind that just a few months before this, I was the happiest man, with no history of depression or anxiety. I had never experienced anger outbursts, nor was I the type to break down and cry, but I was in a tough situation that truly prevented me from seeing the light on the other side. With nothing better to do, I looked for a game I could play WITH ONE HAND while recovering. Somehow, I stumbled upon this game and read some of the comments. I decided it was worth a try... I must admit I didn't beat the game, nor did I play as much as some of you. In fact, I may have played this game for only a day or two. That being said, after doing so, I had a new joy and hope for life. I managed to leave behind the pain and suffering that had been thrust upon me. I could experience the joy and happiness of other people. I relaxed for 5 ♥♥♥♥ minutes listening to this music, long enough to realize that I would be okay. After realizing this, I turned off the game and went back to work. My hand hurt a lot, but I was motivated. I stopped feeling so sorry for myself and became the father I needed to be at that moment, not the weak boy I was behaving like. Today, I am close friends with the mother of my children. We don't fight, argue, or say hurtful things to each other. We are parents and friends. Now I have 3 children. My third child is, wait, ALSO 4 YEARS OLD. The woman I am with was going through a very similar situation at the time of my separation, and we just unexpectedly stumbled into each other's lives. We have been dating for a year and are very happy together. Moral of the story: you never know what life has in store for you, and if I had given up when all odds were against me, I wouldn't be where I am today. This silly little game helped me realize that. Thank you.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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