
As Captain, you must lead your spaceship to defeat the rebel forces scattered across the galaxy. Scour the sectors for enemies and remain alert! Determine the right coordinates and torpedo your foe down.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
見た目の通りレトロゲームライクなゲームで、操作もレトロな部分が随所にある。 それが好意的に受け入れられれば楽しめるし、苦手な人は楽しむのは難しいかもしれない。 とにかく味方基地が重要で、序盤に味方基地を押さえられるかどうかは意識した方が良さそう。 魚雷メインでの攻略が一般的だと思うので担当は砲撃を最優先で。 開始時の船員数はランダムのようなので(2~4人は確認)、慣れないうちは4人の船員を引けるまでリセマラもお勧め。 個人的に最も楽しい瞬間は遠距離で魚雷を当てたとき。 ただ敵は障害物があっても魚雷を結構当ててくるが、こちらは射線に障害物があるとあまり当たらなくなる点は注意。
2色に割り切ったビジュアルが、宇宙空間を舞台とする世界観とマッチしていると思います。 移動に一苦労するところも宇宙船を操作しているようで、慣れると楽しくなってきます。 元ネタがあるとのことですが、知らない自分でもタイムスリップした気分が味わえました。 遊び方をすんなり把握することは難しいとおもいます。ただ、マニュアルとチュートリアルで 丁寧に解説されているのでよく読めば理解できると思います。 欲を言えばインゲーム中にも確認しながら遊べれば嬉しかったです。 ニューゲームするごとに敵の配置や乗組員の人数がランダムに変動するようなので 何回でも楽しめると思います。
自分で遊び方を前もって学ぶ...というのは最近のゲームでは逆にできなかった体験で、新鮮ですらありました。 たまには懇切丁寧なチュートリアルではなく、頑張ってルールを把握してから遊ぶのもいいものですね~ 基になったゲームがあるようですが、そちらは全く知らずにこのゲームを遊びましたが全く無問題でした。 個人的に計画を立てながら遊ぶのが好きなので、どのタイミングで補給しに戻ろうとかこのルートで敵を倒してきて戻ろう...などの計画を立てて遊ぶ部分もおもしろかったです! (もちろん計画通りにいかないときもありましたが!) グラフィックはシンプルですが、全然問題なしです。 見た目の情報が少ないのもいいなと思いました! 説明書を片手に遊ぶ(ちょっとボードゲームとかに感覚が似てるかもと思いました)のが苦でない方は、楽しめると思います!
遠い昔感じたレトロゲームの面白さを思い出させてくれるゲームです。 正直に言ってかなり難しいゲームです。移動や攻撃のような基本的な操作も慣れがいります。 ただそういった不便を何とかしていくことが良いんです。「ここか?ここか?」と呟きながら放った魚雷が当たるか当たらないかに真剣になるこの感覚が懐かしくも面白い。 テーブルゲームのような腰を据えたゲームが好きなプレイヤーにはお勧めです。
戦略シミュレーション大好きなので購入しました。 感想としては面白かったのでおススメです。 画面は白と黒の2色で表現されており、ピコピコしたサウンドのレトロゲームという雰囲気です。 古のゲームジャンルリスペクトということだからか最近のゲームと比較すると操作的には手数が多かったりしますが、それさえも楽しさの一因になっている気がします。 たとえば、魚雷を打つとき、攻撃する敵ユニットを選ぶのではなく打ち出す角度を選択するという操作になっていますがこの操作がなんか艦隊戦っぽくいいなと感じました。 このような制限があるなかで生み出されたジャンルのゲームにこそゲームとしての醍醐味が詰まっているのかもしれない。
ビジュアルは最低限でCUIベースのローグライクをやっているときと同じような気分になりました。 ただそれがマイナスということはなく、操作感に合っていてよいプレイ感でした! 角度を指定しての魚雷攻撃はまどろっこしくも不思議と悪い感覚ではありませんでした。 ぜひ一度プレイすることをおすすめします!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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